Lua 运算符

Lua提供了以下几种运算符类型:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 其他运算符

算术运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 21:

操作符 描述 案例
+ 加法 A + B 输出结果 31
- 减法 A - B 输出结果 -11
* 乘法 A * B 输出结果 210
/ 除法 B / A w输出结果 2.1
% 取余 B % A 输出结果 1
^ 乘幂 A^2 输出结果 100
- 取负 -A 输出结果v -10

关系运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符 描述 案例
== 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false (A == B) 为 false
~= 不等于,检测两个值是否相等,相等返回 false,否则返回 true (A ~= B) 为 true
> 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false (A > B) 为 false
< 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true (A < B) 为 true
.>= 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A >= B) 返回 false
<= 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A <= B) 返回 true。

逻辑运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:

操作符 描述 案例
and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B (A and B) 为 false
or 逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B (A or B) 为 true
not 逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false not(A and B) 为 true

其他运算法

下表列出了 Lua 语言中的连接运算符与计算表或字符串长度的运算符:

操作符 描述 案例
.. 连接两个字符串 a..b ,其中 a 为 “Hello ” , b 为 “World”, 输出结果为 “Hello World”

| 一元运算符,返回字符串或表的长度 | #”Hello” 返回 5

运算符优先级

^
not    - (unary)
*      /
+      -
..
<      >      <=     >=     ~=     ==
and
or

除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。

a+i < b/2+1          <-->       (a+i) < ((b/2)+1)
5+x^2*8              <-->       5+((x^2)*8)
a < y and y <= z     <-->       (a < y) and (y <= z)
-x^2                 <-->       -(x^2)
x^y^z                <-->       x^(y^z)

Lua的运算符跟C大致相同,除了以下几个:

C Lua
!= ~=
&& and
! not

注意:

and:如果第一个操作数为假,则返回第一个操作数;否则返回第二个操作数。

or:如果第一个操作数为真,则返回第一个操作数;否则返回第二个操作数。

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