对queue的浅认识
首先我们需要定义一个队列之前,需要知道定义一个什么类型的队列,比如结构体类型的;
queue<(结构体的名字)> (你定义的队列名字);
queue M;
queue中有几个可以调用的函数,我们直接可以使用:
empty(); 如果队列空则返回真
push( (这个里面加入你需要加入的元素或者结构体) ); 在末尾加入一个元素
front(); 返回第一个元素
back();返回最后一个元素
pop(); 删除第一个元素
size();返回队列中元素的个数
一般你定义完一个队列后最好判断一下该队列是否为空,不然empty函数岂不是对于我们这些还是写简单代码的人来说以后岂不是会忘记。
要不直接上代码(出来back函数外,差不多都写了):
#include
#include
using namespace std;
struct hou
{
int x,y;
char c;
};
int main()
{
hou m;
queue M;
if(!M.empty()) cout<<"完了,没地方存了";
for(int i=1;i<=100;i+=3)
{
m.x =i;
m.y =i+100;
m.c =i;
M.push(m);
cout<<"**"<
原文:https://blog.csdn.net/vagrancy7/article/details/81028080
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突然想起了前段时间看的有关线程的视频,于是信手拈来写了一个线程的代码片段。
希望帮助刚学java线程的童鞋
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&n
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以后如果要开发包含google map的程序就更麻烦咯
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/01/2841390.html
找到篇不错的文章,大家可以参考一下
http://blog.sina.com.cn/s/blog_c2839d410101jahv.html
1. 创建Android工程
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成熟度:5星。最成熟的。
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首先程序执行完fun1()之后执行fun2()然后fun()结束。
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在经历六个月的编程集训之后,我刚刚完成了我的第一次一对一的编码评估。但是事情并没有如我所想的那般顺利。
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