countdownlatch 是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完毕再执行。从命名可以解读到 countdown 是倒数的意思,类似于我们倒计时的概念。
countdownlatch 提供了两个方法,一个是 countDown,一个是 await, countdownlatch 初始化的时候需要传入一个整数,在这个整数倒数到 0 之前,调用了 await 方法的程序都必须要等待直到0才开始执行,然后通过 countDown 来倒数。
我们定义一个总数为3的计数器,t1线程调用await()方法,其他t2/t3/t4线程调用countDown()方法,会发现打印结果总是最后打印t1线程
public class CountDownLatchDemo {
// 初始化一个总数为3的计数器
static CountDownLatch count = new CountDownLatch(3);
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
try {
// 调用await()方法,当计数器不为0的时候,阻塞
count.await();
System.out.println("线程t1执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1").start();
new Thread(()->{
// 调用countDown()方法,计数器-1
count.countDown();
System.out.println("线程t2执行");
},"t2").start();
new Thread(()->{
// 调用countDown()方法,计数器-1
count.countDown();
System.out.println("线程t3执行");
},"t3").start();
new Thread(()->{
// 调用countDown()方法,计数器-1
count.countDown();
System.out.println("线程t4执行");
},"t4").start();
}
}
打印执行结果:
线程t2执行
线程t4执行
线程t3执行
线程t1执行
Process finished with exit code 0
由于t1阻塞,必须等到其他三个线程执行到计数器为0的时候才会执行,所以t1总是最后打印
我们可以使用CountDownLatch做并发模拟,假设我们有100个线程,我们希望他同时在某一时刻同时执行,那么我们就可以使用CountDownLatch
定义一个线程,调用await()方法直到计数器为0才执行
public class ThreadDemo extends Thread {
private CountDownLatch count;
public ThreadDemo(CountDownLatch count){
this.count = count;
}
@Override
public void run() {
try {
count.await();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试,循环启动线程,然后调用countDown()方法,令计数器为0,然后线程会同时执行
public class CountDownLatchDemo02 {
static CountDownLatch count = new CountDownLatch(1);
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<10;i++) {
new ThreadDemo(count).start();
}
count.countDown();
}
}
1.构造方法CountDownLatch(int count)
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
// 定义了一个内部变量sync和内部类Sync,把count传值到内部类的构造方法
this.sync = new Sync(count); // (1)
}
我们看一下内部类Sync的实现,发现内部类Sync继承了AQS,那根据前面对AQS的实现的学习,对此就能比较好了解了
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
// (1) 初始化CountDownLatch调用此方法,把count的值赋给了state,我们学习AQS和ReentrantLock实现的时候知道state是记录锁的,state>0表示锁的次数
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
2.await()方法
public void await() throws InterruptedException {
// await是调用AQS的acquireSharedInterruptibly方法加锁,从方法名字可以看出,这个实现是一种共享锁
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
// 判断是否被中断过,如果中断过就跑出异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//state 如果不等于 0,说明当前线程需要加入到共享锁队列中
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
doAcquireSharedInterruptibly添加锁的过程
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//创建一个共享模式的节点添加到队列中
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
// 如果前一个是head节点,就判断尝试获取锁
int r = tryAcquireShared(arg);
//r>=0 表示获取到了执行权限,这个时候因为 state!=0,所以不会执行这段代码
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
setHeadAndPropagate方法
这个方法的主要作用是把被唤醒的节点,设置成 head 节点。 然后继续唤醒队列中的其他线程。
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
setHead(node);
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}
由于线程被 await 方法阻塞了,所以只有等到countdown 方法使得 state=0 的时候才会被唤醒,我们来看看 countdown 做了什么
3.countDown()方法
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// 用自旋的方法实现 state 减 1
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
AQS. doReleaseShared方法
共享锁的释放和独占锁的释放有一定的差别,前面唤醒锁的逻辑和独占锁是一样,先判断头结点是不是SIGNAL 状态,如果是,则修改为 0,并且唤醒头结点的下一个节点
PROPAGATE : 标识为 PROPAGATE 状态的节点,是共享锁模式下的节点状态,处于这个状态下的节点,会对线程的唤醒进行传播
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
// 这个 CAS 失败的场景是:执行到这里的时候,刚好有一个节点入队,入队会将这个 ws 设置为 -1
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
// 如果到这里的时候,前面唤醒的线程已经占领了 head,那么再循环
// 通过检查头节点是否改变了,如果改变了就继续循环
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
一旦 线程被唤醒,代码又会继续回到doAcquireSharedInterruptibly 中来执行。如果当前 state满足=0 的条件,则会执行 setHeadAndPropagate 方法
1.从代码的实现来看,有点类似 join 的功能,但是比 join 更加灵活。CountDownLatch 构造函数会接收一个 int 类型的参数作为计数器的初始值,当调用 CountDownLatch 的countDown 方法时,这个计数器就会减一。通过 await 方法去阻塞主流程
2.CountDownLatch的实现是基于共享锁机制实现的
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