Vue 原理解析(二):初始化时beforeCreate之前做了什么

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上一章我们知道在 new Vue() 时, 内部会执行一个this._init() 方法, 这个方法是在initMixin(Vue) 内定义的:

export function initMixin(Vue) {
  Vue.prototype._init = function(options) {
    ...
  }
}

当执行new Vue() 后, 触发的一系列初始化都在==_init== 方法中启动, 它的实现如下:

let uid = 0

Vue.prototype._init = function(options) {

  const vm = this
  vm._uid = uid++  // 唯一标识
  
  vm.$options = mergeOptions(  // 合并options
    resolveConstructorOptions(vm.constructor),
    options || {},
    vm
  )
  ...
  initLifecycle(vm) // 开始一系列的初始化
  initEvents(vm)
  initRender(vm)
  callHook(vm, 'beforeCreate')
  initInjections(vm)
  initState(vm)
  initProvide(vm)
  callHook(vm, 'created')
  ...
  if (vm.$options.el) {
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }
}

每一个组件都有一个Vue构造函数的子类。 上面代码从上往下一步一步看, 首先会定义==_uid== 属性, 这是为每个组件每一次初始化时做的一个唯一的私有属性标识,有时候会有些作用。
举个小例子(找到一个组件所有的兄弟组件并剔除自己):

... // 找到它的兄弟组件 ... 其他组件

首先需要找到组件定义的name 属性, 首先通过自己的父组件==( p a r e n t ) = = 的 所 有 子 组 件 ( parent)==的所有子组件( parent)==(children) 过滤出相同name 集合的组件,这时他们就是同一个组件了,虽然name 相同,但是==_uid== 不同, 最后在集合内根据==_uid== 剔除掉自己即可。

合并options配置

回到主线任务,接着会合并options 并在实例上挂载一个==$options==属性。 这里合并分两种情况:
1. 初始化new Vue

在执行new Vue构造函数时, 参数就是一个对象,也就是用户自定义配置; 会将它和vue之前定义的原型方法, 全局API 属性; 还有全局的Vue.mixin 内的参数,将这些都合并成一个新的options, 最后赋值给一个新的属性==$options==。

2. 子组件初始化

如果是子组件初始化, 除了合并以上那些外,还会将父组件的参数进行合并, 如有父组件定义在子组件上的evnet, props 等等。

经过合并之后就可以通过this. o p t i o n s . d a t a 访 问 到 用 户 定 义 的 = = d a t a = = 函 数 , t h i s . options.data访问到用户定义的==data==函数, this. options.data访==data==this.options.name访问到用户定义的组件名称,这个合并后的属性很重要,会被经常使用到。

接下来会顺序执行一堆初始化方法, 先是这三个:

1. initLifecycle(vm)
2. initEvents(vm)
3. initRender(vm)

1. initLifecycle(vm) : 主要作用是确认组件的父子关系和初始化某些实例属性。

export function initLifecycle(vm) {
  const options = vm.$options  // 之前合并的属性
  
  let parent = options.parent;
  if (parent && !options.abstract) { //  找到第一个非抽象父组件
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }
  
  vm.$parent = parent  // 找到后赋值
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm  // 让每一个子组件的$root属性都是根组件
  
  vm.$children = []
  vm.$refs = {}
  
  vm._watcher = null
  ...
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
}

vue 是组件形式开发的, 所以当前实例可能会是其它组件的子组件的同时,也可能是其它组件的父组件。

首先会找到当前组件的第一个非抽象类型的父组件,所以如果当前组件有父级且当前组件不是抽象组件就一直向上查找,直到找到后将找到的父级赋值给实例属性vm.$parent, 然后将当前实例push到找到的父级的 $children 实例属性内,从而建立组件的父子关系。 接下来一些==_==开头的私有实例属性我们记住是在这里定义的即可,具体含义用到时在做说明。

2. initEvents(vm): 主要作用是将父组件在使用v-on 或者 @ 注册自定义事件添加到子组件的事件中心中。
首先这个方法定义的地方:

export function initEvents (vm) {
  vm._events = Object.create(null)  // 事件中心
  ...
  const listeners = vm.$options._parentListeners  // 经过合并options得到的
  if (listeners) {
    updateComponentListeners(vm, listeners) 
  }
}

首先要知道vue中事件分为两种, 他们的处理方式也各有不同:

2.1 原生事件

在执行initEvents 之前模板编译阶段,会判断遇到的是html标签还是组件名。 如果是html 标签会在转为真实dom之后使用addEventListener 注册浏览器原生事件。
绑定事件是挂载dom的最后阶段, 这里只是初始化阶段,主要是处理自定义事件相关,也就是另外一种,大家不要理解错了执行顺序。

2.2 自定义事件

在经过合并options 阶段后, 子组件就可以从 vm.$options._parentListeners读取到父组件传过来的自定义事件:


传过来的事件数据格式是=={select: function(){}}这样的, 在initEvents== 方法内定义vm._events 用来存储传过来的事件集合。

内部执行的方法 updateComponentListeners(vm. listeners) 主要是执行 updateListeners 方法。 这个方法有两个执行的时机,首先是现在的初始化阶段,还有一个就是最后的patch 时的原生事件也会用到。 它的作用是比较新旧事件的列表来确定事件的添加和移除以及事件修饰符的处理, 现在主要看自定义事件的添加,它的作用是借助之前定义的$on, $emit方法, 完成父子组件事件的通信。 首先使用 $on 往 vm.events 事件中心下创建一个自定义事件名的数组集合项, 数组内的每一项都是对应事件名的回调函数。例如:

vm._events.select = [function handleSelect(){}, ...]  // 可以有多个

注册完成之后, 使用==$emit== 方法执行事件:

this.$emit('select')

首先会读取事件中心内== e m i t = = 方 法 的 第 一 个 参 数 = = s e l e c t = = 的 对 象 的 数 组 集 合 , 然 后 数 组 内 每 个 回 调 函 数 = 顺 序 执 行 一 遍 即 完 成 了 = = emit==方法的第一个参数==select==的对象的数组集合,然后数组内每个回调函数=顺序执行一遍即完成了== emit====select=====emit==做的事情。

不知道大家注意到没有this.$emit 这个方法是在当前组件实例触发的,所以事件的原理可能跟大部分人理解的不一样,并不是父组件监听,子组件往父组件去派发事件。
而是子组件往自身的实例上派发事件,只是因为回调函数是在父组件的作用域下定义的,所以执行了父组件内定义的方法,就造成了父子之间事件通信的假象。 知道这个原理特性后,我们可以做一些更 cool 的事情,例如:

// $on添加事件 // $emit触发事件

我们可不可以在parent-component内使用 $on 添加事件到当前实例的事件中心,而在child-cmponents-3 内找到 parent-componet 的组件实例并在它的事件中心出发对应的事件实现夸组件通信呢? 答案是可以的! 这一原理发现在开发组件库时会有一定帮助。

3. initRender(vm): 主要作用是挂载可以将 render函数转为vnode 的方法。

export function initRender(vm) {
  vm._vnode = null
  ...
  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)  //转化编译器的
  vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)  // 转化手写的
  ...
}

主要作用是挂载vm._c 和 vm. c r e a t e E l e m e n t 两 个 方 法 , 它 门 只 是 最 后 一 个 参 数 不 同 , 这 两 个 方 法 都 可 以 将 = = r e n d e r = = 函 数 转 为 = = v n o d e = = , 从 命 名 大 家 应 该 可 以 看 出 区 别 , = = v m . c = = 转 换 的 是 通 过 编 译 器 将 = = t e m p l a t e = = 转 换 而 来 的 = = r e n d e r = = 函 数 ; 而 v m . createElement 两个方法,它门只是最后一个参数不同,这两个方法都可以将==render==函数转为==vnode==, 从命名大家应该可以看出区别, ==vm._c== 转换的是通过编译器将==template== 转换而来的 ==render== 函数; 而 vm. createElement==render====vnode==,==vm.c====template====render==vm.createElement 转换的是用户自定义的 render 函数, 比如:

new Vue({
  data: {
    msg: 'hello Vue!'
  },
  render(h) { // 这里的 h 就是vm.$createElement
    return h('span', this.msg);  
  }
}).$mount('#app');

render 函数的参数 h 就是 vm.$createElement 方法, 将内部定义的树形结构数据转为 Vnode 的实例。

4. callHook(vm, ''beforeCreate)

终于我们要执行实例的第一个生命周期钩子beforeCreate, 这里callHook 的原理是怎样的,我们之后的生命周期章节在说明。现在这里只需要知道它会执行用户自定义的生命周期方法, 如果有==mixin ==混入的也一步执行。

实例的第一个生命周期钩子阶段的初始化工作完成了, 概况说明下它们做了什么事情:

  • initLifecycle(vm): 确认组件(也是vue实例)的父子关系
  • InitEvents(vm): 将父组件的自定义事件传递给子组件
  • initRender(vm): 提供将render 函数转为vnode的方法
  • beforeCreate: 执行组件的 beforeCreate 钩子函数

最后已已一个问题来结尾本章:

  • 请问可以在beforeCreate 钩子内通过 this 访问到data中定义的变量么,为什么? 请问这个钩子可以做什么?

解答:

  • 是不可以访问的。 因为在vue 初始化阶段, 这个时候data 中的变量还没有挂载到this 上, 这个时候访问值会是 undefinedbeforeCreate 这个钩子在平时业务开发中比较少用。 像插件内部install 方法通过, Vue.use 方法安装时一般会选在beforeCreate 这个钩子内执行, vue-routervuex 就是这么干的。

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