c#4.0中的dynamic还是真好用啊,可以实现二元分派

using System;


namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var objA = new ObjA();
            var objB = new ObjB();
            var visitorA = new VisitorA();
            var visitorB = new VisitorB();
            Test(objA, visitorA);
            Test(objA, visitorB);
            Test(objB, visitorA);
            Test(objB, visitorB);
        }


        static void Test(IObj obj, AVisitor visitor)
        {
            visitor.Foo(obj);
        }
    }


    interface IObj
    {
        void Say();
    }


    public class ObjA : IObj
    {
        public void Say()
        {
            Console.WriteLine("ObjA Say...");
        }
    }


    public class ObjB : IObj
    {
        public void Say()
        {
            Console.WriteLine("ObjB Say...");
        }
    }


    abstract class AVisitor
    {
        public void Foo(T obj) where T : IObj
        {
            dynamic dObj = obj;
            Foo(dObj);
        }


        protected abstract void Foo(ObjA obj);
        protected abstract void Foo(ObjB obj);
    }


    class VisitorA : AVisitor
    {
        protected override void Foo(ObjA obj)
        {
            Console.WriteLine("VisitorA Foo...");
            obj.Say();
        }


        protected override void Foo(ObjB obj)
        {
            Console.WriteLine("VisitorA Foo...");
            obj.Say();
        }
    }


    class VisitorB : AVisitor
    {
        protected override void Foo(ObjA obj)
        {
            Console.WriteLine("VisitorB Foo...");
            obj.Say();
        }


        protected override void Foo(ObjB obj)
        {
            Console.WriteLine("VisitorB Foo...");
            obj.Say();
        }
    }
}

你可能感兴趣的:(c#)