游戏编程开发进阶教程分享

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这个游戏编程进阶篇看似乎跟Unity没有关系,但是这个是游戏编程偏向底层的编程,对于我们理解Unity游戏引擎非常有帮助,所以好好认真学习这些课程。

001-游戏编程进阶篇章的介绍

002-游戏项目演示介绍

003-工具下载和安装

004-项目的创建

005-win32应用程序的入WinMain方法创建

006-关于WinMain函数的详细介绍

007-消息窗口的创建

008-自定义窗口创建-设计窗口

009-番茄助手的破解

010-注册窗口和创建窗口

011-显示窗口和注销窗口

012-窗消息事件处理

013-创建创建过程的总结和梳理

014-飞机大战窗口创建1

015-飞机大战窗口创建2

016-创建控制游戏运行的三个事件函数

017-为游戏划分状态

018-分析菜单界面的开发

019-如何绘制图片到窗口上

020-双缓冲区绘制图像

课程链接地址:http://www.woxueyuan.com/course/13

该课程主要是为了利于我学习游戏策划工具使用.学完以上课程相信大家就对游戏策划不陌生了。更多教学视频请关注我学院,我们会定期上传新的教学视频供大家参考。

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