在非窗口类中使用定时器

在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。

    首先介绍一下用于设置定时的函数:

    UINT SetTimer(

              HWND hWnd,              // handle of window for timer messages

              UINT nIDEvent,          // timer identifier

              UINT uElapse,           // time-out value

              TIMERPROC lpTimerFunc   // address of timer procedure

              );

其中的参数意义如下:

hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为NULL。

nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL,它将会被跳过,所以我们也设定为NULL。

uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。

lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式:

VOID CALLBACK TimerProc(

                        HWND hwnd,     // handle of window for timer messages

                        UINT uMsg,     // WM_TIMER message

                        UINT idEvent,  // timer identifier

                        DWORD dwTime   // current system time

                        );

其中的参数意义如下:

hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。

uMsg: WM_TIMER消息。

idEvent: 定时器标志值。

deTime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。

   最后设定定时器的代码为:

    m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

先通过Class Wizard创建一个无窗口类,选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。

MyTimer.h

#include

 

class CMyTimer;

//用模板类中的映射表类定义一种数据类型

typedef CMap CTimerMap;

 

class CMyTimer 

{

public:

         //设置定时器,nElapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容

         void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);

         //销毁该实例的定时器

         void KillMyTimer();

         //保存该实例的定时器标志值

         UINT m_nTimerID;

         //静态数据成员要提示的内容

         CString szContent;

         //声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息

         static CTimerMap m_sTimeMap;

         //静态成员函数,用于处理定时器的消息

         static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);

         CMyTimer();

         virtual ~CMyTimer();

};

MyTimer.cpp

#include "stdafx.h"

#include "MyTimer.h"

 

//必须要在外部定义一下静态数据成员

CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

 

CMyTimer::CMyTimer()

{

         m_nTimerID = 0;

}

 

CMyTimer::~CMyTimer()

{

}

 

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

{

         CString sz;

         sz.Format("%d号定时器:%s",

                   idEvent,

                   m_sTimeMap[idEvent]->szContent);

         AfxMessageBox(sz);

}

 

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

{

         szContent = sz;

         m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

         m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;

}

 

void CMyTimer::KillMyTimer()

{

         KillTimer(NULL,m_nTimerID);

         m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);

}

    这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中编译通过。

 

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