View事件体系 -- 事件分发(1)

一、概念

所谓点击事件的事件分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生了以后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个过程就是分发过程。

二、相关方法

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消耗当前事件。

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)

在dispatchTouchEvent方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

在dispatchTouchEvent方法内部调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消化,则在同一个事件序列中,当前View无法再次接收到事件。

以上三个方法的关系用伪代码表示:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { //分发
    boolean consume = false;
    if(onInterceptTouchEvent(ev)) { //拦截
        consume = onTouchEvent(ev); //处理
    } else {
        consume = child.dispatchTouchEvent(ev); //下级View分发
    }
    return consume;
}

在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种:
● Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法。
● ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法。
● View:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法。

三、分发过程

当一个点击事件产生后,它的传递过程遵循如下顺序:Activity ==> Window ==> View。即事件总是先传递给Activity,Activity再传递给Window,最后Window再传递给顶级View,顶级View是一个ViewGroup,当它接收到事件后,就会按照事件分发机制去分发事件。

事件分发机制:ViewGroup接收到事件,它的dispatchTouchEvent就会被调用,如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的onTouchEvent方法就会被调用;如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回false,就表示它不拦截当前事件,这时当前事件就会传递给它的子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此反复直到事件被最终处理。如果一个View的onTouchEvent方法返回false,那么它的父容器的onTouchEvent将会被调用,以此类推,如果所有的元素都不处理这个事件,那么这个事件将会最终传递给Activity处理,即Activity的onTouchEvent方法会被调用。

注意:当一个View需要处理事件时,如果它设置了OnTouchListener,那么onTouchListener中的onTouch方法会被回调,这时事件如何处理还要看onTouch的返回值,如果返回false,则当前View的onTouchEvent方法会被调用;如果返回true,那么onTouchEvent方法将不会被调用。由此可见,给View设置的OnTouchListener优先级比onTouchEvent方法要高。在onTouchEvent方法中,如果设置了OnClickListener,那么它的onClick方法会被调用。由此可见,给View设置的OnClickListener优先级最低,处于事件传递的尾端。

四、重要结论

(1)同一个事件序列是指从手指接触屏幕的那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束,在这个过程中所产生的一系列事件,这个事件序列以ACTION_DOWN事件开始,中间含有数量不定的ACTION_MOVE事件,最终以ACTION_UP事件结束。
(2)某个View一旦决定拦截事件,那么这一事件序列都只能由它来处理(如果事件序列能够传递给它的话),并且它的onInterceptTouchEvent方法不会再被调用。
(3)某个View一旦开始处理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent方法返回了false),那么同一事件序列中的其他事件都不会再交给它来处理,并且事件将重新交给它的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent方法会被调用。
(4)如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的onTouchEvent方法并不会被调用,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理,而当前View仍然可以持续收到后续的事件。
(5)ViewGroup默认不拦截任何事件。Android源码中ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默认返回false。
(6)View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。
(7)View的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时为false)。View的longClickable属性默认为false,clickable属性要分情况,比如Button的clickable属性默认为true,而TextView的clickable属性默认为false。
(8)View的enable属性不影响onTouchEvent方法的默认返回值。哪怕一个View是disable状态的,只要它的clickable或者longClickable有一个为true,那么它的onTouchEvent就返回true。
(9)onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了ACTION_DOWN和ACTION_UP的事件。
(10)事件传递过程是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。
(11)ViewGroup拦截事件
布局结构:Activity(如MainActivity) ==> ViewGroup(如MyRelativeLayout) ==> View(如MyTextView)

  1. ViewGroup拦截ACTION_DOWN事件
    1.1 ViewGroup分发ACTION_DOWN事件,若ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法返回true,则拦截ACTION_DOWN事件,
    1.1.1 调用ViewGroup#onTouchEvent方法,处理ACTION_DOWN事件,
    1.1.1.1 若ViewGroup#onTouchEvent方法返回true,则消耗ACTION_DOWN事件,事件分发结束。
    1.1.1.2 若ViewGroup#onTouchEvent方法返回false,则不消耗ACTION_DOWN事件,ACTION_DOWN事件上报,调用父容器或Activity的onTouchEvent方法。
    1.2 ViewGroup分发ACTION_DOWN事件,若ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法返回false,则不拦截ACTION_DOWN事件,
    1.2.1 调用子View的dispatchTouchEvent方法,继续分发ACTION_DOWN事件。
  2. ViewGroup拦截ACTION_MOVE事件
    2.1 子View已成功消耗ACTION_DOWN事件,此时ViewGroup分发ACTION_MOVE事件,若ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法返回true,则拦截ACTION_MOVE事件,
    2.1.1 调用子View的dispatchTouchEvent方法,分发ACTION_CANCEL事件,然后再调用子View的onTouchEvent方法,处理ACTION_CANCEL事件,此时返回false,然后ACTION_MOVE事件上报到Activity,调用Activity#onTouchEvent方法。至于后续的ACTION_MOVE事件,由ViewGroup继续分发及处理,先调用ViewGroup#dispatchTouchEvent方法,然后再调用ViewGroup#onTouchEvent方法,不再调用ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法,
    2.1.1.1 若ViewGroup#onTouchEvent方法返回true,则消耗ACTION_MOVE事件,事件分发结束。
    2.1.1.2 若ViewGroup#onTouchEvent方法返回false,则不消耗ACTION_MOVE事件,ACTION_MOVE事件上报,调用父容器或Activity的onTouchEvent方法。
    2.2 子View已成功消耗ACTION_DOWN事件,此时ViewGroup分发ACTION_MOVE事件,若ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法返回false,则不拦截ACTION_MOVE事件,
    2.2.1 调用子View的dispatchTouchEvent方法,继续分发ACTION_MOVE事件。
  3. ViewGroup拦截ACTION_UP事件
    3.1 子View已成功消耗ACTION_DOWN事件,此时ViewGroup分发ACTION_UP事件,若ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法返回true,则拦截ACTION_UP事件,
    3.1.1 调用子View的dispatchTouchEvent方法,分发ACTION_CANCEL事件,然后再调用子View的onTouchEvent方法,处理ACTION_CANCEL事件,此时返回false,然后ACTION_UP事件上报到Activity,调用Activity#onTouchEvent方法。
    3.2 子View已成功消耗ACTION_DOWN事件,此时ViewGroup分发ACTION_UP事件,若ViewGroup#onInterceptTouchEvent方法返回false,则不拦截ACTION_UP事件,
    3.2.1 调用子View的dispatchTouchEvent方法,继续分发ACTION_UP事件。

五、流程图

View事件体系 -- 事件分发(1)_第1张图片
View的事件传递机制

View事件体系 -- 事件分发(1)_第2张图片
ViewGroup的事件传递机制

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