java运算符
java 提供了丰富的运算符环境。java 有4大类运算符:算术运算、位运算、关系运算和逻辑运算。java 还定义了一些附加的运算符用于处理特殊情况。本章将描述java 所有的运算符,而比较运算符instanceof 将在第12章讨论。
注意:如果你对c/c++ 熟悉,你将会高兴,因为java 的绝大多数运算符和c/c++ 中的用法一样。但有一些微妙的差别,所以提醒你要仔细阅读。
算术运算符用在数学表达式中,其用法和功能与代数学(或其他计算机语言)中一样,java 定义了下列算术运算符(见表4-1):
运算符含义
+ 加法 – 减法(一元减号)
* 乘法 / 除法% 模运算++ 递增运算+= 加法赋值–= 减法赋值
*= 乘法赋值/= 除法赋值%= 模运算赋值--递减运算
算术运算符的运算数必须是数字类型。算术运算符不能用在布尔类型上,但是可以用在char类型上,因为实质上在java 中,char类型是int 类型的一个子集。
4.1.1 基本算术运算符
基本算术运算符——加、减、乘、除可以对所有的数字类型操作。减运算也用作表示单个操作数的负号。记住对整数进行“/”除法运算时,所有的余数都要被舍去。下面这个简单例子示范了算术运算符,也说明了浮点型除法和整型除法之间的差别。
// demonstrate the basic arithmetic operators.
class basicmath <
public static void main(string args[]) <
// arithmetic using integers
system.out.println("integer arithmetic");
int a = 1 + 1;
int b = a * 3;
int c = b / 4;
int d = c - a;
int e = -d;
system.out.println("a = " + a);
system.out.println("b = " + b);
system.out.println("c = " + c);
system.out.println("d = " + d);
system.out.println("e = " + e);
// arithmetic using doubles
system.out.println("/nfloating point arithmetic");
double da = 1 + 1;
double db = da * 3;
double dc = db / 4;
double dd = dc - a;
double de = -dd;
system.out.println("da = " + da);
system.out.println("db = " + db);
system.out.println("dc = " + dc);
system.out.println("dd = " + dd);
system.out.println("de = " + de);
>
>
当你运行这个程序,你会看到输出如下:
integer arithmetic
a = 2
b = 6
c = 1
d = -1
e = 1
floating point arithmetic
da = 2.0
db = 6.0
dc = 1.5
dd = -0.5
de = 0.5
4.1.2 模运算符
模运算符%,其运算结果是整数除法的余数。它能像整数类型一样被用于浮点类型(这不同于c/c++ ,在c/c++ 中模运算符%仅仅能用于整数类型)。下面的示例程序说明了模运算符%的用法:
class modulus <
public static void main(string args[]) <
int x = 42;
double y = 42.25;
system.out.println("x mod 10 = " + x % 10);
system.out.println("y mod 10 = " + y % 10);
>
>
当你运行这个程序,你会看到输出如下:
x mod 10 = 2
y mod 10 = 2.25
4.1.3 算术赋值运算符
java 提供特殊的算术赋值运算符,该运算符可用来将算术运算符与赋值结合起来。你可能知道,像下列这样的语句在编程中是很常见的: a = a +4;
在java 中,你可将该语句重写如下: a += 4;
该语句使用“+=”进行赋值操作。上面两行语句完成的功能是一样的:使变量a的值增加4 。下面是另一个例子:
a = a % 2; 该语句可简写为: a %= 2;
在本例中,%=算术运算符的结果是a/2的余数,并把结果重新赋给变量a。这种简写形式对于java 的二元(即需要两个操作数的)运算符都适用。其语句格式为:
var= var op expression; 可以被重写为: var op= expression;
这种赋值运算符有两个好处。第一,它们比标准的等式要紧凑。第二,它们有助于提高java 的运行效率。由于这些原因,在java 的专业程序中,你经常会看见这些简写的赋值运算符。
下面的例子显示了几个赋值运算符的作用:
// demonstrate several assignment operators.
class opequals <
public static void main(string args[]) <
int a = 1; int b = 2; int c = 3;
a += 5; b *= 4; c += a * b; c %= 6;
system.out.println("a = " + a+"b = " + b+"c = " + c);
>
>
该程序的输出如下:
a = 6 b = 8 c = 3
4.1.4 递增和递减运算
在第2章中曾经介绍过,“++”和“--”是java 的递增和递减运算符。下面将对它们做详细讨论。它们具有一些特殊的性能,这使它们变得非常有趣。我们先来复习一下递增和递减运算符的操作。
递增运算符对其运算数加1,递减运算符对其运算数减1。因此:
x = x + 1; 运用递增运算符可以重写为: x++;
同样,语句: x = x - 1; 与下面一句相同: x--;
在前面的例子中,递增或递减运算符采用前缀(prefix )或后缀(postfix )格式都是相同的。但是,当递增或递减运算符作为一个较大的表达式的一部分,就会有重要的不同。如果递增或递减运算符放在其运算数前面,java 就会在获得该运算数的值之前执行相应的操作,并将其用于表达式的其他部分。如果运算符放在其运算数后面,java 就会先获得该操作数的值再执行递增或递减运算。例如:
x = 42 ; y =++x ;
在这个例子中,y将被赋值为43,因为在将x的值赋给y以前,要先执行递增运算。这样,语句行y =++x ; 和下面两句是等价的:
x = x + 1; y = x;
但是,当写成这样时: x = 42; y = x++;
在执行递增运算以前,已将x的值赋给了y,因此y的值还是42 。当然,在这两个例子中,x都被赋值为43。在本例中,程序行y =x++ ;与下面两个语句等价:
y = x; x = x + 1;
下面的程序说明了递增运算符的使用:
// demonstrate ++.
class incdec <
public static void main(string args[]) <
int a = 1; int b = 2; int c; int d;
c = ++b;
d = a++;
c++;
system.out.println("a = " + a);
system.out.println("b = " + b);
system.out.println("c = " + c);
system.out.println("d = " + d);
>
>
该程序的输出如下:
a = 2
b = 3
c = 4
d = 1
/////////
java 位运算符
java 定义的位运算(bitwise operators )直接对整数类型的位进行操作,这些整数类型包括long,int,short,char,and byte 。表4-2 列出了位运算:
表4.2 位运算符及其结果
运算符 结果
~ 按位非(not)(一元运算)
& 按位与(and)
| 按位或(or)
^ 按位异或(xor)
>> 右移
>>> 右移,左边空出的位以0填充
运算符 结果
<< 左移
&= 按位与赋值
|= 按位或赋值
^= 按位异或赋值
>>= 右移赋值
>>>= 右移赋值,左边空出的位以0填充
<<= 左移赋值
续表
既然位运算符在整数范围内对位操作,因此理解这样的操作会对一个值产生什么效果是重要的。具体地说,知道java 是如何存储整数值并且如何表示负数的是有用的。因此,在继续讨论之前,让我们简短概述一下这两个话题。
所有的整数类型以二进制数字位的变化及其宽度来表示。例如,byte 型值42的二进制代码是00101010 ,其中每个位置在此代表2的次方,在最右边的位以20开始。向左下一个位置将是21,或2,依次向左是22,或4,然后是8,16,32等等,依此类推。因此42在其位置1,3,5的值为1(从右边以0开始数);这样42是21+23+25的和,也即是2+8+32 。
所有的整数类型(除了char 类型之外)都是有符号的整数。这意味着他们既能表示正数,又能表示负数。java 使用大家知道的2的补码(two’s complement )这种编码来表示负数,也就是通过将与其对应的正数的二进制代码取反(即将1变成0,将0变成1),然后对其结果加1。例如,-42就是通过将42的二进制代码的各个位取反,即对00101010 取反得到11010101 ,然后再加1,得到11010110 ,即-42 。要对一个负数解码,首先对其所有的位取反,然后加1。例如-42,或11010110 取反后为00101001 ,或41,然后加1,这样就得到了42。
如果考虑到零的交叉(zero crossing )问题,你就容易理解java (以及其他绝大多数语言)这样用2的补码的原因。假定byte 类型的值零用00000000 代表。它的补码是仅仅将它的每一位取反,即生成11111111 ,它代表负零。但问题是负零在整数数学中是无效的。为了解决负零的问题,在使用2的补码代表负数的值时,对其值加1。即负零11111111 加1后为100000000 。但这样使1位太靠左而不适合返回到byte 类型的值,因此人们规定,-0和0的表示方法一样,-1的解码为11111111 。尽管我们在这个例子使用了byte 类型的值,但同样的基本的原则也适用于所有java 的整数类型。
因为java 使用2的补码来存储负数,并且因为java 中的所有整数都是有符号的,这样应用位运算符可以容易地达到意想不到的结果。例如,不管你如何打算,java 用高位来代表负数。为避免这个讨厌的意外,请记住不管高位的顺序如何,它决定一个整数的符号。
4.2.1 位逻辑运算符
位逻辑运算符有“与”(and)、“或”(or)、“异或(xor )”、“非(not)”,分别用“&”、“|”、“^”、“~”表示,4-3 表显示了每个位逻辑运算的结果。在继续讨论之前,请记住位运算符应用于每个运算数内的每个单独的位。
表4-3 位逻辑运算符的结果
a 0 1 0 1 b 0 0 1 1 a | b 0 1 1 1 a & b 0 0 0 1 a ^ b 0 1 1 0 ~a 1 0 1 0
按位非(not)
按位非也叫做补,一元运算符not“~”是对其运算数的每一位取反。例如,数字42,它的二进制代码为:
00101010
经过按位非运算成为
11010101
按位与(and)
按位与运算符“&”,如果两个运算数都是1,则结果为1。其他情况下,结果均为零。看下面的例子:
00101010 42 &00001111 15
00001010 10
按位或(or)
按位或运算符“|”,任何一个运算数为1,则结果为1。如下面的例子所示:
00101010 42 | 00001111 15
00101111 47
按位异或(xor)
按位异或运算符“^”,只有在两个比较的位不同时其结果是 1。否则,结果是零。下面的例子显示了“^”运算符的效果。这个例子也表明了xor 运算符的一个有用的属性。注意第二个运算数有数字1的位,42对应二进制代码的对应位是如何被转换的。第二个运算数有数字0的位,第一个运算数对应位的数字不变。当对某些类型进行位运算时,你将会看到这个属性的用处。
00101010 42 ^ 00001111 15
00100101 37
位逻辑运算符的应用
下面的例子说明了位逻辑运算符:
// demonstrate the bitwise logical operators.
class bitlogic <
public static void main(string args[]) <
string binary[] = <"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111"
>;
int a = 3; // 0 + 2 + 1 or 0011 in binary
int b = 6; // 4 + 2 + 0 or 0110 in binary
int c = a | b;
int d = a & b;
int e = a ^ b;
int f = (~a & b) | (a & ~b);
int g = ~a & 0x0f;
system.out.println(" a = " + binary[a]);
system.out.println(" b = " + binary[b]);
system.out.println(" a|b = " + binary[c]);
system.out.println(" a&b = " + binary[d]);
system.out.println(" a^b = " + binary[e]);
system.out.println("~a&b|a&~b = " + binary[f]);
system.out.println(" ~a = " + binary[g]);
>
>
在本例中,变量a与b对应位的组合代表了二进制数所有的 4 种组合模式:0-0,0-1,1-0 ,和1-1 。“|”运算符和“&”运算符分别对变量a与b各个对应位的运算得到了变量c和变量d的值。对变量e和f的赋值说明了“^”运算符的功能。字符串数组binary 代表了0到15 对应的二进制的值。在本例中,数组各元素的排列顺序显示了变量对应值的二进制代码。数组之所以这样构造是因为变量的值n对应的二进制代码可以被正确的存储在数组对应元素binary[n] 中。例如变量a的值为3,则它的二进制代码对应地存储在数组元素binary[3] 中。~a的值与数字0x0f (对应二进制为0000 1111 )进行按位与运算的目的是减小~a的值,保证变量g的结果小于16。因此该程序的运行结果可以用数组binary 对应的元素来表示。该程序的输出如下:
a = 0011 b = 0110 a|b = 0111 a&b = 0010 a^b = 0101 ~a&b|a&~b = 0101 ~a = 1100
4.2.2 左移运算符
左移运算符<<使指定值的所有位都左移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value << num
这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,左移运算符<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。
在对byte 和short类型的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行移位运算的结果是int 型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行移位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点:
// left shifting a byte value.
class byteshift <
public static void main(string args[]) <
byte a = 64, b;
int i;
i = a << 2;
b = (byte) (a << 2);
system.out.println("original value of a: " + a);
system.out.println("i and b: " + i + " " + b);
>
>
该程序产生的输出下所示:
original value of a: 64
i and b: 256 0
因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64(0100 0000 )被左移两次生成值256 (10000 0000 )被赋给变量i。然而,经过左移后,变量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。
既然每次左移都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点:
// left shifting as a quick way to multiply by 2.
class multbytwo <
public static void main(string args[]) <
int i;
int num = 0xffffffe;
for(i=0; i<4; i++) <
num = num << 1;
system.out.println(num);
>
>
这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,左移运算符<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。
在对byte 和short类型的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行移位运算的结果是int 型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行移位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点:
// left shifting a byte value.
class byteshift <
public static void main(string args[]) <
byte a = 64, b;
int i;
i = a << 2;
b = (byte) (a << 2);
system.out.println("original value of a: " + a);
system.out.println("i and b: " + i + " " + b);
>
>
该程序产生的输出下所示:
original value of a: 64
i and b: 256 0
因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64(0100 0000 )被左移两次生成值256 (10000 0000 )被赋给变量i。然而,经过左移后,变量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。
既然每次左移都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点:
// left shifting as a quick way to multiply by 2.
class multbytwo <
public static void main(string args[]) <
int i;
int num = 0xffffffe;
for(i=0; i<4; i++) <
num = num << 1;
system.out.println(num);
>
>
>
该程序的输出如下所示:
536870908
1073741816
2147483632
-32
初值经过仔细选择,以便在左移 4 位后,它会产生-32。正如你看到的,当1被移进31 位时,数字被解释为负值。
4.2.3 右移运算符
右移运算符>>使指定值的所有位都右移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value >> num
这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,右移运算符>>使指定值的所有位都右移num位。下面的程序片段将值32右移2次,将结果8赋给变量a:
int a = 32;
a = a >> 2; // a now contains 8
当值中的某些位被“移出”时,这些位的值将丢弃。例如,下面的程序片段将35右移2 次,它的2个低位被移出丢弃,也将结果8赋给变量a:
int a = 35;
a = a >> 2; // a still contains 8
用二进制表示该过程可以更清楚地看到程序的运行过程:
00100011 35
>> 2
00001000 8
将值每右移一次,就相当于将该值除以2并且舍弃了余数。你可以利用这个特点将一个整数进行快速的2的除法。当然,你一定要确保你不会将该数原有的任何一位移出。
右移时,被移走的最高位(最左边的位)由原来最高位的数字补充。例如,如果要移走的值为负数,每一次右移都在左边补1,如果要移走的值为正数,每一次右移都在左边补0,这叫做符号位扩展(保留符号位)(sign extension ),在进行右移操作时用来保持负数的符号。例如,–8 >> 1 是–4,用二进制表示如下:
11111000 –8 >>1 11111100 –4
一个要注意的有趣问题是,由于符号位扩展(保留符号位)每次都会在高位补1,因此-1右移的结果总是–1。有时你不希望在右移时保留符号。例如,下面的例子将一个byte 型的值转换为用十六
进制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。
// masking sign extension.
class hexbyte <
static public void main(string args[]) <
char hex[] = <
’0’, ’1’, ’2’, ’3’, ’4’, ’5’, ’6’, ’7’,
’8’, ’9’, ’a’, ’b’, ’c’, ’d’, ’e’, ’f’’
>;
byte b = (byte) 0xf1;
system.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);>>
该程序的输出如下:
b = 0xf1
4.2.4 无符号右移
正如上面刚刚看到的,每一次右移,>>运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift )。这时你可以使用java 的无符号右移运算符>>> ,它总是在左边补0。
下面的程序段说明了无符号右移运算符>>> 。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。
int a = -1; a = a >>> 24;
下面用二进制形式进一步说明该操作:
11111111 11111111 11111111 11111111 int型-1的二进制代码>>> 24 无符号右移24位00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二进制代码
由于无符号右移运算符>>> 只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int 型。这意味着符号位扩展和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte 型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:
// unsigned shifting a byte value.
class byteushift <
static public void main(string args[]) <
进制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。
// masking sign extension.
class hexbyte <
static public void main(string args[]) <
char hex[] = <
’0’, ’1’, ’2’, ’3’, ’4’, ’5’, ’6’, ’7’,
’8’, ’9’, ’a’, ’b’, ’c’, ’d’, ’e’, ’f’’
>;
byte b = (byte) 0xf1;
system.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);>>
该程序的输出如下:
b = 0xf1
4.2.4 无符号右移
正如上面刚刚看到的,每一次右移,>>运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift )。这时你可以使用java 的无符号右移运算符>>> ,它总是在左边补0。
下面的程序段说明了无符号右移运算符>>> 。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。
int a = -1; a = a >>> 24;
下面用二进制形式进一步说明该操作:
11111111 11111111 11111111 11111111 int型-1的二进制代码>>> 24 无符号右移24位00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二进制代码
由于无符号右移运算符>>> 只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int 型。这意味着符号位扩展和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte 型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:
// unsigned shifting a byte value.
class byteushift <
static public void main(string args[]) <
int b = 2;
int c = 3;
a |= 4;
b >>= 1;
c <<= 1;
a ^= c;
system.out.println("a = " + a);
system.out.println("b = " + b);
system.out.println("c = " + c);
>
>
该程序的输出如下所示:
a = 3
b = 1
c = 6
///////////
java 布尔逻辑运算符
布尔逻辑运算符的运算数只能是布尔型。而且逻辑运算的结果也是布尔类型(见表4-5 )。
表4-5 布尔逻辑运算符及其意义
运算符 含义
& 逻辑与
| 逻辑或
^ 异或
|| 短路或
&& 短路与
! 逻辑反
&= 逻辑与赋值(赋值的简写形式)
|= 逻辑或赋值(赋值的简写形式)
^= 异或赋值(赋值的简写形式)
== 相等
!= 不相等
?: 三元运算符(if-then-else)
布尔逻辑运算符“&”、“ |”、“ ^”,对布尔值的运算和它们对整数位的运算一样。逻辑运算符“!”的结果表示布尔值的相反状态:!true == false 和!false == true 。各个逻辑运算符的运算结果如表4-6 所示:
布尔逻辑运算符的运算数只能是布尔型。而且逻辑运算的结果也是布尔类型(见表4-5 )。
表4-5 布尔逻辑运算符及其意义
运算符 含义
& 逻辑与
| 逻辑或
^ 异或
|| 短路或
&& 短路与
! 逻辑反
&= 逻辑与赋值(赋值的简写形式)
|= 逻辑或赋值(赋值的简写形式)
^= 异或赋值(赋值的简写形式)
== 相等
!= 不相等
?: 三元运算符(if-then-else)
布尔逻辑运算符“&”、“ |”、“ ^”,对布尔值的运算和它们对整数位的运算一样。逻辑运算符“!”的结果表示布尔值的相反状态:!true == false 和!false == true 。各个逻辑运算符的运算结果如表4-6 所示:
边的运算数取决于左边的运算数是真或是假时,短路版本是很有用的。例如,下面的程序语句说明了短路逻辑运算符的优点,用它来防止被0除的错误:
if (denom != 0 && num / denom > 10)
既然用了短路and 运算符,就不会有当denom为0时产生的意外运行时错误。如果该行代码使用标准and 运算符(&),它将对两个运算数都求值,当出现被0除的情况时,就会产生运行时错误。
既然短路运算符在布尔逻辑运算中有效,那么就在布尔逻辑运算中全用它,而标准的and 和or运算符(只有一个字符)仅在位运算中使用。然而,这条规则也有例外。例如,考虑下面的语句:
if(c==1 & e++ < 100) d = 100;
这里,使用标准and运算符(单个的&)来保证不论c是否等于1,e都被自增量。
//////////
java ?运算符
java 提供一个特别的三元运算符(ternary )经常用于取代某个类型的if-then-else 语句。这个运算符就是?,并且它在java 中的用法和在c/c++ 中的几乎一样。该符号初看起来有些迷惑,但是一旦掌握了它,用?运算符是很方便高效的。?运算符的通用格式如下:
expression1 ? expression2 : expression3
其中,expression1 是一个布尔表达式。如果expression1 为真,那么expression2 被求值;否则,expression3 被求值。整个?表达式的值就是被求值表达式(expression2 或expression3)的值。expression2 和expression3 是除了void 以外的任何类型的表达式,且它们的类型必须相同。下面是一个利用?运算符的例子:
ratio = denom == 0 ? 0 : num / denom;
当java 计算这个表达式时,它首先看问号左边的表达式。如果 denom 等于0,那么在问号和冒号之间的表达式被求值,并且该值被作为整个?表达式的值。如果 denom 不等于零,那么在冒号之后的表达式被求值,并且该值被作为整个?表达式的值。然后将整个?表达式的值赋给变量ratio。
下面的程序说明了?运算符,该程序得到一个变量的绝对值。
// demonstrate ?.
class ternary <
public static void main(string args[])
>
>
该程序的输出如下所示:
absolute value of 10 is 10 absolute value of -10 is 10
///////////
instance of /////////
byte [ ] hehe = { 4 , 5 , 6 }
if (hehe instanceof char[]) { }
这样编译会出错:inconvertible types; found:byte[] required char [ ]
char[ ] hehe = { 4 , 5 , 6 }
if (hehe instanceof char[]) { } 这样就不会出错
instanceof 的含义是告诉我们对象是不是某个特定类型的实例.通俗一点讲就是:"你是这个类吗?或者你是这个类的派生类吗? 它也是RTTI的一种形式.基本上是用在向下转型前!
hehe instanceof char[],这样的话这个肯定不对了.
而数组也是对象呀.当然可以用instanceof.
instanceof 的作用是测试它左边的 对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型
A某有俩儿子 b 和 c ,他们的名字叫 B 和 C , 你觉得 b 的名字会叫 C 吗?错误是因为不是同一继承系的。。。
也就是说可以拿儿子/孙子和老头子比较,但不能拿大儿子和二儿子比较。。。
http://spaces.msn.com/matrixstudio2005
对于刚学java的人来说,instanceof运算符的使用也是一个比较头疼的问题,很多人都搞不清楚为什么对它的使用会在编译时报错。
先来看看这个运算符的基本语法:
obj instanceof ClassName/InterfaceName
也就是说,这个运算符的左操作数必须是引用类型,比如数组、对象等,右操作数必须是一个类名或接口名。该运算符在左运算数为右运算数的实例,或子类的实例,或实现该接口的类的实例时返回true,否则返回false。看看下面这个例子:
class test
{
public static void main(String[] args)
{
int element=0;
// System.out.println(element instanceof int);
int[] array=new int[2];
System.out.println(array instanceof int[]);
System.out.println(args instanceof String[]);
//System.out.println(array instanceof String[]);
}
}
显然,输出结果是两个true。需要注意的是被注释掉的那两行,第一行代码会在编译时报错,因为element是简单类型,不是类或接口;第二行代码也会在编译时报错,因为左操作数和右操作数的类型不一致。再来看看下面的例子:
class test
{
}
class test1 extends test
{
public static void main(String[] args)
{
test obj=new test();
test1 obj1=new test1();
System.out.println(obj instanceof test1);
System.out.println(obj1 instanceof test);
obj=obj1;
System.out.println(obj instanceof test1);
System.out.println(obj1 instanceof test);
}
}
输出的结果为:
false
true
true
true
显然前两个很好解释。那后两个是为什么呢?注意语句:obj=obj1;这句话将obj指向了obj1,也就是说,此时obf引用的类型是test1了,这样,就能容易的得出后两行的输出结果了。
所以,我们可以得出这样的结论:
instanceof运算符在编译时是根据两边操作数的类型来进行错误判断的,要求两边操作数必须一致;在运行时是根据左操作数引用的对象类型来决定结果是true还是false的。