C++ 实现一个简单的多线程

开发环境:vs 2008; 32位控制台程序;


所需头文件:Windows.h

CreateThread: Win32提供的创建线程最基础的API,用于在主线程上创建一个线程。返回一个HANDLE句柄(内核对象)。

实例1:

#include "stdafx.h"
#include 


DWORD WINAPI getMsg(LPVOID lpParam)
{
	while (1)
	{
		printf("执行子线程!\n\n");
	}


	return 0;
}


int main()
{
	DWORD threadID;
	HANDLE hThread;


	hThread = CreateThread(NULL,0,getMsg,NULL,0,&threadID);


	printf("执行主线程1\n\n");
	//Sleep(1);
	printf("执行主线程2\n\n");


	return 0;
}

执行结果:

C++ 实现一个简单的多线程_第1张图片

实例2:

#include "stdafx.h"
#include 

DWORD WINAPI getMsg(LPVOID lpParam)
{
	while (1)
	{
		printf("执行子线程!\n\n");
	}

	return 0;
}

int main()
{
	DWORD threadID;
	HANDLE hThread;

	hThread = CreateThread(NULL,0,getMsg,NULL,0,&threadID);

	printf("执行主线程1\n\n");
	Sleep(1);
	printf("执行主线程2\n\n");

	return 0;
}

C++ 实现一个简单的多线程_第2张图片

实例1和实例2对比可以看到主线程的执行顺序。

实例1中进行调试,执行到主线程1(还未执行),跳到了创建的子线程,(子线程还未执行)然后执行主线程1,然后跳到子线程执行子线程,依次类推。

实例2中,执行主线程1后,主线程1休眠 1ms,这段时间内一直执行子线程。

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