LinkedHashMap & LinkedHashSet

LinkedHashMap & LinkedHashSet

LinkedHashMap和LinkedHashSet是JDK 1.4中引入的两个新的集合类。虽然已经过去5年了,但我敢打赌并不是很多人都用过(因为我就没有用过)。但这两个类在某些情况下还是非常有用的,过去没有用,现在没有用,都没有关系。但还是应该对这两个Collection框架的新成员有所了解,因为也许以后你会到,或者其实你现在就应该要用到。

LinkedHashMap/LinkedHashSet 顾名思义,就是在Hash的实现上添加了Linked的支持。对于HashMap/HashSet的每个节点上通过一个链表串联起来,这样就可以保证确定的顺序。对于希望有常量复杂度的高效存取性能要求,同时有要求排序的情况下,现在可以直接使用LinkedHashMap/Set了。

对于LinkedHashMap还有一点特别注意,LinkedHashMap支持两种排序:插入顺序、访问顺序。前者是指按照插入时的顺序排序,后者是指按照最旧使用到最近使用的顺序。即如果在一个LinkedHashMap中有5个节点,现在的顺序是e1, e2, e3, e4, e5. 如果是使用顺序的话,现在访问了一次e2, 那么e2节点将移至链表的尾部。现在顺序变为:e1, e3, e4, e5, e2.

这会造成严重的性能问题吗?答案当然是否定的。因为在这儿的链表操作是常量级的。这也是LinkedHashMap/Set在这儿比TreeMap/Set性能更高的原因。

同样,LinkedHashMap/Set也不是thread-safe的。如果在多线程下访问,是需要进行外部同步,或者使用Collections.synchronizedMap()的方法包装成一个thread-safe的Map/Set。

特别需要注意的是,在使用“访问顺序”时,读取节点操作也是“结构变化”的操作。因为,这会改变元素遍历的顺序。所以,在使用LinkedHashMap的iterator()方法,遍历元素时,如果其它线程有读取操作,也要进行同步。否则,也会抛出同其它fail-fast一样的由于删除或增加操作而引起的CurrentModificationException的例外。

最后,LinkedHashMap缺省是使用插入顺序的,如何构造一个访问顺序的LinkedHashMap呢?很简单:

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