用python如何播放音乐并实现上下翻动曲目,暂停和退出的功能

import pygame
#导入pygame模块
import time
#导入时间模块
pygame.mixer.init()
#初始化音频部分 
def lujing():
#将曲目的路径存放在列表中
    path=[]
    path.append(r'F:\Users\oyyh\PycharmProjects\untitled1\day09\chuanqi.mp3')
    path.append(r'F:\Users\oyyh\PycharmProjects\untitled1\day09\放生.mp3')
    path.append(r'F:\Users\oyyh\PycharmProjects\untitled1\day09\红日.mp3')
    return path
def welcome():
    print('''
    *************************
    * 欢迎来到酷我音乐播放器 *
    *************************
    ''')

def select(path):
    i=0
    j=0.5
    while 1:
        print('''
        **************************
        * 1.播放       2.停止     *
        * 3.下一曲     4.上一曲   *
        * 5.增大音量   6.减少音量 *
        *      0.退出             *
        ***************************
        ''')
        n=int(input('请输入一个数:'))
        if n==1:
            print('开始播放音乐')
            #使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 
            pygame.mixer.music.load(path[i])
            #播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。 
            pygame.mixer.music.play()
        elif n==2:
            print('停止播放')
            #停止播放 
            pygame.mixer.music.stop()
        elif n==3:
            i+=1
            pygame.mixer.music.load(path[i])
            pygame.mixer.music.play()
        elif n==4:
            i-=1
            pygame.mixer.music.load(path[i])
            pygame.mixer.music.play()
        elif n==5:
            j+=0.1
            pygame.mixer.music.set_volume(j)
        elif n==6:
            j -= 0.1
            pygame.mixer.music.set_volume(j)
        elif n==0:
            return 1
path=lujing()
welcome()
select(path)

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