lua位运算

最近在做taf框架中的IDL语言jce序列化到lua的事情,要用到位运算,想当然的就直接用c++中那套操作,然后竟然发现lua没有位运算。。。懵逼了 (用的5.1)

lua中没有直接定义相关的位运算符,所以像 1<<3, 2 &&0 ,1 | 3之类的是不成立的。github上有开源的bit库,链接:https://github.com/LuaDist/luabitop

一.安装方法:

(1).linux下 git clone https://github.com/LuaDist/luabitop.git到本地(我好像只用到了其中的bit.c文件)

(2).然后编译成动态链接库(.so),gcc bit.c -shared -fPIC -o bit.so,一定要命名为bit.so,要与bit.c里面的luaopen_bit()对应。

(3).lua中使用,直接require("bit")即可,不过bit.so要可发现(我把它们放在同一目录),个人习惯写成local bit=require("bit")

二.调用方法:

查看bit.c代码中有如下代码,分别对应提供的接口

static const struct luaL_Reg bit_funcs[] = {
  { "tobit",	bit_tobit },
  { "bnot",	bit_bnot }, ---非操作
  { "band",	bit_band }, ---与操作
  { "bor",	bit_bor },  ---或操作
  { "bxor",	bit_bxor }, ---异或操作
  { "lshift",	bit_lshift },---左移(经测试为循环以为,32位)
  { "rshift",	bit_rshift },---右移
  { "arshift",	bit_arshift },---带符号右移(没有测试过)
  { "rol",	bit_rol },
  { "ror",	bit_ror },
  { "bswap",	bit_bswap },
  { "tohex",	bit_tohex },
  { NULL, NULL }
};

我只用到了与或非,无符号左移右移,使用方法如下

local bit=require("bit")
local i=1
print(bit.lshift(i,2)) ---输出4,1左移两位
print(bit.band(2,0))   ---与操作,输出0
print(bit.bor(tonumber("FF",16",1)) ---输出255,tonumber("FF",16)表示16进制的FF

 

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