STL泛型编程之迭代器

前言

学习《C++ Primer Plus》中泛型编程的一些概念,感觉需要对这部分的知识理解的深一点(都是书上的内容,只不过经常搞不清,所以就抄了个笔记)。STL提供了一组表示容器、迭代器、函数对象和算法的模板。容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值。STL容器是同质的,即存储的值的类型相同;算法是完成特定任务的“处方”;迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,是广义指针;函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针)。

 

泛型编程

面向对象编程关注的是编程的数据方面,而泛型编程关注的是算法。它们之间的共同点是抽象和创建可重用代码,但它们的理念绝然不同。

泛型编程旨在编写独立于数据类型的代码。在C++中,完成通用程序的工具是模板。当然,模板使得能够按泛型定义函数或类,而STL通过通用算法更进一步。模板让这一切成为可能,但必须对元素进行仔细地设计。为解模板和设计师如何协同工作的,来看一看需要迭代器的原因。

理解迭代器是理解STL的关键所在。模板使得算法独立于存储的数据类型,而迭代器使算法独立于使用的容器类型。因此,它们都是STL通用方法的重要组成部分。

为了理解为何需要迭代器,我们来看如何为两种不同数据表示实现find函数,然后看如何推广这种方法。首先看一个在double数组中搜索特定值的函数,可以这样编写该函数:

double* find_ar(double *ar, int n, const double &val)
{
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        if(ar[i] == val)
            return &ar[i];
    }
    return 0;
}

如果函数在数组中找到这样的值,则返回该值在数组中的位地址,否则返回一个空指针。该函数使用下标来遍历数组。可以用模板将这种算法推广到包含==运算符、任意类型的数组。尽管如此,这种算法仍然与一种特定的数据结构(数组)关联在一起。

 

下面来看搜索链表的情况。链表有链接在一起的Node结构组成:

struct Node
{
  double item;
  Node *p_next;
};

假设有一个指向链表第一个节点的指针,每个节点的p_next指针都指向下一个节点,链表最后一个节点的p_next指针被设置为0,则可以这样编写find_ll()函数:

Node* find_ll(Node *head, const double &val)
{
    Node *start;
    for(start = head; start != 0; start = start->p_next)
    {
        if(start->item == val)
            return start;
    }
    return 0;
}

同样,也可以使用模板将这种算法推广到支持==运算符的任何数据类型的链表。然而,这种算法也是与特定的数据结构(链表)相关联在一起。

从实现的细节上看,这两个find函数的算法时不同的:一个使用数组索引来遍历元素,另一个则将start重置为start->p_next。但从广义上讲,这两种算法是相同的:将值依次与容器中的每个值进行比较,直到找到匹配的为止。

 

泛型编程旨在使用同一个find函数来处理数组、链表或任何其他的容器。即函数不仅独立于容器中存储的数据类型,而且独立于容器本身的数据结构。模板提供了存储在容器中的数据类型的通用表示,因此还需要遍历容器中的值的通用表示,迭代器正是这样的通用表示。

要实现find函数,迭代器应具备的特征如下:

(1)应能够对迭代器执行解除引用的操作,以便能访问它引用的值。即如果p是一个迭代器,则应该对*p进行定义。

(2)应能够将一个迭代器赋给另一个。即如果p和q都是迭代器,则应对表达式p = q进行定义。

(3)应能够将一个迭代器与另一个进行比较,看它们是否相等。即如果p和q都是迭代器,则应该对p == q和p != q进行定义。

(4)应能够使用迭代器遍历容器中的所有元素,这可以通过为迭代器p定义++p和p++来实现。

迭代器也可以完成其他的操作,但有上述功能就足够了,至少对于find函数是如此。实际上,STL按功能的强弱定义了多种级别的迭代器。

 

顺便说一句,常规指针就能满足迭代器的要求,因此,可以这样重新编写find_arr()函数:

typedef double *iterator;
iterator find_ar(iterator ar, int n, const double &val)
{
    for(int i = 0; i < n; i++, ar++)
    {
        if(*ar == val)
            return ar;
    }
    return 0;
}

然后可以修改函数参数,使之接受两个指示区间的指针参数,其中的一个指向数组的起始位置,另一个指向数组的超尾;同时函数可以通过返回尾指针,来指出没有找到要找的值。下面的find_arr()版本完成了这些修改:

typedef double *iterator;
iterator find_ar(iterator begin, iterator end, const double &val)
{
    iterator ar;
    for(ar =begin; ar != end; i++, ar++)
    {
        if(*ar == val)
            return ar;
    }
    return end;
}

对于find_ll()函数,可以定义一个迭代器类,其中定义了运算符*和++:

struct Node
{
  double item;
  Node *p_next;
};

class iterator
{
    Node *pt;
public:
    iterator():pt(0) {}
    iterator(Node *pn):pt(pn) {}
    double operator*() {return pt->item;}
    iterator &operator++()
    {
        pt = pt->p_next;
        return *this;
    }

    iterator operator++(int)
    {
        iterator tmp = *this;
        pt = pt->p_next;
        return tmp;
    }
};

这里重点不是如何定义iterator类,而是有了这样的类后,第二个find函数就可以这样编写:

iterator find_ll(iterator head, const double &val)
{
    iterator start;
    for(start = head; start != 0; ++start)
    {
        if(*start == val)
            return start;
    }
    return 0;
}

这和find_ar()几乎相同,差别在于如何到达最后一个值。find_ar()函数使用超尾迭代器,而find_ll()使用存储在最后一个节点中的空值。除了这种差别外,这两个函数完全相同。例如,可以要求链表的最后一个元素后面还有一个额外的元素,即让数组和链表都有超尾元素,并在迭代器达超尾位置时结束搜索。这样,find_ar()和find_ll()监测数据尾的方式将相同,从而成为相同的算法。注意,增加超尾元素后,对迭代器的要求变成了对容器的要求。

 

STL遵循上面介绍的方法。首先,每个容器类(vector、llist、deque等)定义了相应的迭代器类型。对于其中的某个类,迭代器可能是指针;而对于另一个类,则可能是对象。不管实现方式如何,迭代器都将提供所需的操作,如*和++(有些类需要的操作可能比其他类多)。其次,每个容器类都有一个超尾标记,当迭代器递增到超越容器的最后一个值后,这个值将被赋给迭代器。每个容器类都有begin()和end()方法,它们分别返回一个指向容器的第一个元素和超尾位置的迭代器。每个容器类都使用++操作,让迭代器从指向第一个元素逐步指向超尾位置,从而遍历容器中的每一个元素。

使用容器类时,无需知道其迭代器是如何实现的,也无需知道超尾是如何实现的,而只需知道它有迭代器,其begin()返回一个指向第一个元素的迭代器,end()返回一个指向超尾位置的迭代器即可。例如,假设要打印vector对象中的值,则可以这样做:

vector::iterator pr;
for(pr = scores.begin(); pr != scores.end(); pr++)
{
    cout << *pr <

其中,下面的代码行将pr的类型声明为vector类的迭代器:

vectorclass:
vector::iterator pr;

如果要使用list类模板来存储分数,则代码如下:

list::iterator pr;
for(pr = scores.begin(); pr!= scores.end(); pr++)
{
    cout << *pr <

唯一不同的是pr的类型。因此,STL通过为每个类定义适当的迭代器,并以统一的风格设计类,能够对内部表示绝然不同的容器,编写相同的代码。使用C++11新增的自动类型推断可进一步简化:对于矢量或列表,都可使用如下代码:

for(auto pr = scores.begin(); pr != scores.end(); pr++)
{
    cout << *pr <

实际上,作为一种编程风格,最好避免直接使用迭代器,而应尽可能使用STL函数(如for_each())来处理细节。也可以使用C++11新增的基于范围的for循环:

for(auto x : scores) cout << x << endl;

来总结一下STL方法。首先是处理容器的算法,应尽可能用通用的术语来表达算法,使之独立于数据类型和数据类型。为使通用算法能够适用于具体情况,应定义能够满足算法需求的迭代器,并把要求加到容器设计上。即基于算法的要求,设计基本迭代器的特征和容器特征。

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