上一代的iwatch 与iPhone 数据交互使用的是 openParentApplication 函数,在Watch OS2 中摒弃了这种方法,引入了WCSesison 来进行iwatch 与iPhone的数据发送与接收。
在InterfaceController 头文件中, 引入 WatchConnectivity/WatchConnectivity.h, 添加 WCSessionDelegate代理:
#import
#import
#import
@interface InterfaceController : WKInterfaceController<WCSessionDelegate>
在 willActivate 中加入如下代码:
if([WCSession isSupported]){
WCSession *session = [WCSession defaultSession];
session.delegate = self;
[session activateSession];
}
这是建立一个WCSession的基本方法。
使用WCSession中的sendMessage发送数据,代码如下:
- (IBAction)countBtn {
WCSession *session = [WCSession defaultSession];
NSDictionary *dic = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"张三",@"Name", nil];
[session sendMessage:dic replyHandler:^(NSDictionary<NSString *,id> * _Nonnull replyMessage) {
NSLog(@"replay: %@", replyMessage);
} errorHandler:^(NSError * _Nonnull error) {
NSLog(@"Error: %@", error);
}];
}
这边定义了一个 NSDictionary 的字典作为数据对象,来发送给iPhone。
由于在头文件中添加了WCSessionDelegate 的代理,所以必须要实现其中的API 函数,其中的didReceiveMessage 就是用于接收iPhone发来的数据:
- (void)session:(WCSession *)session activationDidCompleteWithState:(WCSessionActivationState)activationState error:(nullable NSError *)error __IOS_AVAILABLE(9.3) __WATCHOS_AVAILABLE(2.2){
}
- (void)sessionDidBecomeInactive:(WCSession *)session __IOS_AVAILABLE(9.3) __WATCHOS_UNAVAILABLE{
}
- (void)sessionDidDeactivate:(WCSession *)session __IOS_AVAILABLE(9.3) __WATCHOS_UNAVAILABLE{
}
- (void)session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary<NSString *, id> *)message replyHandler:(void(^)(NSDictionary<NSString *, id> *replyMessage))replyHandler{
NSString *name = [message objectForKey:@"Name"];
[_nameLable setText:name];
}
这样,我们就完成了WatchKit的拓展。
同样,在我们的iPhone 端也需要导入 WatchConnectivity/WatchConnectivity.h, 以及添WCSessionDelegate。
1.在ViewController.h 中导入WatchConnectivity.h,添加WCSessionDelegate。
2.在ViewController.m 中的viewDidLoad 里加入:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
if([WCSession isSupported]){
WCSession *session = [WCSession defaultSession];
session.delegate = self;
[session activateSession];
}
}
3.调用sendMessage 来发送数据给iwatch.
- (IBAction)sendData:(id)sender {
NSString *text = _textField.text;
NSLog(@"++++%@++++", text);
WCSession *session = [WCSession defaultSession];
NSDictionary *dic = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"李四",@"Name", nil];
[session sendMessage:dic replyHandler:^(NSDictionary<NSString *,id> * _Nonnull replyMessage) {
NSLog(@"replay: %@", replyMessage);
} errorHandler:^(NSError * _Nonnull error) {
NSLog(@"Error: %@", error);
}];
}
4.同样跟iWatch一致,需要实现相同的代理方法来接收数据,如果你需要在收到数据后更新UI,请切换到主线程去执行,不然会报如下错误:
正确的做法如下:
- (void)session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary<NSString *, id> *)message replyHandler:(void(^)(NSDictionary<NSString *, id> *replyMessage))replyHandler{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//回调或者说是通知主线程刷新,
[_textField setText:[message objectForKey:@"Name"]];
});
NSDictionary *dic = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"李四1111",@"Name", nil];
replyHandler(dic);
}
通过WCSession, 我们就可以让 iWatch 与 iPhone 进行简单的数据通信,还不赶紧跟上 watch 开发的脚步,来尝试做出一些有意思的小玩意。
好了。祝大家生活愉快。多多收获友谊和爱情。如果想获取更多的讯息,请扫描下方二维码关注我的微信公众号: