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Quartz-2D
Quartz-2d
初级
iPhone的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。画图展示图-画图展示1.画线段-(void)drawLine:(CGContextRef)contextRef{//起点CGContextMoveToPoint(contextR
SPIREJ
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2020-02-22 04:07
Quartz-2d
贝塞尔曲线:UIBezierPath(贝塞尔曲线),位于UIKit框架,使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状;我们可以使用直线段去创建矩形和多边形,使用曲线段去创建弧(arc),圆或者其他复杂的曲线形状.曲线定义:起始点,终止点(锚点),控制点.通过调整控制点,贝塞尔曲线会发生变化贝塞尔曲线的数理知识一次贝塞尔曲线:给定点P0,P1一次贝塞尔曲线只是一条两点
一川烟草i蓑衣
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2018-10-22 13:47
Quartz-2D
使用
Quartz-2D
画图可以分为三个步骤1.获取图形上下文2.画线3.绘制图形-(void)drawRect:(C
_Mo
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2016-02-20 14:00
Quartz-2D
绘图之概览
最近公司新项目需求要把数据图形化,趁着这个机会,重温了下Quarts-2D这个强大的跨平台2D绘图引擎。 一、Quartz概述 1.Quartz 2D是一个二维的绘图引擎,支持iOS和Mac OS平台。 2.功能:可以用来进行基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、PDF文档生成和PDF元数据访问等 二、Quartz操作
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2015-11-12 10:51
quartz
Quartz-2D
绘图之路径(Paths)详解
在上篇文章中,我们简单的理解了绘图上下文,今天我们来认识一下
Quartz-2D
中另一个重要的概念,路径(Paths)。
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2015-11-11 16:18
quartz
Quartz-2D
绘图之图形上下文详解
上一篇文章大概描述了下Quartz里面大体所包含的东西,但是对具体的细节实现以及如何调用相应API却没有讲。这篇文章就先讲讲图形上下文(Graphics Context)的具体操作。 所谓Graphics Context,其实就是表示了一个绘制目标,也就是你打算绘制的地方,它包含绘制系统用于完成绘制指令的绘制参数和设备相关信息。Graphics Context定义了基
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2015-11-11 16:17
quartz
ios开发-2015-07-12
ios开发:
Quartz-2D
、基本图形(椭圆、矩形)/曲线(贝塞尔曲线)绘制、其他上下文(CGContextRef)、填充模式(马赛克瓷砖效果)、颜色渐变(线性渐变、非线性渐变)、视图刷新(选择器、[
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2015-07-13 01:00
ios开发
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