1.1、数据描述语句
1.1.1、定义语句
1.1.2、声明语句
1.2、基本功能语句
1.3、流程控制语句
1.3.1、选择语句
1.3.2、多分支结构
1.3.3、循环语句
1.3.4、转向语句
(复合语句是由一对花括号括起来的若干语句组成)
#include
int main()
{
return 0;
}
1.1、表达式语句
1.2、空语句
1.3、函数调用语句
1.4、复合语句
1.5、程序举例
(1)财务人员给员工发工资时经常遇到这样一个问题,即根据每个人的工资额(以元作为单位)计算出各种面值的钞票的张数,且要求总张数最少。
例如,某职工工资为3436元,发放方案为:100元34张,20元1张,10元1张,5元1张,1元1张。
(2)从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字母输出。
2.1、if语句(判定给定的条件,决定执行不同的两段程序之一)
2.1.1、程序举例
(1)输入两个实数a,b,如果a比b大,则将两个数数值交换,按代数值由小到大次序输出这两个数
(2)输入三个实数a,b,c,按代数值由小到大次序输出这三个数。
(3)有一函数如下,编一程序,输入一个x值,输出y值。
-1 (x<0)
y= 0 (x=0)
1 (x>0)
(4)写程序,判某一年是否闰年。
输入:年(year)
计算:判是否闰年vim
输出:闰年或非闰年(leap)
闰年条件:
能被4整除,但不能被100整除。
能被4整除,又能被400整除。
2.2、switch语句(格式:switch(表达式)
{case 常量表达式1:语句序列1
case 常量表达式2:语句序列2
M
case 常量表达式i:语句序列i
M
case 常量表达式n:语句序列n
default: 语句序列n+1
}
执行过程为:当表达式的值等于常量表达式i的值,则从语句序列i开始执行到语句序列n+1为止 。若表达式的值不等于任何一个常量表达式的值,则只执行default后面的语句。
一般在每个语句序列之后加一个break语句,这样在执行语句序列i之后,使流程跳出switch结构,实现多分支选择结构。)
(1)、编写一个能进行两个操作数加减乘除四则运算的计数器模拟程序
输入:两个操作数和运算符
计算:根据运算符确定运算
输出:运算结果
(2)、main()
{int i=1,j=0,m=1,n=2;
switch(i++)
{
case 1:
m++;
n++;
case 2:
{
switch(++j) // switch 语句嵌套
{
case 1:
m++;
case 2:
n++;
}
}
case 3: m++;n++;break;
case 4: m++;n++;
}
printf("m=%d,n=%d\n",m,n);
}
结果是多少?
(3)、给出一百分制成绩,要求输出成绩等级‘A’、’B’、‘C’、‘D’、‘E’。90分以上为‘A’ ,80~89分为’B’ ,70~79分为‘C’...
3.1、while语句(while语句是支持“当型”循环控制结构的语句。
一般格式为:
while (表达式)
{
语句;
})
(1)、输入:无
计算:1+2+3+L+100
输出:计算的和
(2)、计算一条语句中的空格、字母、数字的个数。
3.2、do-while语句(do_while语句是支持“直到型”循环控制结构的语句。
一般格式为:
do
{
语句;
} while (表达式); )
(1)、输入:无
计算:1+2+3+L+100
输出:计算的和
3.3、for语句(for语句是一种使用比while语句更加灵活的循环控制语句。
一般格式为:
for (表达式1;表达式2;表达式3)
语句
先求解表达式1;
再解表达式2,若为真(非0)值,则
执行语句,然后求解表达式3,再
转到求解表达式2。若为假(0)值,
则结束for语句的执行。
)
(1)、输入:无
计算:1+2+3+L+100
输出:计算的和
(2)、用for语句编写一个计算1+3+5+ L +(2*i-1)的程
序,其中 i=1, 2, 3, L, 100。
(3)、输入:n
计算: 1!+2!+3!+ L+n!
输出:计算的和
(4)、判断数字m是否为素数(质数)。
(5)、求100到200之间的素数。
输入:无
计算: 求素数
输出: 输出素数 每4个一行 每个数占4位
3.4、循环语句嵌套(一个循环语句内又包含另一个完整的循环语句,称为循环语句的嵌套。内嵌的循环语句一般称为内循环,包含内循环的循环语句称为外循环。内循环再嵌套内层循环,就够成了多重循环。)
(1)、main()
{int i=1,a=0;
for ( ;a<=5;i++)
{
do
{
i++;
a++;
}while (i<3);
i++;
}
printf("a=%d,i=%d\n",a,i);
}
3.5、break和continue语句
3.5.1、break语句(break语句的功能是:
在switch语句中使流程跳出switch结构。
在循环语句中使流程跳出当前循环。)
(1)、将从键盘上输入的若干个正整数求和,遇到负数则终止
程序,并且输入的数不超过10个。
输入:正整数
计算:求累加和
输出:和
3.5.2、continue语句(continue语句的功能是在循环语句中使本次循环结束,即跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下次是否执行循环的判断。)
(1)、编程把100~200之间的不能被3整除的数输出。
3.6、循环语句的注意点
3.6.1、第一点
在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。
示例:
长循环层在最内层,效率高
for (col = 0; col<5; col++)
{
for (row = 0; row<100; row++)
{
sum = sum + a[row][col];
}
}
长循环放在最外层,效率低
for (row = 0; row<100; row++)
{
for (col = 0; col<5; col++)
{
sum = sum + a[row][col];
}
}
3.6.2、第二点
建议for语句的循环控制变量的取值采用"半开半闭区间"写法。
半开半闭区间写法和闭区间写法虽然功能相同,但相比之下,半开半闭区间写法更加直观。二者对比如下:
半开半闭区间写法:
for (n = 0; n < 10; n++)
{
....
}
闭区间写法
for (n = 0; n <= 9; n++)
{
....
}
3.6.3、第三点
不能在for循环体内修改循环变量,防止循环失控
for (n = 0; n < 10; n++)
{
....
n = 8; // 不可,很可能违背了你的意愿
....
}
3.6.4、第四点
循环要尽可能短,要使代码清晰,一目了然。
如果所写的一个循环的代码超过以显示屏,那肯定会让读代码的人发狂的。解决办法有两个:
第一:重新设计这个循环,确认是否这些操作都必须放在这个循环里。
第二:将这些代码改写成一个子函数,循环中只调用这个子函数即可。
一般来说循环内的代码不要超过20行。
3.6.5、第五点
把循环嵌套控制在3层以内
国外有研究数据表明,当循环嵌套超过3层时,程序员对循环的理解能力会极大的降低。如果你的循环嵌套超过3层,那么就建议你重新设计循环或是将循环内的代码改写成一个子函数。
3.6.6、第六点
for语句的控制表达式不能包含任何浮点类型的对象
3.7、习题
(1)、
日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。以下为4个嫌疑犯的供词。
A说:不是我。
B说:是C。
C说:是D。
D说:C在胡说
已知3个人说了真话,1个人说的是假话。现在请根据这些信息,写一个程序来确定到底谁是凶手
(2)、题目:通过编程实现,统计0~n有多少个9
提示:n通过参数传入