JAVA嵌入Groovy脚本

Java中运行Groovy,有三种比较常用的类支持:GroovyShell,GroovyClassLoader以及Java-Script引擎(JSR-223).

  1. GroovyShell: 通常用来运行"script片段"或者一些零散的表达式(Expression)

  2. GroovyClassLoader: 如果脚本是一个完整的文件,特别是有API类型的时候,比如有类似于JAVA的接口,面向对象设计时,通常使用GroovyClassLoader.

  3. ScriptEngine: JSR-223应该是推荐的一种使用策略.规范化,而且简便.

参考

springboot应用动态运行groovy脚本-附源码

嵌入Groovy

基于Groovy的规则脚本引擎实战-含优化

优化点:

缓存
// 先取缓存
private static Map map = new HashMap<>();
private static GroovyObject getInstance() throws IOException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        File file = ResourceUtils.getFile("classpath:Test.groovy");

       GroovyObject mapGroovyObject = map.get(file.getName());

       if(mapGroovyObject != null){
            return mapGroovyObject;
       }

        ClassLoader parent = GroovyScript.class.getClassLoader();
        GroovyClassLoader loader = new GroovyClassLoader(parent);
        groovyClassLoader.put(file.getName() + new Date().getTime(),loader);
        Class groovyClass = loader.parseClass(file);

        GroovyObject groovyObject = (GroovyObject) groovyClass.newInstance();

      map.put(file.getName(),groovyObject);
        return groovyObject;
    }

读完这三篇文章就能很清晰的使用这个功能了

还有一篇比较好的文章:

在java中使用groovy怎么搞 (java and groovy)

什么是groovy?

一种基于Java虚拟机的动态语言,可以和java无缝集成,正是这个特性,很多时候把二者同时使用,把groovy作为java的有效补充。对于Java程序员来说,学习成本几乎为零。同时支持DSL和其他简介的语法(例如闭包),使代码便于阅读。可以用groovy的动态特性来做规则引擎,在DB中维护脚本,业务变化的时候让应用系统动态加载。

如果引入groovy在java工程中?

这个很简单,不需要做别的事情,仅仅把groovy的二方包加入到pom文件中即可。例如:


  org.codehaus.groovy
  groovy-all
  1.8.3

java和groovy混合使用的方法有几种?

1、静态编译,在java工程中直接写groovy的文件,然后可以在groovy的文件中引用java工程的类,这种方式能够有效的利用groovy自身的语言特性,例如闭包;

2、通过groovyShell类直接执行脚本,例如:

package groovy_dsl.shell;
      import groovy.lang.Binding;
        import groovy.lang.GroovyShell;
        public class GroovyShellEx {
            publicstaticvoidmain(String[] args) {
                Binding bind = newBinding();
                bind.setVariable("name", "iamzhongyong");
                bind.setVariable("age", "25");       
                GroovyShell shell = newGroovyShell(bind);               
                Object obj = shell.evaluate("str = name+age;return str");               
                System.out.println(obj);
            }
        }

3、通过groovyScriptEngine执行文件或者脚本,例如:

package groovy_dsl.script;
import groovy.util.GroovyScriptEngine;
public class ScriptEngine {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
                GroovyScriptEngine engine = new GroovyScriptEngine("");           
                Object obj = engine.run("src/main/java/groovy_dsl/script/script_test.groovy", "iamzhongyong");            
                System.out.println(obj);
        }
}

​4、通过GroovyClassLoader来执行,例如:

package groovy_dsl.classloader;
import groovy.lang.GroovyClassLoader;
import groovy.lang.GroovyObject;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class GroovyClassLoaderEx {
 
        public static void main(String[] args) throws Exception, IOException {
                GroovyClassLoader loader = new GroovyClassLoader();
 
                for(int i=0;i<100;i++){
                        Class clazz = loader.parseClass(new File("src/main/java/groovy_dsl/classloader/UserDO.groovy"));
 
                        GroovyObject clazzObj = (GroovyObject)clazz.newInstance();
 
                        clazzObj.invokeMethod("setName", "iamzhongyong");
                        clazzObj.invokeMethod("setSex", "Boy");
                        clazzObj.invokeMethod("setAge", "26");
 
                        System.out.println(clazzObj.invokeMethod("getAllInfo", null));
                }
 
        }
}

使用groovy尤其需要主要的问题?

通过看groovy的创建类的地方,就能发现,每次执行的时候,都会新生成一个class文件,这样就会导致JVM的perm区持续增长,进而导致FullGCc问题,解决办法很简单,就是脚本文件变化了之后才去创建文件,之前从缓存中获取即可。

groovy中的源码如下:

return parseClass(text, "script" + System.currentTimeMillis() + Math.abs(text.hashCode()) + ".groovy");
//这个是增加

这个是增加缓存的代码:

GroovyClassLoader groovyClassLoader = new GroovyClassLoader(GroovyScriptExecute.class.getClassLoader());
Class groovyClass = null;
String classKey = String.valueOf(scriptClass.hashCode());
//先从缓存里面去Class文件
if(GroovyScriptClassCache.newInstance().containsKey(classKey)){
    groovyClass = GroovyScriptClassCache.newInstance().getClassByKey(classKey);
}else{
    groovyClass = groovyClassLoader.parseClass(scriptClass);
    GroovyScriptClassCache.newInstance().putClass(classKey, groovyClass);
}
 
GroovyObject go = (GroovyObject)groovyClass.newInstance();

下面这个是缓存的单例类,贴一下:

public class GroovyScriptClassCache {
    private static final Map> GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE = new HashMap>();
     
    private GroovyScriptClassCache(){}
     
    private static GroovyScriptClassCache instance = new GroovyScriptClassCache();
     
    public static GroovyScriptClassCache newInstance(){
        return instance;
    }
     
    public Class getClassByKey(String key){
        return GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.get(key);
    }  
    public void putClass(String key,Class clazz){
        GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.put(key, clazz);
    }  
    public boolean containsKey(String key){
        return GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.containsKey(key);
    }  
}

为啥要每次new一个GroovyClassLoader,而不是所有的脚本持有一个?

因为如果脚本重新加载了,这时候就会有新老两个class文件,如果通过一个classloader持有的话,这样在GC扫描的时候,会认为老的类还在存活,导致回收不掉,所以每次new一个就能解决这个问题了。

注意CodeCache的设置大小(来自:http://hellojava.info/)

对于大量使用Groovy的应用,尤其是Groovy脚本还会经常更新的应用,由于这些Groovy脚本在执行了很多次后都会被JVM编译为native进行优化,会占据一些CodeCache空间,而如果这样的脚本很多的话,可能会导致CodeCache被用满,而CodeCache一旦被用满,JVM的Compiler就会被禁用,那性能下降的就不是一点点了。

Code Cache用满一方面是因为空间可能不够用,另一方面是Code Cache是不会回收的,所以会累积的越来越多(其实在不采用groovy这种动态更新/装载class的情况下的话,是不会太多的),所以解法一:可以是增大code cache的size,可通过在启动参数上增加-XX:ReservedCodeCacheSize=256m(Oracle JVM Team那边也是推荐把code cache调大的),二是启用code cache的回收机制(关于Code Cache flushing的具体策略请参见此文),可通过在启动参数上增加:-XX:+UseCodeCacheFlushing来启用。

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