Persona 5 杂谈

本文主要分享游玩 Persona 5 (女神异闻录5,以下简称P5)的一些随想,可能会有一些间接的、轻微的剧透。另外限于学识与时间,所以这里说的大概都是真假参半,概不负责。

-青少年游戏
如果说需要为青少年做一款游戏,哪些元素是不可或缺的呢?校园生活、异世界、超能力、美少女后宫群、一点看似深奥的思想背景……反正就是中二时期小男生会喜欢的那些东西,再打个黑枪的话,弹丸系列这点风格也很明显。因为这类游戏其实现在好像还蛮少的,好久没碰了竟然还觉得有一点新鲜。不喜欢的理由也有很多,最常见的就是觉得幼稚,P5高明之处就是他解决了这种幼稚的反感,靠的就是作为RPG的代入感。

-RPG
角色扮演,重点在于描绘「世界」和「我」。
先说世界,描绘世界的要点在于陌生和真实,陌生使得玩家愿意去体验,真实使得玩家不易跳出。游戏作为多媒体载体,在制造陌生感上相比文学可是方便了许多,P5里令我印象深刻的是,他用迷宫来巧妙的做到了这一点。游戏中的迷宫都是依托现实场景(学校、银行、法院等)作为基础,再在上面做出令人印象深刻的异化效果,迷宫中的谜题也很用心的尽量往这方面靠拢了,当玩家作为怪盗团,穿着奇装异服来到这些迷宫的时候,对故事的追寻就自行开始了。
对于「我」的描绘,电子游戏这个载体是没有优势的。用心点的会试图用阵营、道德值、伙伴关系等来反应出玩家对「我」的性格描绘,这是这很容易流于形式,一般的基本上就根本不会让玩家对于「我」的形象进行描绘。P5呢,用了个比较讨巧的方法,在故事行进的过程中会时常需要做一些选择,这些选择的作用很小,一般只能影响同伴接下来的几句对话,甚至完全是自己选选开心的,但是这确实有效。我玩前半段的时候基本上都选的比较冷静,快到尾声的时候被气氛感染不禁选了一些比较中二的对话选项,被同伴吐槽「事到如今来劲了」,于是这样就完成了对「我」的描绘。

-现实社会问题
写到这里突然觉得P5跟几原邦彦的作品很像……算了这个有机会再说吧。
一开始我是不接受的,什么天鹅绒房间、异世界导航APP啦、怪盗团啦、会说日语的黑猫(标配)啦,根本就是小孩子过家家嘛,直到第一个课题摆在我面前,校园霸凌。这里要赞美一下脚本作家,真的,这个反派看的我真是气的不行,什么,当怪盗团偷走这个傻X的心让他悔改,GOGOGO!在作品里讨论现实社会问题是需要勇气的,P5敢这么做(当然这也是他的主题需要),效果很不错。

-荣格与自性化
我比较赞同把游戏当作线索,这样的学习方式,我就只说P5的许多设定都跟荣格心理学有很深的渊源,有兴趣自己去看吧,我也不懂很多不说了。让我用一句话概括P5的故事,那就是「被社会压迫的少年少女撕掉了假面找回自己并试图开始矫正社会」。其中,撕掉了假面找回自己的过程,就是荣格的「自性化」过程,矫正社会一开始是对抗别人的阴影(也就是别人动物性的欲望),到最后对抗社会的集体潜意识,还是有一点深度的。
简单说两句自性化,自性化就是找到自己真正的「SELF」的过程。在游戏中,角色因为外部社会的压力而痛苦,想要生活下去就必须要扭曲自己(即戴上假面),随着压力的扩大以及主角的煽风点火,最后终于在愤怒中找回了独立人格。我想说的是,现实里不会这么幸运的,大多数人不会感受到社会规范对他们的过度压迫,愤怒也没有什么用。佛教中也谈自性化(事实上荣格跟东方文化挺有渊源),讲究的则是斩断我执与法执,大概就是,这些我都不care了!你们爱怎么样怎么样吧!很无奈的是,我们无法像游戏里一样成为怪盗矫正社会,也很难像佛教中一样斩断执念自由自在,只能希望借助反思与自省,少戴一点假面,距离「SELF」近一些。

-女孩子们!
说点轻松的话题,P5可能是短发女孩子密度最高的RPG游戏了(笑),所以我很喜欢!除去这点以外,这作的女孩子形象刻画中规中矩,配上人设总会有适合你的那一款,可惜总觉得刻画的笔墨少了一些。
Atlus很懂得制作女孩子的反差萌,虽然有点廉价,但是效果还可以。
同伴在战斗中的特殊能力是随着关系进展而解锁的,因为关系很好在战斗的时候发动强忍(根性)和挡刀的时候很让人感动。
我喜欢医生、真、一二三和双叶~

-为什么停不下来!
搜索对P5的评论的话,停不下来/修仙占了很大一部分。我自己都在两周里面花了70个小时强行通关了一周目(每天3、4点睡),为什么会让人停不下来呢……诀窍就在于他战斗与日常的两种节奏,和两者间的衔接。剧情-战斗-日常,剧情不罗嗦,引起玩家同仇敌忾的心情,然后一鼓作气的进战斗,战斗的迷宫一般也分好了区域,大小适中(最后几个感觉略大了一些)刷刷刷搞定之后发预告信,然后心潮澎湃的打BOSS,回到日常之后则是涨属性和泡妹子,泡着泡着就又哪里不对出现了可疑的家伙……为什么停不下来?因为每一件事看起来都有意义。

-战斗
写到这里差不多已经尾声了。因为我对回合制不感冒,P5战斗给我的感觉就是中规中矩,特写很帅。

-音乐
没什么好说的,很赞,放一段日常的主题曲。[Beneath the Mask]

-缺点
女孩子在章节外的刻画少了点;
战斗的难度有点跳跃;
战斗结算的UI看到后面有些腻;

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