魔兽编辑器-如何导入一个背景图

魔兽导图背景图呢,之所以有点复杂。因为编辑器,不接受我们日常的图片格式

他对于图片的描述是两个文件 .blp与.mdx

(1).blp 保存的是图片的像素信息

(2).mdx 保存的图片的描述信息

概念不用过多理解,可以等熟悉了进一步理解

接下来说实际操作

1.从图片生成这个文件

需要用到一个工具【War3ModelEditor】,去百度自己下载,这个工具打开后是这样的

魔兽编辑器-如何导入一个背景图_第1张图片
War3ModelEditor

我们点击这个菜单

魔兽编辑器-如何导入一个背景图_第2张图片
功能菜单

弹出下面这个界面

魔兽编辑器-如何导入一个背景图_第3张图片
转换功能界面

用【...】按钮选择图片,点击生成贴图,弹出保存界面

魔兽编辑器-如何导入一个背景图_第4张图片
保存界面

这时候也就生成了一个BLP文件,这个BLP文件其实JPG文件的另一个格式

这时候你在点击软件的保存按钮,弹出如下界面

魔兽编辑器-如何导入一个背景图_第5张图片
保存界面

这时看到了们需要.mdx文件,为啥是也有.mdl呢?.mdl和.mdx文件是一个东西,只不过一个文本的,一个是二进制的。这里我们需要保存二进制的,因为这个功能太屌了,个人认为是野路子。我们保存.mdl文件以后打开如下

魔兽编辑器-如何导入一个背景图_第6张图片
mdl文件内容

我们需要把这个,timg.jpg改成timg.blp,也就是我们的mdl文件找的的是.blp。

然后我们关闭软件,再次打开,然后打开.mdl,然后在保存存成mdx文件,听起来有点绕,其实就是讲mdl通转换成mdx。最终我们得到了,mdx与blp文件。

2.文件导入

导入就比较简单了,直接打开导入编辑器


导入编辑位置


魔兽编辑器-如何导入一个背景图_第7张图片
导入文件

这里有一个重要问题,就完整路径要按着上图编写。

到这里,我们就把图片导入讲完了。关于如何使用,设置导入背景图,是其中一个方法。去看[魔兽编辑器-定制界面]


下面一个参考链接
https://zhidao.baidu.com/question/119851403.html

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