定义一个泛型接口:
//定义一个泛型接口
public interface Generator<T> {
public T text();
}
通过类去实现这个泛型接口的时候指定泛型T的具体类型。
// 指定具体类型为Integer
public class NumGenerator implements Generator<Integer>{
int[] ages = {18,19,20};
@Override
public Integer text() {
Random rand = new Random();
//nextInt(3):生成[0,3]区间的整数
return ages[rand.nextInt(3)];
}
public static void main(String[] args) {
NumGenerator age = new NumGenerator();
System.out.println(age.text());
}
}
// 指定具体类型为String
public class ManGenerator implements Generator<String>{
String[] names = {"ryan","anni","john"};
@Override
public String text() {
Random rand = new Random();
//nextInt(3):生成[0,3]区间的整数
return names[rand.nextInt(3)];
}
public static void main(String[] args) {
ManGenerator manName = new ManGenerator();
System.out.println(manName.text());
}
}
Man类:
public class Man {
private String name;
private int age;
private String sex;
private Double weight;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public Double getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(Double weight) {
this.weight = weight;
}
}
// 指定具体类型为一个自定义的对象
public class NewManGenerator implements Generator<Man>{
public static void main(String[] args) {
NewManGenerator man = new NewManGenerator();
System.out.println(man.text().toString());
}
@Override
public Man text() {
Man man = new Man();
man.setName("lwm");
man.setAge(21);
man.setSex("M");
man.setWeight(53.53);
return man;
}
}
在编译器,是无法知道K和V具体是什么类型,只有在运行时才会真正根据类型来构造和分配内存。
/*
* 泛型类:
* 在编译器,是无法知道K和V具体是什么类型,只有在运行时才会真正根据类型来构造和分配内存。
*/
public class Container<K,V> {
private K key;
private V value;
public Container(K k,V v) {
key = k;
value = v;
}
public K getKey() {
return key;
}
public void setKey(K key) {
this.key = key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public void setValue(V value) {
this.value = value;
}
public static void main(String[] args) {
Container<String, String> c = new Container<String, String>("name", "lwm");
System.out.println(c.getKey()+":"+c.getValue());
}
}
引用其他人写的,觉得不错:
定义泛型方法时,必须在返回值前边加一个,来声明这是一个泛型方法,持有一个泛型T,然后才可以用泛型T作为方法的返回值。
Class的作用就是指明泛型的具体类型,而Class类型的变量c,可以用来创建泛型类的对象。
为什么要用变量c来创建对象呢?既然是泛型方法,就代表着我们不知道具体的类型是什么,也不知道构造方法如何,因此没有办法去new一个对象,但可以利用变量c的newInstance方法去创建对象,也就是利用反射创建对象。
泛型方法要求的参数是Class类型,而Class.forName()方法的返回值也是Class,因此可以用Class.forName()作为参数。其中,forName()方法中的参数是何种类型,返回的Class就是何种类型。在本例中,forName()方法中传入的是User类的完整路径,因此返回的是Class类型的对象,因此调用泛型方法时,变量c的类型就是Class,因此泛型方法中的泛型T就被指明为User,因此变量obj的类型为User。
当然,泛型方法不是仅仅可以有一个参数Class,可以根据需要添加其他参数。
为什么要使用泛型方法呢?因为泛型类要在实例化的时候就指明类型,如果想换一种类型,不得不重新new一次,可能不够灵活;而泛型方法可以在调用的时候指明类型,更加灵活。
/*
* 泛型方法:
* 引用其他人写的,觉得不错:
* 定义泛型方法时,必须在返回值前边加一个,来声明这是一个泛型方法,持有一个泛型T,然后才可以用泛型T作为方法的返回值。
* Class的作用就是指明泛型的具体类型,而Class类型的变量c,可以用来创建泛型类的对象。
* 为什么要用变量c来创建对象呢?既然是泛型方法,就代表着我们不知道具体的类型是什么,也不知道构造方法如何,
* 因此没有办法去new一个对象,但可以利用变量c的newInstance方法去创建对象,也就是利用反射创建对象。
* 泛型方法要求的参数是Class类型,而Class.forName()方法的返回值也是Class,因此可以用Class.forName()作为参数。
* 其中,forName()方法中的参数是何种类型,返回的Class就是何种类型。在本例中,forName()方法中传入的是Man类的完整路径,
* 因此返回的是Class类型的对象,因此调用泛型方法时,变量c的类型就是Class,
* 因此泛型方法中的泛型T就被指明为Man,因此变量obj的类型为Man。
* 当然,泛型方法不是仅仅可以有一个参数Class,可以根据需要添加其他参数。
* 为什么要使用泛型方法呢?因为泛型类要在实例化的时候就指明类型,如果想换一种类型,不得不重新new一次,可能不够灵活;
* 而泛型方法可以在调用的时候指明类型,更加灵活。
*/
public class Generic {
public <T> T getObject(Class<T> c) throws InstantiationException,IllegalAccessException{
// 创建泛型对象
T t = c.newInstance();
return t;
}
public static void main(String[] args) throws InstantiationException,IllegalAccessException{
Generic gene = new Generic();
Object obj = gene.getObject(Man.class);
System.out.println(obj);
Object objj;
try {
objj = gene.getObject(Class.forName("com.lwm.genericitydemo.Man"));
System.out.println(objj);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结:泛型的使用使我们的代码更加具有通用性,不会导致定义了一种类型之后其他的类型都无法使用该代码。
通过泛型可以定义类型安全的数据结构(类型安全),而无须使用实际的数据类型(可扩展)。这能够显著提高性能并得到更高质量的代码(高性能),因为您可以重用数据处理算法,而无须复制类型特定的代码(可重用)。