C++11 并发与多线程学习记录(一)

并发、进程、线程的基本概念与综述

并发

  • 两个或更多的任务同时发生,一个程序同时执行多个独立的任务。
  • 单核CPU通过在每秒钟进行快速的“任务切换”制造出并发的假象。这种切换(上下文切换)是有时间开销的,操作系统要保存切换前的各种状态。
  • 多核CPU才具有真正的并行执行多个任务的能力。(硬件并发)
  • 原因:同一时间块内可以执行多个任务,提高性能。

进程

进程,就是运行起来的可执行程序。执行了可执行程序,相当于创建了一个进程。

线程

  • 每个进程都有一个唯一且仅有一个主线程。主线程随着进程的启动而启动。
  • 用来执行代码的,可以视为一条代码的执行通路。
  • 我们可以创建其他的线程(执行通路)。
  • 线程不是越多越好,每个线程都需要一个独立的堆栈空间(1MB),线程之间的切换要保存许多中间状态,会消耗一定的程序运行时间。
  • 创建线程最大不超过200~300个。

并发的实现方法

实现并发的方法

  • 多进程并发,进程通信(同一台电脑上:管道,文件,消息队列,共享内存;不同电脑:Socket通信技术)
  • 多线程并发,线程像是轻量级的进程,一个进程中的所有线程共享地址空间(共享内存:全局变量,指针,引用),数据很容易传递,开销远远小于多进程。共享内存带来新问题,数据一致性问题。

C++11 新标准线程库

  • window平台:CreateThread(),_beginthread(),_beginthreadex()创建线程
  • Linux平台:pthread_create()
  • 临界区,互斥量。
  • 跨平台:POSIX thread
  • 新标准,从C11开始,添加了对多线程的支持。

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