linux 进程切换

本文主要参考了UnderstandingThe Linux Kernel 和水木精华区的分析进程切换宏switch_to 。感谢相关的作者!本文中有部分内容直接从上面提到的文章中重复,仅仅是为了方便大家阅读。本文中提到的所有内核代码可以到LinuxCross Reference上查阅。欢迎转载本文,转载请保留这份声明。

    本文仅讨论内核进程的切换,而不涉及进程的调度算法。详细讲了switch_to这个宏。

    文中涉及到的Linux内核源码,如没有特别指出,均指2.6.26版本的源码。

 

    首先简单提一下这个宏和函数的被调用关系:

    schedule() --> context_switch() -->switch_to --> __switch_to()

    这里面,schedule是主调度函数,涉及到一些调度算法,这里不讨论。当schedule()需要暂停A进程的执行而继续B进程的执行时,就发生了进程之间的切换。进程切换主要有两部分:1、切换全局页表项;2、切换内核堆栈和硬件上下文。这个切换工作由context_switch()完成。其中switch_to和__switch_to()主要完成第二部分。更详细的,__switch_to()主要完成硬件上下文切换switch_to主要完成内核堆栈切换

    阅读switch_to时请注意:这是一个宏,不是函数,它的参数prev, next, last不是值拷贝,而是它的调用者context_switch()的局部变量。局部变量是通过%ebp寄存器来索引的,也就是通过n(%ebp),n是编译时决定的,在不同的进程的同一段代码中,同一局部变量的n是相同的。switch_to中,发生了堆栈的切换,即ebp发生了改变,所以要格外留意在任一时刻的局部变量属于哪一个进程。关于__switch_to()这个函数的调用,并不是通过普通的call来实现,而是直接jmp,函数参数也并不是通过堆栈来传递,而是通过寄存器来传递。

    在下文中提到一些局部变量和寄存器值,为了不引起混淆,在名字后面加上_X,表示是X进程的成员。如esp_A表示进程A的esp的值,prev_B,表示进程B中的prev变量,等等。

 

switch_to切换主要有以下三部分:

 

进程切换

即esp的切换

由于从esp可以找到进程的描述符

硬件上下文切换

_switch_to()

以前通过x86硬件支持,现在使用软件切换

堆栈的切换

即ebp的切换

ebp是栈底指针,它确定了当前变量空间属于哪个进程

 

                           

    上面的四个步骤中,有三个是在switch_to宏中完成,硬件上下文切换由__switch_to()函数完成。

 

    下面来具体看switch_to从A进程切换到B进程的步骤。

 

step1:复制两个变量到寄存器:

    [prev]"a" (prev)

    [next]"d" (next)

    即:

    eax <== prev_A 或 eax<==%p(%ebp_A)

    edx <== next_A 或 edx<==%n(%ebp_A)

    这里prev和next都是A进程的局部变量。

 

step2:保存进程A的ebp和eflags

    pushfl

    pushl %ebp

    注意,因为现在esp还在A的堆栈中,所以这两个东西被保存到A进程的内核堆栈中。

 

step3:保存当前esp到A进程内核描述符中:

    "movl%%esp,%[prev_sp]\n\t"    /*save    ESP   */

    它可以表示成: prev_A->thread.sp<== esp_A

    在调用switch_to时,prev是指向A进程自己的进程描述符的。

 

step4:从next(进程B)的描述符中取出之前从B切换出去时保存的esp_B。

 

    "movl%[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */

    它可以表示成:esp_B <==next_A->thread.sp

    注意,在A进程中的next是指向B的进程描述符的。

    从这个时候开始,CPU当前执行的进程已经是B进程了,因为esp已经指向B的内核堆栈。但是,现在的ebp仍然指向A进程的内核堆栈,所以所有局部变量仍然是A中的局部变量,比如next实质上是%n(%ebp_A),也就是next_A,即指向B的进程描述符。

 

 

step5:把标号为1的指令地址保存到A进程描述符的ip域:

    "movl$1f,%[prev_ip]\n\t"    /* save    EIP  */

    它可以表示成:prev_A->thread.ip<== %1f,当A进程下次被switch_to回来时,会从这条指令开始执行。具体方法看后面被切换回来的B的下一条指令。

 

step6:将返回地址保存到堆栈,然后调用__switch_to()函数,__switch_to()函数完成硬件上下文切换。

    "pushl%[next_ip]\n\t"    /* restoreEIP   */

    "jmp__switch_to\n"    /* regparmcall  */

    这里,如果之前B也被switch_to出去过,那么[next_ip]里存的就是下面这个1f的标号,但如果进程B刚刚被创建,之前没有被switch_to出去过,那么[next_ip]里存的将是ret_ftom_fork(参看copy_thread()函数)。这就是这里为什么不用call__switch_to而用jmp,因为call会导致自动把下面这句话的地址(也就是1:)压栈,然后__switch_to()就必然只能ret到这里,而无法根据需要ret到ret_from_fork。

    另外请注意,这里__switch_to()返回时,将返回值prev_A又写入了%eax,这就使得在switch_to宏里面eax寄存器始终保存的是prev_A的内容,或者,更准确的说,是指向A进程描述符的“指针”。这是有用的,下面step8中将会看到。

 

step7:从__switch_to()返回后继续从1:标号后面开始执行,修改ebp到B的内核堆栈,恢复B的eflags:

    "popl%%ebp\n\t"        /* restoreEBP   */   

   "popfl\n"            /*restore flags */

    如果从__switch_to()返回后从这里继续运行,那么说明在此之前B肯定被switch_to调出过,因此此前肯定备份了ebp_B和flags_B,这里执行恢复操作。

    注意,这时候ebp已经指向了B的内核堆栈,所以上面的prev,next等局部变量已经不是A进程堆栈中的了,而是B进程堆栈中的(B上次被切换出去之前也有这两个变量,所以代表着B堆栈中prevnext的值了),因为prev== %p(%ebp_B)而在B上次被切换出去之前,该位置保存的是B进程的描述符地址。如果这个时候就结束switch_to的话,在后面的代码中(即context_switch()函数中switch_to之后的代码)的prev变量是指向B进程的,因此,进程B就不知道是从哪个进程切换回来。而context_switch()switch_to之后的代码中,我们看到finish_task_switch(this_rq(), prev)中需要知道之前是从哪个进程切换过来的,因此,我们必须想办法保存A进程的描述符到B的堆栈中,这就是last的作用。

 

step8:eax写入last,以在B的堆栈中保存正确的prev信息

    "=a"(last)  即  last_B <== %eax

    而从context_switch()中看到的调用switch_to的方法是:

    switch_to(prev,next, prev);

所以,这里面的last实质上就是prev,因此在switch_to宏执行完之后,prev_B就是正确的A的进程描述符了

(既然一样,为什么不直接写入prev中,last不就多余了么????) 

    这里,last的作用相当于把进程A堆栈中的A进程描述符地址复制到了进程B的堆栈中。

 

    至此,switch_to已经执行完成,A停止运行,而开始了B。在以后,可能在某一次调度中,进程A得到调度,就会出现switch_to(C,A)这样的调用,这时,A再次得到调度,得到调度后,A进程从context_switch()中switch_to后面的代码开始执行,这时候,它看到的prev_A将指向C的进程描述符。

 

    如果读者不是十分清楚这个过程,最好自己画一下堆栈的变化,注意,这里有两个堆栈,在这个过程中,有一个时期esp和ebp并不在同一个堆栈上,要格外注意这个时期里所有涉及堆栈的操作分别是在哪个堆栈上进行的。记住一个简单的原则即可,pop/push这样的操作,都是对esp所指向的堆栈进行的,这些操作同时也会改变esp本身,除此之外,其它关于变量的引用,都是对ebp所指向的堆栈进行的。

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