回想史蒂文斯皮尔伯格之前所拍摄过的电影,大概分两种套路,一种是有战争背景的电影,例如: 《拯救大兵瑞恩》、《战马》、《辛德勒的名单》、《林肯》、 《间谍之桥》等等,然而另一种,就是科幻或冒险类型电影,例如《侏罗纪公园》、《大白鲨》、《丁丁历险记》、《ET外星人》、《第三类接触》,或者是都兼具的《夺宝奇兵》,他只要出手拍战争背景电影,就是几乎都能入围奥斯卡,成为考究历史不可或缺的电影标竿,然而只要肯出手拍科幻冒险,总是就会被热烈讨论,而最后成为一个时代的流行象征。
他的电影都很单纯,不过总是能帮大家完成心目中的梦想,什么是梦想?像是恐龙、人工智慧、外星人、古墓传说,这些传说都是身为活人就会好奇想亲眼见到的东西,但是就是无法遇见,所以只能够像梦想一样在想像中飘移,然而史蒂文就总是能把这些梦想给实体拍摄出来,难怪他的电影公司叫梦工厂( DreamWorks SKG) ,因为它总是在帮人们实现梦想,实现想看恐龙的梦、想看外星人的梦、想看奇幻国度的梦。
他每拍完一个电影就会变成世代的流行指标,所以为什么现在一堆鲨鱼电影? 为什么一堆恐龙电影? 为什么一堆外星人电影? 因为这些这些类型电影的创举都被史蒂文拍的太有指标性,所以成为了流行文化的疯狂效仿对象,然而现在《头号玩家》出世了,我只能说他又做到了一个世代的指标了,他完整定义了80年代的流行文化,如果说史蒂文是筑梦者,那头号玩家可能是他有史以来筑过最大的一个梦。
张大你的眼、撑开你的耳,你只需要呼吸、就会澎拜、兴奋
在绿洲里面,出现什样的东西都不能喊不合逻辑,所有在80年代所熟悉的文化都可以出奇不意的跑出来,然而因为是在绿洲,所有不相干的东西跑出来都可以是合逻辑的,尽管不能全部彩蛋都认识,但总是会有一两个熟悉的对象。所以我必须承认,我看头号玩家根时候根本就不像在看电影,而是被迫体验某场旅程,结束了之后只需要呼吸、就会澎拜、兴奋,心中所有熟悉的娱乐形象隐约同框在一个世界,默默向大家招手。
梦幻对决?
当帕西法尔在热自己车的时候,放了琼.杰特的 I Hate Myself For Loving You!
然后自己的车却是《回到未来》里的马蒂所开的时光车,而且里面的电表还显示2045耶? 此车不是在第三部曲的时候此车就回去了1985了吗? 怎么现在跑来这里? 马蒂怎么还不赶快去告诉博士你的车干走了? 哈! 可怕的不是马蒂的车突然从1985年被送过来,而是他身边竟然还有一堆别的世界的车
萝拉真的很猛!什么都敢? 为什么这么说!? 因为她连史蒂文金的恶灵红跑车都敢碰! 都不怕中邪耶? 而且我非常确定萝拉一定征服了这台恶灵红色跑车! 为什么? 因为她随后在夜店里还活得好好的,然后她跟迪希在协调着什么? 摸着一台凶车! 跟一个战场机器协调事情,怎么想都诡异!?
罗拉背后那台是什么? 不用怀疑就是《天龙特攻队》那一台厢型车。
MAX拦截者 (下图)
1966年蝙蝠车 (下图)
马赫5号 (下图)
诡异的是,隆跑到马赫5号旁边! 所以我严重怀疑马赫是他应该不为过?
最左下角那台是1982年Pole Position游戏的红色跑车(请看下图)
到这些都只是惊鸿一瞥、昙花一现罢了,真正令人兴奋的是! 阿基拉与怪兽卡车来了!?
金田正太郎的红色重机
怪兽卡车
马蒂的时光未来车、金田的红色重机、怪兽卡车,我想大家绝对都耳熟能详,但绝对不会想到3台车总有一天会对杠起来,但你绝对会想看他们对杠起来会是什么样子? 这是某方面的唤醒浅意识的梦,不是吗? 不会想到未来某一天,能在大银幕上看见金田正太郎能够与马蒂来一场经典梦幻对决,而且不是网友自制!? 而且梦工厂电影真的把这场梦幻对决给拍出来! 真的看了只有澎湃两个字而已,我绝对绝对会为了金田正太郎与马蒂去败一张蓝光来,收藏在我的书柜上。
电影中的梦幻对决,导致我放弃观看电影中剧情,而是把画面当成每秒上万元来观赏,直到后面我也不想管剧情了,只想看还会有什么神秘嘉宾。帕西法尔在到商店购买辛密克斯方块,一开始我还没有发现到,直到帕西法尔使出方块,把时间往前倒退一分钟之后,我就傻住了! 原来如此! 劳勃辛密克斯不正是《回到未来》的大导演吗?(下图) 正是因为他! 这方块才有倒退时间的功能。
帕西法尔在镜子前换的三套衣服,分别是麦可杰克逊的经典「战栗红衣」、美国传奇歌手Prince的「紫雨」、杜兰杜兰摇滚乐团的衣服、而最后则是挑上了「反暴战士盟」电影主角穿的衣服。
迈克尔杰克逊战栗红衣
Prince的紫雨专辑封面照服装
杜兰杜兰乐团的服装
反暴战士联盟电影主角服装
梦幻夜店晚会
梦幻夜店里! 嘉宾休息时候会想来休息的场所,舞会时候还效仿电影《周末夜狂热》的经典桥段,还有放映他的歌曲,根本是为周末夜狂热而经典重现,就连挑的舞步都如出一辙,当然比起约翰屈伏塔跳的,还是差了点。
地板上的装饰也是周末夜狂热一模一样
当然最让人眼睛为之一亮的,就是哈利奎茵阿!? 哈利奎茵被i-R0k给赶走后,最后寂寞的跑去找Joker跳舞,这对天造地设的黑色情侣档,电影很给他们俩面子,特别给他们这一场戏。
《蝙蝠侠》中哈利的造型
脸上的伤疤正是希斯莱杰版的Joker伤疤
当然若你真的去注意哈利奎茵的话,你会发现她的一举一动都是有故事动机了。首先先跟丧钟一起来到夜店,之后再跑到座位上喝酒被i-R0k赶走,随后在与Joker在空中慢舞,算一算她的戏也有3场之多,非常吃重。可见她来到这里可能企图想找不义联盟来破解这整个绿洲的游戏,顺便一提! 死射也有被她找来! 更可怕的是! 如果你有注意! 丧钟有用充满杀意的眼神看着帕西法尔(我承认我想太多)。对了! 还有突如其来的闪光脸部大特写!
我想闪光应该是在这群角色中最年轻的,严格来说他2014年才问世,真的是小菜鸟。我真的觉得是怕太年轻的观众都不认得里面的角色,所以才插一个闪光进来,但电影很给她面子,还给她的一顶上特写、最后还勾结春丽参加最后一场战争(来乱的)。
还有偷偷在夜店跳舞的甘道夫
喔对了! 布兰卡也勾结春莉了,薛普似乎在想什么!? 劳拉你刚刚摸那台恶灵跑车没事吧? DEVO盆栽帽怎么被干走了?
劳拉! 辫子版本
《快打旋风》布兰卡
《质量效应》的薛普男性指挥官
DEVO盆栽帽
《王者之剑》的CONAN
不要以为你在那么边缘我就看不到你
hagar the horrible
我竟然能在有生之年看到闪灵的4DX 3D版本
我真的一直以为,闪灵应该只是轻描淡写的带过吧? 可没想到竟然是直接进到闪灵里当作一个关卡!? 从一开始那熟悉的配乐,我就开始兴奋不已想对萤幕咆啸,接下来又看到杰克的打字机疯狂打出钥匙图案,到后来那那两个小鬼女大喊:「Hi! Danny」的时候,血就从电梯里面完全渐出来血满沟榘,到Aech与裸女对质,到那只熟悉的强尼斧头出来,还有那墙上强尼的头像被换成Halliday头像,还有那停在旁边没人骑的三轮车,跑到迷宫里,还有最后的诡异至极的舞厅,我没有一刻是冷静的。
闪灵在我心目中绝对是神作之一,没想到竟然还能在有生之年看到一次,真的好爽!所有彩蛋里面就闪灵被拍的最长,看得出史蒂文到底多在意史丹利库柏力克,毕竟史蒂文可是有拍摄过史丹利库柏力克的未完成之作《AI人工智慧》。
对他而言! 现今导演最了解史丹利库柏利克风格的人,仅有史蒂文一人莫属,我光是想像在片场里面! 再一次还原出闪灵场景,再一次的拍摄,虽然史丹利库柏利克不再了,但是还有史蒂文替他在拍一次闪灵,光是这样的联想我就感动万分,闪灵那段除了泪流满面之外,真的没别的了,那真的是每个电影咖与电影人的共鸣之处。
直接附上配乐再说
当所有虚拟角色在你眼前摆出来的时候?
即使不懂梗! 也绝对忘不了那两个吧? 没错! 我讲的就是RX-78-2与哥斯拉! 重点是你有想过他们里可以对杠起来吗? 绝对是有想过! 但就是没有人去实现它! 如今已不用去实现了! 因为已经是事实了!?
RX-78-2比出合体成机后的招牌动作!?
机械哥斯拉(三式机龙)
哥斯拉出场音乐
铁巨人
电影《情到深处》的收音机
帕西法尔拿收音机放的歌曲是扭曲扭曲姊妹的《We're Not Gonna Take It》表示大家对于创线企业的作法感到不满
比邻星
正是在《复仇者联盟3》里拿着枪刺美国队长的那个女人,企图先击倒创线企业,再去无限之战
快打旋风的沙加特
这些很像杂鱼的士兵是谁?
抱歉! 他们是《最后一战》的战士部队! 不是杂鱼喔!
中间两位就春丽与闪光这众所皆知
那一小点红红的是《为战而生》里的Ambra的服饰
《魔界英豪》的骷髅大军
《真人快打》的Cassie Cage
吸血鬼Rayne
《质量效应》的薛普女指挥官
忍者蛙(似乎是带着冲的)
柯博文(这大家都知道,可惜出场只有一粒沙的镜头且不到两秒)
《辛巴达七航妖岛》的独眼巨人
《战地风云》里的机器人(别说没它的局)
Lady Death(身材火辣的死神女,结果出场也是一粒沙的镜头不到两秒)
《机械战警》(因为头盔所以认得出来)
《Joust》飞天鸵鸟骑士
忍者神龟Tokka
电光飞镖侠的飞镖(看过电影绝对不陌生)
恰吉
《银翼杀手》的仿生人瞳孔
大刀的红色眼睛(凸显出假象)
这把枪是什么?
是《毁灭公爵》游戏里的枪
电影里的炸弹是什么?
炸弹(MADBALLS)
电影《大国民》的玫瑰花蕾
彩蛋旁边的龙是真人快打的LOGO
就讲到这! 我只讲我在意的彩蛋,抱歉我就是这么主观! 相信真的要全部找完,就直接叫史蒂文出来公开就好了!一直找其实没什么意义
这么多彩蛋到底哪个才是重点?
彩蛋一定有重要与不重要之分! 我就不信史蒂文把闪灵搬上来拍,那闪灵会单纯是个彩蛋而已? 并没有任何背后意义? 这种话谁都不会相信吧!?可是柯博文、质量效应的薛普、吸血鬼Rayne、这些没去找就绝对找不到的彩蛋! 说他们只是滥竽充数! 单纯只是拿来怀旧的话! 那我一定会相信! 所以重点是那些大彩蛋到底是投射出了什么? 那才可能是重点喔。
大家都知道真人快打是一个非常暴力的游戏,是属于那种打赢对手了,赢了之后还要加以杀害的残暴游戏,那位什么要这么刻意地把这么暴力的游戏放在彩蛋旁?仿佛是隐喻暴力才是拿到彩蛋的方法。
整部电影虽然一点也不暴力,但很明显的! 里面有些人物都脱离不了暴力这件事。我真的不知道闪灵里的裸女什么时候会拿斧头乱砍人? 什么时候铁巨人变成了战斗用的机器? 而且仔细去看看里面的彩蛋人物! 8成脱离不了都是曾经施展过暴力或杀敌万勇的角色(特别是游戏人物),这件事情绝非导演刻意去形成,而是这些流行文化,其实都是默默反应现代人的内心世界。
再现实不能对人暴力! 但在电影电玩里可以! 所以自然而然! 大家看电影就只想看有重口味有战斗的商业电影,而游戏则是要有决斗、战斗这种才会满足,所以渐渐这些软文化变成了像卫生纸一样,抽完爽一下就没了,如果那真人快打是在显示这件肤浅的事情,那似乎这是史蒂文对于流行文化表示遗憾的地方。
感觉很像是导演跟我们这么说:
「哈啰!前面的彩蛋你看得很爽吗!?那我告诉你为什么会爽!?因为你只是肤浅的人!? 你只是想看你曾经熟悉的角色若一起竞争,而比个谁输谁赢这样而已,就是像真人快打一样?! 想看看这些人怎么赢了骄傲,输了绝望这样而已,」而游戏在现实生活中,渐渐地侵蚀了现代人的思维也是事实!坦若大部分的人对于游戏的看法都像真人快打的世界一样的话!?那将会是非常残酷且可怕的一件事情,很遗憾的是!我看大部分的人玩游戏!几乎都很想受击杀敌人的快感。
我永远不会忘记我曾经看过一群小学生! 一起看着《GTA》的影片! 边喊着杀的好! 抢的好! 干的好! 整整吼了一整天不停! 那时候我真的觉得! 这是另类的犯罪而且感到不舒服。而当我看到真人快打再彩蛋旁边的时候,我瞬间觉得我是个肤浅的生物,突然兴奋不起来,而是一再默默沉思。
斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)
大家都知道! 电影大量致敬了史丹利库柏力克的电影《闪灵》,所有彩蛋就闪灵这一颗彩蛋最大,明显是导演偏重了闪灵,或许史蒂文是想为史丹利库柏力克做点什么? 因为他曾经经历过与史丹利库柏力克一起相处的日子,他深知史丹利库柏力克没有完成《AI人工智慧》而就死去了的这种遗憾,他也绝对知道史丹利库柏力克还有一堆故事没有讲完就离开人世间的这种痛苦,所以史蒂文才帮他拍完AI人工智慧,甚至拍了库柏力克原本想拍的类似题材《辛德勒的名单》。
一个人心理面有想对这世界做呼喊的故事,而却未能完成就离世的遗憾!这种苦我想真的只有史蒂文最了解了吧? 如果想为史丹利库柏力克的遗憾做点什么? 我想就是再把一次闪灵搬到大银幕上,再为他的电影再做一次致敬吧!? 而或许什么80年代的流行文化已经不重要了! 重要的是你们这些年轻人认识了史丹利库柏力克的电影了吗? 当你在玩真人快打的时候,要不要看一下闪灵阿? 如经人以亡! 但希望他的电影不管到什么世纪都永远不会亡。
现在的电影或许就像卫生纸一样抽完就没了!? 就像真人快打一样肤浅! 可至少! 不要忘记曾经有人做出有重量的电影出来过,而这些电影应该是永生不死才对! 而不是跟着人一起死去。
奇怪了我怎么突然觉得头号玩家是个很悲伤的电影,因为我真的为了这部电影想太多太多了。