第二篇的写在前面
本系列的上一篇文章已经从整个SDWebImage的框架和流程图入手介绍了WebCache+WebManager模块。在发布了这个系列的第一篇文章之后,我也去参考了一下相关的同样介绍SDWebImage框架的的文章,就是希望自己的解析能够更准确一些。同样有的文章把源码中所有英文注释都去掉替换成了自己翻译+解释的中文注释,但是我觉得如果有一定英文阅读能力,直接给出源码中对相关语义的解释可能更为直接一些,也防止了博客作者一定程度上的曲解。
在本系列末尾会列出参考文章。
好了,废话不多说,直接进入正题。
从上一篇继续
上一篇的大部分篇幅,使用了源码+注释的方式介绍了SDWebImageManager
模块下的loadImageWithURL()
方法,该方法用于通过调用者传入的URL从网络/缓存获取图片。其中有一个重要的方法:
//请求缓存
operation.cacheOperation = [self.imageCache queryCacheOperationForKey:key done:^(UIImage *cachedImage, NSData *cachedData, SDImageCacheType cacheType) {
//do something.�
}];
这个方法是属于本篇文章主角——SDImageCache
类内部的方法。
SDImageCache + SDImageCacheConfig
SDWebImage的缓存模块有两个类:SDImageCache
和一个辅助类SDImageCacheConfig
。 SDImageCacheConfig
用于设置与缓存相关的一些属性,与上文一样,在文章中如果有涉及到会单独将这个属性拿出来作解释。
与SDWebImageManager
类似,SDImageCache
同样被设计为一个单例类,内部提供了一个全能初始化(designated initializer)方法:
/**
* Init a new cache store with a specific namespace and directory
*
* @param ns The namespace to use for this cache store
* @param directory Directory to cache disk images in
*/
- (nonnull instancetype)initWithNamespace:(nonnull NSString *)ns
diskCacheDirectory:(nonnull NSString *)directory {
if ((self = [super init])) {
NSString *fullNamespace = [@"com.hackemist.SDWebImageCache." stringByAppendingString:ns];
// 初始化了一个串行的队列赋值给自身成员变量ioQueue
//后面介绍的代码会使用到这个串行队列
_ioQueue = dispatch_queue_create("com.hackemist.SDWebImageCache", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//初始化成员变量config
_config = [[SDImageCacheConfig alloc] init];
// Init the memory cache 初始化内存缓存 使用NSCache类实现
/*AutoPurgeCache 是 继承于NSCache的一个类 里面封装了对系统
UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
通知的监听,当收到该通知时,移除内部所有对象
*/
_memCache = [[AutoPurgeCache alloc] init];
_memCache.name = fullNamespace;
//初始化磁盘缓存
//directory是传入的磁盘缓存将要存放的路径
if (directory != nil) {// 传入的directory参数不为nil
_diskCachePath = [directory stringByAppendingPathComponent:fullNamespace];
} else {// 传入的directory == nil
NSString *path = [self makeDiskCachePath:ns];
/*
makeDiskCachePath: 创建目标文件路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [paths[0] stringByAppendingPathComponent:fullNamespace];
*/
_diskCachePath = path;
}
//在ioQueue中初始化成员变量fileManager
dispatch_sync(_ioQueue, ^{
_fileManager = [NSFileManager new];
});
#if SD_UIKIT
// Subscribe to app events
//监听系统通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(clearMemory)
name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(deleteOldFiles)
name:UIApplicationWillTerminateNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(backgroundDeleteOldFiles)
name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification
object:nil];
#endif
}
return self;
}
请求缓存
如果说我们要自己设计一个图片缓存模块,那么最基本最核心的功能自然是:
- 从缓存中获取图片。
- 将图片缓存。
- 缓存管理机制
同样的,SDWebImage在设计图片缓存模块的时候也遵循着这个思路。
请求缓存queryCacheOperation方法
上文提及的在loadImageWithURL()
方法中,manager
通过调用queryCacheOperation
方法请求缓存。下面给出这部分代码:
/*
typedef void(^SDCacheQueryCompletedBlock)(UIImage * _Nullable image, NSData * _Nullable data, SDImageCacheType cacheType);
*/
/*通过传入的key从缓存中查找图片,通过回调block的方式返回给调用者*/
/*完成回调SDCacheQueryCompletedBlock的定义在上面给出*/
- (nullable NSOperation *)queryCacheOperationForKey:(nullable NSString *)key done:(nullable SDCacheQueryCompletedBlock)doneBlock {
if (!key) {
//如果key不存在,执行回调,返回
if (doneBlock) {
doneBlock(nil, nil, SDImageCacheTypeNone);
}
return nil;
}
//首先根据key检查in-memory的缓存中有没有图片
UIImage *image = [self imageFromMemoryCacheForKey:key];
if (image) {//在内存中获取到了图片
NSData *diskData = nil;
if ([image isGIF]) {
//在所有keyPaths中根据key使用[NSData dataWithContentsOfFile]方法获取data
diskData = [self diskImageDataBySearchingAllPathsForKey:key];
}
if (doneBlock) {
//执行回调将image 和 data传出, 然后返回
doneBlock(image, diskData, SDImageCacheTypeMemory);
}
return nil;
}
/*内存中未查找到缓存图片,继续从磁盘缓存中查找*/
//创建一个新的operation 由于下面的缓存查找操作会在子线程中异步执行
//所以这里直接返回该operation给manager
NSOperation *operation = [NSOperation new];
dispatch_async(self.ioQueue, ^{
//在ioQueue 执行缓存查找操作 不阻塞主线程
if (operation.isCancelled) {
// do not call the completion if cancelled
return;
}
//生成一个新的autoreleasepool
//获取磁盘缓存
@autoreleasepool {
//在所有keyPaths中根据key使用[NSData dataWithContentsOfFile]方法获取data
NSData *diskData = [self diskImageDataBySearchingAllPathsForKey:key];
//根据key获取image
UIImage *diskImage = [self diskImageForKey:key];
if (diskImage && self.config.shouldCacheImagesInMemory) {
//在磁盘缓存中获取到image
//访问config的shouldCacheImagesInMemory属性判断是否需要将图片缓存到内存中
//计算空间花销 返回值为该图片的像素点个数
NSUInteger cost = SDCacheCostForImage(diskImage);
//将图片缓存到内存中
[self.memCache setObject:diskImage forKey:key cost:cost];
}
if (doneBlock) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//主线程执行回调
doneBlock(diskImage, diskData, SDImageCacheTypeDisk);
});
}
}
});
return operation;
}
在这个方法中,有几个方法的实现在下面会具体介绍:
diskImageForKey方法
这个方法通过访问磁盘缓存获取图片。
//在磁盘缓存中根据key查找图片
- (nullable UIImage *)diskImageForKey:(nullable NSString *)key {
//1.获取data
NSData *data = [self diskImageDataBySearchingAllPathsForKey:key];
if (data) {
//2. 根据data 获取 image
UIImage *image = [UIImage sd_imageWithData:data];
//3. 返回大小比例缩放正确的图片
image = [self scaledImageForKey:key image:image];
if (self.config.shouldDecompressImages) {
//如果图片需要解压 使用SDWebImageDecoder进行解码
/*
Decompressing images that are downloaded and cached can improve performance but can consume lot of memory.
默认为YES
*/
image = [UIImage decodedImageWithImage:image];
}
return image;
}
else {
return nil;
}
}
在第三步中,image
获取到一个缩放过后的图片。通常关心这个函数到底以一个怎样的系数或者机制来缩放。[self scaledImageForKey:key image:image];
调用了下面的C函数。
//C 内联函数
inline UIImage *SDScaledImageForKey(NSString * _Nullable key, UIImage * _Nullable image) {
if (!image) {
return nil;
}
if ((image.images).count > 0) {
//对于animated image进行处理
//每一帧的图片都要进行scale操作
NSMutableArray *scaledImages = [NSMutableArray array];
for (UIImage *tempImage in image.images) {
[scaledImages addObject:SDScaledImageForKey(key, tempImage)];
}
return [UIImage animatedImageWithImages:scaledImages duration:image.duration];
}
else {
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]) {
CGFloat scale = 1;
//获取缩放比例
if (key.length >= 8) {
NSRange range = [key rangeOfString:@"@2x."];
if (range.location != NSNotFound) {
scale = 2.0;
}
range = [key rangeOfString:@"@3x."];
if (range.location != NSNotFound) {
scale = 3.0;
}
}
//生成缩放后的图片 然后返回
UIImage *scaledImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage:image.CGImage scale:scale orientation:image.imageOrientation];
image = scaledImage;
}
return image;
}
}
根据以上代码,根据传入的key
中的关键信息来对源图片进行比例放大以获取对应大小的图片。
SDCacheCostForImage计算空间花销
NSCache提供一套类似于字典的key/value方式来进行存取内部对象。
- (nullable ObjectType)objectForKey:(KeyType)key;
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key; // 0 cost
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;
@property NSUInteger totalCostLimit; // limits are imprecise/not strict
@property NSUInteger countLimit; // limits are imprecise/not strict
使用方法类似 NSDictionary。可以通过设置 NSCache能占用的最大空间花销totalCostLimit
或者最大对象缓存数量countLimit
。比如我们设置缓存最多占用20mb,然后每次存入缓存图片时将图片大小作为cost
参数传入,当缓存大小或数量超过限定值时,内部的缓存机制就会自动为我们执行清理操作而且NSCache是线程安全的。
同样的,在SDImageCache中提供了两个与此对应的属性用于管理NSCache的这个特性。
/**
* The maximum "total cost" of the in-memory image cache. The cost function is the number of pixels held in memory.
*/
@property (assign, nonatomic) NSUInteger maxMemoryCost;
/**
* The maximum number of objects the cache should hold.
*/
@property (assign, nonatomic) NSUInteger maxMemoryCountLimit;
但是需要注意的是:在SDWebImage内部,并没有任何代码显式的为内存缓存AutoPurgeCache(前面已经提过,这是继承于NSCache的一个子类)设置最大空间花销和最大缓存对象数量,除非使用者(我们)为这个类的以上两个属性赋值。
前面举的例子中,在setObject
方法中传入cost
的是该对象所占用的内存大小,即字节数的多少。但是是否在本框架中,也使用同样的计算机制呢。SDImageCache类中,调用下面的C函数进行计算cost
参数。
//为图片计算空间花销 以像素点多少为单位
//FOUNDATION_STATIC_INLINE 为 系统定义的宏 (== static inline) 内联函数定义
//C函数
FOUNDATION_STATIC_INLINE NSUInteger SDCacheCostForImage(UIImage *image) {
return image.size.height * image.size.width * image.scale * image.scale;
}
因此我们可以看到,SDImageCache中计算占用内存大小的方法并不是单纯使用字节数为单位,而是以像素点的个数为单位进行计算。这一点在一些博客中并没有提及或者错误的说明了。
流程图总结
接下来用一个流程图总结一下本小节内容。
图片缓存
在了解缓存获取的设计之后,图片缓存模块的设计与其相近。话不多说,直接上代码。
storeImage方法实现
/**
* Asynchronously store an image into memory and disk cache at the given key.
*
* @param image The image to store
* @param imageData The image data as returned by the server, this representation will be used for disk storage
* instead of converting the given image object into a storable/compressed image format in order
* to save quality and CPU
* @param key The unique image cache key, usually it's image absolute URL
* @param toDisk Store the image to disk cache if YES
* @param completionBlock A block executed after the operation is finished
*/
- (void)storeImage:(nullable UIImage *)image
imageData:(nullable NSData *)imageData
forKey:(nullable NSString *)key
toDisk:(BOOL)toDisk
completion:(nullable SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock {
if (!image || !key) {
//image和key都为nil 执行block 返回
if (completionBlock) {
completionBlock();
}
return;
}
// if memory cache is enabled
//1. 如果设置了需要进行memory cache 将图片缓存到内存
if (self.config.shouldCacheImagesInMemory) {
//1.1 计算空间开销
NSUInteger cost = SDCacheCostForImage(image);
//1.2 缓存到NSCache中
[self.memCache setObject:image forKey:key cost:cost];
}
//2. 如果需要缓存到磁盘中
if (toDisk) {
// 在ioQueue 异步缓存
dispatch_async(self.ioQueue, ^{
@autoreleasepool {
NSData *data = imageData;
if (!data && image) {
//data为空 则需要计算data
//2.1 根据data获取SDImageFormat 这是一个 枚举类型
SDImageFormat imageFormatFromData = [NSData sd_imageFormatForImageData:data];
//2.2 根据图片格式生成data
data = [image sd_imageDataAsFormat:imageFormatFromData];
}
//2.3 将图片数据存储到磁盘中,以key为索引
[self storeImageDataToDisk:data forKey:key];
}
//3.主线程执行回调
if (completionBlock) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
completionBlock();
});
}
});
} else {//3.不需要进行磁盘缓存,直接执行回调
if (completionBlock) {
completionBlock();
}
}
}
缓存的基本过程已经在注释写清楚。核心方法是调用:
- (void)storeImageDataToDisk:(nullable NSData *)imageData forKey:(nullable NSString *)key;
进行磁盘缓存。
storeImageDataToDisk方法
storeImageDataToDisk方法将key
(通常是URL)和上面方法生成的data
缓存到磁盘。
/**
* Synchronously store image NSData into disk cache at the given key.
*
* @warning This method is synchronous, make sure to call it from the ioQueue
*
* @param imageData The image data to store
* @param key The unique image cache key, usually it's image absolute URL
*/
- (void)storeImageDataToDisk:(nullable NSData *)imageData forKey:(nullable NSString *)key {
if (!imageData || !key) {
return;
}
//确保该方法在ioQueue中同步地执行
[self checkIfQueueIsIOQueue];
//判断缓存文件路径是否存在,如果不存在则使用fileManager新建
if (![_fileManager fileExistsAtPath:_diskCachePath]) {
[_fileManager createDirectoryAtPath:_diskCachePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:NULL];
}
// get cache Path for image key
NSString *cachePathForKey = [self defaultCachePathForKey:key];
// transform to NSUrl
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:cachePathForKey];
//在当前文件夹下创建文件
[_fileManager createFileAtPath:cachePathForKey contents:imageData attributes:nil];
// disable iCloud backup
if (self.config.shouldDisableiCloud) {
[fileURL setResourceValue:@YES forKey:NSURLIsExcludedFromBackupKey error:nil];
}
}
这个方法需要在串行队列ioQueue
中同步执行,主要任务就是新建存储图片数据的文件夹,并使用[_fileManager createFileAtPath:cachePathForKey contents:imageData attributes:nil]
把imageData
写入该路径下。
补充:缓存文件名
磁盘缓存使用了传入的key的MD5转换之后的结果作为该图片的磁盘缓存文件名。
- (nullable NSString *)cachedFileNameForKey:(nullable NSString *)key {
const char *str = key.UTF8String;
if (str == NULL) {
str = "";
}
//开辟一个16字节的空间
//#define CC_MD5_DIGEST_LENGTH 16 /* digest length in bytes */
unsigned char r[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
//执行加密
CC_MD5(str, (CC_LONG)strlen(str), r);
//转换为字符串 x% 为16进制
NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%@",
r[0], r[1], r[2], r[3], r[4], r[5], r[6], r[7], r[8], r[9], r[10],
r[11], r[12], r[13], r[14], r[15], [key.pathExtension isEqualToString:@""] ? @"" : [NSString stringWithFormat:@".%@", key.pathExtension]];
return filename;
}
缓存清理
在SDWebImage框架下,缓存清理情况分为两种:
- Cache clear 即清除所有缓存。
- Delete old files 即整理缓存空间。
第一种情况比较简单,直接删除所有缓存数据即可。
#pragma mark - Cache clean Ops
//1. 清理内存
- (void)clearMemory {
[self.memCache removeAllObjects];
}
//2. 清理磁盘
- (void)clearDiskOnCompletion:(nullable SDWebImageNoParamsBlock)completion {
dispatch_async(self.ioQueue, ^{
//2.1 删除缓存目录下所有文件
[_fileManager removeItemAtPath:self.diskCachePath error:nil];
//2.2 新建一个同名文件夹
[_fileManager createDirectoryAtPath:self.diskCachePath
withIntermediateDirectories:YES
attributes:nil
error:NULL];
if (completion) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
completion();
});
}
});
}
第二种情况用于整理磁盘缓存文件。
- (void)deleteOldFilesWithCompletionBlock:(nullable SDWebImageNoParamsBlock)completionBlock {
dispatch_async(self.ioQueue, ^{
NSURL *diskCacheURL = [NSURL fileURLWithPath:self.diskCachePath isDirectory:YES];
/**
这里给出key对应的信息
NSURLContentModificationDateKey-> The time the resource content was last modified (Read-write, value type NSDate)
NSURLIsDirectoryKey -> True for directories (Read-only, value type boolean NSNumber)
NSURLTotalFileAllocatedSizeKey -> Total allocated size of the file in bytes (this may include space used by metadata), or nil if not available. (Read-only, value type NSNumber)
*/
NSArray *resourceKeys = @[NSURLIsDirectoryKey, NSURLContentModificationDateKey, NSURLTotalFileAllocatedSizeKey];
//初始化enumerator,在后续会遍历diskCachePath目录下的文件,通过resoureceKeys获取相关属性
NSDirectoryEnumerator *fileEnumerator = [_fileManager enumeratorAtURL:diskCacheURL
includingPropertiesForKeys:resourceKeys
options:NSDirectoryEnumerationSkipsHiddenFiles
errorHandler:NULL];
//获取config类中调用者设置的最大缓存寿命
NSDate *expirationDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:-self.config.maxCacheAge];
NSMutableDictionary *> *cacheFiles = [NSMutableDictionary dictionary];
NSUInteger currentCacheSize = 0;
//遍历cache directory下所有文件,并进行以下操作:
//1. 移除所有生成日期早于expirationDate的文件
//2. 保存文件大小相关的属性,用于基于文件大小的缓存清理操作
//初始化一个数组保存要移除的文件url
NSMutableArray *urlsToDelete = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSURL *fileURL in fileEnumerator) {
NSError *error;
//1. 提取出与resourceKeys对应的值
NSDictionary *resourceValues = [fileURL resourceValuesForKeys:resourceKeys error:&error];
//2. 跳过目录和错误情况
if (error || !resourceValues || [resourceValues[NSURLIsDirectoryKey] boolValue]) {
continue;
}
//3. 记录所有生成日期早于expirationDate的文件
NSDate *modificationDate = resourceValues[NSURLContentModificationDateKey];
if ([[modificationDate laterDate:expirationDate] isEqualToDate:expirationDate]) {
[urlsToDelete addObject:fileURL];
continue;
}
//4. 记录文件相关属性 保存在cacheFiles字典中 url -> key/value (string -> id)
//currentCacheSize记录当前目录下所有缓存文件的大小
NSNumber *totalAllocatedSize = resourceValues[NSURLTotalFileAllocatedSizeKey];
currentCacheSize += totalAllocatedSize.unsignedIntegerValue;
cacheFiles[fileURL] = resourceValues;
}
//5. 清除第三步记录的过期文件
for (NSURL *fileURL in urlsToDelete) {
[_fileManager removeItemAtURL:fileURL error:nil];
}
// 6. 如果currentCacheSize > config中配置的最大文件大小
// 执行第二步清理操作,首先清理最早被缓存的文件
if (self.config.maxCacheSize > 0 && currentCacheSize > self.config.maxCacheSize) {
// Target half of our maximum cache size for this cleanup pass.
// 6.1 清理的目标为最大缓存大小的一半
const NSUInteger desiredCacheSize = self.config.maxCacheSize / 2;
// 6.2 按文件的最后修改时间进行排序(旧文件在前)
NSArray *sortedFiles = [cacheFiles keysSortedByValueWithOptions:NSSortConcurrent
usingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
return [obj1[NSURLContentModificationDateKey] compare:obj2[NSURLContentModificationDateKey]];
}];
// 6.3 按排序数组从前往后删除文件 直到清理目标大小
for (NSURL *fileURL in sortedFiles) {
if ([_fileManager removeItemAtURL:fileURL error:nil]) {
NSDictionary *resourceValues = cacheFiles[fileURL];
NSNumber *totalAllocatedSize = resourceValues[NSURLTotalFileAllocatedSizeKey];
currentCacheSize -= totalAllocatedSize.unsignedIntegerValue;
if (currentCacheSize < desiredCacheSize) {
//达到目标 终止循环
break;
}
}
}
}
// 7. 清理完成 主线程执行回调
if (completionBlock) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
completionBlock();
});
}
});
}
SDImageCache首先清理过期文件。如果设置了最大缓存空间config.maxCacheSize
,且清理完过期文件后发现占用的磁盘大小仍大于self.config.maxCacheSize
,则对文件按照其修改日期的先后进行排序,旧文件排在前面。最后从排序数组中根据其URL一个一个从磁盘中移除,直到
currentCacheSize < 0.5 * maxCacheSize;
缓存清理的时机
这个时候我们再回头看SDImageCache的全能初始化方法中注册通知监听系统通知的代码。
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(clearMemory)
name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(deleteOldFiles)
name:UIApplicationWillTerminateNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(backgroundDeleteOldFiles)
name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification
object:nil];
缓存清理的时机有如下几个:
- 接收到
UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
内存警告通知时,清除所有内存缓存。 - 接收到
name:UIApplicationWillTerminateNotification
应用即将被关闭通知时,整理磁盘缓存。 - 接收到
name:UIApplicationWillTerminateNotification
应用即将进入后台通知时,在后台整理磁盘缓存。
总结
SDWebImage的缓存模块本文章大致总结到这里,主要的功能和函数都给出。篇幅较长,也说明了本模块的重要性,同样是找工作面试常常会问到的地方。尽管如此,本模块的核心逻辑非常简单:先内存后磁盘(如有没有额外设置的情况下)。无论是获取缓存图片还是将图片缓存。
与缓存类SDImageCache配合使用的还有SDImageCacheConfig类,用于配置与缓存的相关信息,例如最大缓存数量等。
下一篇将对SDWebImage的图片解码器进行解析。