两道腾讯的面试真题,考验C++对象模型的理解

1、原题如下:

#include 

using namespace std;

class Test
{
public:
    static int getA();
    int getB();
    virtual int getC();
    int a;
    static int c;
};

int Test::getA()
{
    return 0;
}

int Test::getB()
{
    return 0;
}

int Test::getC()
{
    return 0;
}

int main()
{
    Test *ptr = (Test*)malloc(sizeof(Test));

    //下面的几个调用,哪些会出现问题?
    ptr->getA();
    ptr->getB();
    ptr->getC();
    ptr->a;
    ptr->c;

    return 0;
}

答案:所有语句都能通过编译,但是运行时,ptr->getC();这条语句会出错,crash。

分析:考察的地方有malloc和虚函数。

虚函数调用会crash,其他正常。因为其他在编译期间可以确定地址。

malloc调用,不会像new一样调用构造函数(free不会调用析构函数),所有虚函数指针都不会分配。

参考文献:《深度探索C++对象模型》

 

2、原题如下:

以下代码是否完全正确,执行可能得到的结果是____。

A.程序正常运行
B.程序编译错误
C.程序崩溃
D.程序死循环

#include 

using namespace std;

class A
{
    int i;
};

class B
{
    A *p;
public:
    B(){p = new A;}
    ~B(){delete p;}
};

void sayHello(B b)
{
}

int main()
{
    B b;
    sayHello(b);
}

答案:C.首先程序中没有编译错误,也没有死循环(程序中没有循环哪里来的死循环)。有些初学者可能会说main函数没有写return 0,main函数不显性的写return,编译器也会帮你做的。当类中存在指针类型的成员变量时赋值和析构要格外注意,这道题的问题就出在类B对象b中的指针p被析构了两次。
分析:当执行完成B b这句话后,在b中就构造了一个类A的指针对象p,当调用sayHello(b)函数时系统将会调用类B的赋值构造函数构造一个类B的实例bStep(为了方便下面的叙述随便起了一个名字)传入到sayHello函数中(问题就出在bStep这个实例中),这里当sayHello执行完成后,之前构造的实例bStep将被析构(执行delete p)。然后程序继续开心的执行,直到执行完main函数后系统将会析构b,当b被析构时将再次执行delete p。这样p就被析构了两遍导致程序崩溃。

我们把代码增加一些输出信息后大家就更容易看了:

#include 

using namespace std;

class A
{
    int i;
};

class B
{
    A *p;
public:
    B(){ printf("构造\n"); p = new A; }
    ~B(){ printf("析构\n"); delete p; }
    B(const B &b){ printf("拷贝构造\n"); }
};

void sayHello(B b)
{
}

int main()
{
    B b;
    sayHello(b);
}

控制台输出如下(2次构造函数,2次析构函数):

构造

拷贝构造

析构

析构

正确的方法应该把sayHello函数写成这样:

void sayHello(const B& b)
{
}

控制台输出如下(1次构造函数,1次析构函数):

构造

析构

使用引用的方法效率高,没有拷贝构造函数被调用,因为没有新对象被创建。const目的是避免对象被改变。

参考文献:《Effective C++ 第三版》条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

 

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