视频像素格式转换与音频重采样

现在我们已经解码出了每一帧,这里可以是音频帧,也可以是视频帧。

这些帧需要转换成我们需要的样子,比如转成RGB、YUV420P等等之类的。音频帧我们要转换成PCM格式等等。

首先我们需要引入这几包

#include

#include

很明显嘛,上面是像素格式转换的,下面的音频重采样的。

先说说视频,可以先定义出上下文以及输出的像素:

//初始化像素格式转换上下文

SwsContext *vctx =NULL;  //在解析出每一帧时,才初始化

//定义输出像素

int outWidth =1280;

int outHeight =720;

char *rgb =new char[1920 *1280 *4];

当解析出某帧以后,也就是说,得到了某帧frame并且该帧为视频帧时执行以下代码。

这里才会给vctx赋值,注意,上一篇我们讲到,我们会在一个for循环里接收解析过的frame,也就是说,这段代码会写在循环当中,就是说sws_getCachedContext会执行多次。但如果参数不变,无论sws_getCachedContext执行多少次,都会返回相同的对象。因此并不会有性能问题。

关键方法为:sws_scale 返回的是输出像素的高度


vctx = sws_getCachedContext(vctx,frame->width,frame->height,(AVPixelFormat) frame->format,//输入的帧格式

outWidth,outHeight,

AV_PIX_FMT_RGBA,//输出的RGBA的像素格式

SWS_FAST_BILINEAR,//采用快速线性算法转换

 0,0,0

    );

if (!vctx) {

LOGW("sws_getCachedContext failed");

}else {

//输出格式上文成功获取后,开始这个转换流程!

//data为输出的视频数据

uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS] = {0};

data[0] = (uint8_t *) rgb;

int lines[AV_NUM_DATA_POINTERS] = {0};

lines[0] = outWidth *4;

int h = sws_scale(vctx,(const uint8_t **) frame->data,frame->linesize,0,frame->height,data, lines);

LOGW("已经完成了像素转换,输出的:sws_scale = %d", h);

}

}

这里的data就是最终输出的像素数据。

现在讲讲音频,跟视频的套路还有点不一样,视频是获得帧时才初始化,音频是一开始就能定义。这里设置了双

//音频重采样上下文初始化

SwrContext *actx = swr_alloc();

char *pcm =new char[48000 *4 *2]; //双通道

actx = swr_alloc_set_opts(actx,av_get_default_channel_layout(2),AV_SAMPLE_FMT_S16, ac>sample_rate,av_get_default_channel_layout(ac->channels),

ac->sample_fmt, ac->sample_rate,0,0);

//正初化音频

re = swr_init(actx);

if (re !=0) {

LOGW("swr_init failed,reason:%s",av_err2str(re));

}else {

LOGW("swr_init success!");

}

依然是获得每一音频帧的时候,再开启重采样。关键方法为:swr_convert,返回的是单通道采样数。

//音频 out为输出的音频数据

uint8_t *out[2] = {0};

out[0] = (uint8_t *) pcm;

//音频重采样

int len = swr_convert(actx,out,frame->nb_samples,(const uint8_t **) frame->data,frame->nb_samples);

LOGW("已完成音频重采样swr_convert = %d", len);

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