STL 中的iterator_traits与SGI专有的__type_traits在PJ中的使用

classShape

{

public:

 

     Shape()

     {

         cout<<"Shape"<

     }

};

struct__true_type{};

struct__false_type{};

template<class class_type>

struct__type_traits

{

     typedef __true_type this_dummy_memeber;

     typedef __false_type has_trivial_default_constructor;

     typedef __false_type has_trivial_copy_constructor;

     typedef __false_type has_trivial_assignment_operator;

     typedef __false_type has_trivial_destructor;

     typedef __false_type is_POD_type;

};

template<>struct __type_traits

{

     typedef __true_type has_trivial_default_constructor;

     typedef __true_type has_trivial_copy_constructor;

     typedef __true_type has_trivial_assignment_operator;

     typedef __true_type has_trivial_destructor;

     typedef __true_type is_POD_type;

};

template<class T>

inline void test(T& t)

{

     return__test(t,&iterator_traits::value_type());//生成了一个临时对象

}

template<class T,class T1>

inline void __test(T& t,T1*)

{

     typedef typename__type_traits::is_POD_type is_POD;

     return __test1(t,is_POD());

}

template<class T>

inline void __test1(T& t,__false_type)

{

     cout<<"test_1_false_type"<

}

template<class T>

inline void __test1(T t,__true_type)

{

     cout<<"test_1_true_type"<

}

 

intmain()

{

     Shapea;

     test(a);

     return 0;

}

你可能感兴趣的:(C++,primer,&,C++,基本)