强推防沉迷系统:真王者,展荣耀

要说目前最火的游戏是哪一款,相信大部分人都会给出同一个答案:王者荣耀。这款手游在当下的风靡程度比起当年暴雪旗下的王牌游戏《魔兽世界》在国内的影响力也可谓是有过之而无不及。从最初试图做一款手机版的《英雄联盟》起步,到如今成为一款现象级手游,早已把撸啊撸甩在身后,王者荣耀所展现出的火爆程度和吸金能力着实令人震惊。

强推防沉迷系统:真王者,展荣耀_第1张图片

然而,游戏行业一直是一个存在着“两面性”的领域,无论哪一款火爆的端游、页游、手游,只要是“火爆”起来,就会不可避免地自制力较差的玩家(尤其以青少年为主)沉迷上瘾,随之而来的便是“影响学业”、“乱花钱”、“不务正业”甚至“毒害青少年”等各种负面声音。

其实,游戏本身只是一个娱乐工具而已,任何一款游戏的制作者在最初都希望它能够被玩家所接受,能够给玩家带来快乐,再往大了说,就像如今以农药为代表的尖端手游,往往会对一个行业的格局产生影响,给整个游戏产业带来积极变化。

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应该说,每个时代都有一批被青少年追逐的同时又是被社会舆论归属为“毒害品”的科技类产品,比如在很久很久以前的电子游戏厅,再比如在智能手机尚未问世时的“黑网吧”,等等。每一款游戏产品往往都会有着“健康游戏、请勿沉迷”的声明,但暗地里却又总希望用户能够多停留在游戏世界中。这关键,还是在于玩家的“自制力”,而这一点也正是年幼无知的少年们所欠缺的。

那么,除了老师、家长的管教之外,游戏方是否也能做出一些举措来帮助青少年抵制沉迷、健康成长呢?一般的中小游戏制作方肯定是顾及不到这一点的。但《王者荣耀》不同,作为目前稳坐国内手游产品的老大位置的农药,近日将会出台一系列防沉迷系统,可以说,这是农药作为手游业界领航者的责任心的真切体现,同时也是鹅厂作为一家伟大的互联网巨头公司对于整个社会生态文明所呈现出的人文关怀。

据悉,在7月4日起,腾讯便将以《王者荣耀》作为试点,推出一系列防止青少年沉迷游戏的硬性规章,届时,如果系统判断有玩家在线时长达到上线,则可能会强制下线,而这也将成为目前为止国内首个由游戏制作方自身研发并正式实施的游戏防沉迷系统,应该说,这是鹅厂的一大良心之举。能够做到这一点,也真正说明它不是农药,而是国产游戏中真正的“荣耀”。

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