VUE框架:基础知识及核心原理

VUE框架第一部分:基础知识及核心原理

VUE基础概念

https://cn.vuejs.org

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架
特点:易用、灵活、高效
全家桶:vue + components(vue element / iview…) + vue-router + vuex + vue-cli

类库 vs 插件 vs 组件 vs 框架

  • 类库:jquery、zepto、underscore…
  • 插件:dialog、banner、drag、tab、iscroll…
  • 组件:bootstrap、swiper…
  • 框架:backbone、angular、vue、react、uni-app、react native、flutter…


声明式和命令式

  • 命令式编程:命令“机器”如何去做事情(how),这样不管你想要的是什么(what),它都会按照你的命令实现,例如for循环
  • 声明式编程:告诉“机器”你想要的是什么(what),让机器想出如何去做(how),例如数组内置方法forEach等

VUE框架:基础知识及核心原理_第1张图片

MVC  & MVVM

  • 传统操作DOM模式
  • MVC:model view controller
  • MVVM:model view viewModel

VUE框架:基础知识及核心原理_第2张图片VUE框架:基础知识及核心原理_第3张图片

{{msg}}
<div id="app">
    人民币:¥<input type="text" v-model='price'><br>
    美元:${{price/8}}
</div>
<!-- IMPORT JS -->
<script src="node_modules/vue/dist/vue.min.js"></script>
<script>
    let vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            price: 0
        }
    });
</script>


VUE的基础语法

new Vue(options)

  • 返回值vm(viewModel)
  • el:不能挂载到html或者body上  =>querySelector
  • data
    • 数据值对于对象来说要先声明,否则新增属性无效(可以基于vm.$set处理)
    • vm.arr[0]=xxx 改变数组中的某一项视图不会渲染,需要基于内置的方法,例如:push…
    • 对象或者数组可以整体替换值实现数据变视图也变


mustache([ˈmʌstæʃ]) 小胡子语法

  • value
  • JS表达式


常用的指令(directive)

  • v-model
  • v-html / v-text:取消小胡子语法刷新中的闪烁问题
  • v-bind(缩写 :)
  • v-once
  • v-if 和 v-show
  • v-for
    • for in循环 & for of循环
      • 遍历数据类型的范围
      • 原型上方法遍历(或者数组新增的xxx:xxx属性遍历)
    • Symbol.iteratoer:Array、Set、Map、String、Arguments、NodeList…
  • v-on 事件绑定
    • v-on:xxx
    • methods :和data类似,都会把方法挂载到vm实例上(this都是当前实例)
    • @xxx
    • @xxx=“func”  &  @xxx=“func($event,…)”

directive自定义指令

  • Vue.directive([指令名,省略v-], function(el,bindings,vnode){}
    • el当前元素
    • bindings包含很多信息
      • name:指令名,不包括 v- 前缀
      • value:指令的绑定值
      • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用
      • expression:字符串形式的指令表达式
      • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”
      • modifiers:包含修饰符的对象。例如:my-directive.foo.bar 中,修饰符对象 { foo: true, bar: true }
    • vnode虚拟DOM
      • ctx = vnode.context  获取当前元素所在的上下文
      • ctx[bindings.expression]=xxx 获取上下文中的表达式变量,并且把指定的值赋值给它
  • 钩子函数
    • bind:当用户绑定指令时生效(只调一次)
    • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前(一个函数的方式就是把bind和update合在一起的写法)
    • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用
    • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用
    • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)
  • 小练习:创建一个自定义指令控制文本框的校验


事件修饰符

  • 常规:.stop / .prevent / .once …
  • 按键:.enter 或者 .13 / .up / .down / .left / .right …
  • 组合修饰符


表单元素的处理

  • 普通文本框 或者 文本域
  • 单选框
  • 复选框
  • 下拉框
  • 小案例:全选和非全选


计算属性、过滤器、监听器

  • methods 普通方法
  • filters 过滤器
    • 只能应用到胡子语法和v-bind中
    • 小练习:输入内容的单词首字母大写
  • computed
    • getter & setter
    • 相对于普通方法来讲,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的
    • 依赖data中的数据变量
    • 小练习:输入内容的单词首字母大写
    • 小练习:全选和非全选
  • watch
    • 当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时应用监听器
    • 小练习:全选和非全选
    • 小练习:数据异步绑定的处理
data(){
  return {
    checked:false, //是否全选
    checkModel:[]
  }
},
watch:{
  checkModel(){
    if(this.checkModel.length==this.list.length){
      this.checked=true;
    }else{
      this.checked=false;
    }
  }
}
...

class和style绑定

  • class的处理(对象语法、数组语法)
  • 内联样式的处理

生命周期函数(钩子函数)

  • beforeCreate
  • created
  • beforeMount
  • mounted
  • beforeUpdate
  • updated
  • beforeDestory
  • destory

常用的属性方法

  • $set : 设置响应式数据
  • $el : 挂载的元素
  • $destroy : 销毁vue的实例;同时调用beforeDestroy destroyed
  • $mount  : 挂载真实DOM的方法
  • $data  : 响应式的对象
  • $options: 是Vue的构造函数的参数
  • $refs : 可以用来获取指定的元素对象 (非受控组件)
  • $on : 订阅
  • $emit : 发布
  • $watch:监控

案例:选项卡

案例:购物车计算器

案例:商城类别筛选


双向数据绑定的实现原理

  • Object.defineProperty
  • 实现的底层原理
//observer:观察者
function observer(obj) {
	if (obj && typeof obj === 'object') {
		for (let key in obj) {
			if (!obj.hasOwnProperty(key)) break;
			defineReactive(obj, key, obj[key]);
		}
	}
}

function defineReactive(obj, key, value) {
	observer(value);
	Object.defineProperty(obj, key, {
		get() {
			return value;
		},
		set(newValue) {
			observer(newValue);
			if (value === newValue) return;
			value = newValue;
		}
	});
}

function $set(data, key, value) {
	defineReactive(data, key, value);
}

VUE框架:基础知识及核心原理_第4张图片
Vue 主要通过以下 4 个步骤来实现数据双向绑定的:

  • 实现一个监听器 Observer:对数据对象进行遍历,包括子属性对象的属性,利用 Object.defineProperty() 对属性都加上 setter 和 getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化。
  • 实现一个解析器 Compile:解析 Vue 模板指令,将模板中的变量都替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,调用更新函数进行数据更新。
  • 实现一个订阅者 Watcher:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁 ,主要的任务是订阅 Observer 中的属性值变化的消息,当收到属性值变化的消息时,触发解析器 Compile 中对应的更新函数。
  • 实现一个订阅器 Dep:订阅器采用 发布-订阅 设计模式,用来收集订阅者 Watcher,对监听器 Observer 和 订阅者 Watcher 进行统一管理。

VUE中的组件(component)

组件的特点是:

  • 每个组件就是一个自定义标签
  • 可复用
  • 方便维护
  • 方便拆分
  • 每个组件作用域隔离(互不干扰)
  • 有完整的生命周期
  • 有自己的响应式数据和各种方法(事件)

1.全局组件 & 组件的基本语法

在任何组件中可以直接使用(不需要引入,直接在组件模板中调用即可)
Vue.component(componentName,options)

  • 组件名字中的一点规范
    • kebab-case:只能调用
    • PasalCase:既可类似前种方式调用,也可以方式调用
  • 调用组件的细节规范
    • 采用双闭合方式
    • 单闭合方式不符合w3c规范(只能识别一个)
  • template
    • 每个组件只能有一个根元素
    • 模板字符串方式
    • template标记方式
    • slot插槽处理
      • 基础操作
      • 多插槽的指定
  • data必须是一个函数,保证不同组件之间的数据互不干扰(返回的对象中初始化数据)
<my-component>
	<template v-slot:xxx 或者 #xxx>
		珠峰培训
	</template>
</my-component>

{
	templete:`
`
}

2.局部组件

  • 创建组件:let componenName={…}
  • 基于components属性声明组件:想用哪个组件需要先声明
  • 使用组件

3.组件信息通讯之父传子:props属性传递

  • 父组件调用到的时候
<my-component aa='zhufeng' :bb='xxx'></my-component>
  • 子组件中基于props声明需要接收的属性值
Vue.component('my-component',{
	props:['aa','bb'],
	...
})
  • props中声明的属性和data一样,是响应式数据,挂载到vm实例上,可控制视图渲染
  • props中的一些细节问题
    • 命名大小写:传递的是kebab-case格式,props中获取的是camelCase驼峰命名
    • 指定属性的类型:props:{xxx:String,…}
    • 指定属性的默认值:props:{xxx:{type:String,default:‘xxx’,required:true}}
      • type如果是一个数组,意为指定的多类型皆可以
      • default可以是一个函数,函数返回值是默认值
      • validator自定义验证规则函数:必须符合函数中指定的规则,返回true/false
    • 传递的属性值默认都是字符串格式,如果想要让传递的值是数字、布尔、数组、对象等格式,我们需要使用v-bind处理
    • 样式和class自动合并问题

4.vue的单向数据流

所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。

Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:

  • 加载渲染过程:父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
  • 子组件更新过程:父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
  • 父组件更新过程:父 beforeUpdate -> 父 updated
  • 销毁过程:父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed

每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。有两种常见的试图改变一个 prop 的情形 :

  • 这个 prop 用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的 prop 数据来使用。 在这种情况下,最好定义一个本地的 data 属性并将这个 prop 用作其初始值
  • 这个 prop 以一种原始的值传入且需要进行转换。 在这种情况下,最好使用这个 prop 的值来定义一个计算属性

5.组件信息通讯之子改父:this.$emit

  • 订阅自定义事件:调用组件的时候基于属性传递一个方法 (父)
<my-component @func='xxx'></my-component>

new Vue({
	methods:{
		xxx(value){
			//=>value是this.$emit时候传递的第二个参数值
		}
	}
});
  • 通知自定义事件执行 (子)
{
	methods:{
		xxx(){
			this.$emit('func',10);
		}
	}
}
  • 也可以基于此方法实现兄弟组件(父子组件、隔代组件)之间的信息通信
let eventBus=new Vue; //=>创建事件总线

//A组件
eventBus.$on('xxxA',this.func);

//B组件
eventBus.$emit('xxxA');

6.基于ref实现父子组件信息通信

  • ref 如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例,基于此可以快速获取和操作子组件中的数据
  • p a r e n t 和 parent和 parentchildren是获取组件和子组件的实例,只不过$children是一个数组集合,需要我们记住组件顺序才可以

7.基于provide和inject实现祖先与后代的通信

  • 祖先组件基于provide注册需要供后代组件使用的数据
{
	provide:{ //=>对象或者返回对象的函数都可以(属性值如果是data中的数据,则必须使用函数的方法进行处理)
		name:'zhufeng',
		year:10
	},
	...
}
  • 后代组件基于inject声明需要使用的数据并调取使用
{
	inject:['name'],
	methods:{
		func(){
			let name=this.name;
		}
	}
}

VUE中的TRANSITION动画

1. 什么情况下会用动画

  • 条件渲染 v-if
  • 条件展示 v-show
  • 动态组件 例如:vue-router控制组件渲染

2. 如何实现动画

  • 修改元素的样式:style & class
  • 使用JS实现动画(前两周在某些场景下都需要自己直接去操作DOM或者更加的麻烦)
  • 使用vue内置的transition & transition-group

3. transition的基础使用

  • v-enter:定义进入过渡的开始状态,在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除
  • v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态,在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除
  • v-enter-to: 定义进入过渡的结束状态,元素被插入之后下一帧生效 ,在过渡/动画完成之后移除
  • v-leave: 定义离开过渡的开始状态,在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除
  • v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态,在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除
  • v-leave-to:  定义离开过渡的结束状态,在离开过渡被触发之后下一帧生效,在过渡/动画完成之后移除
  • 基于 transiton 标记中的 name 属性来进行动画样式区分
    • .demo-enter 等
  • 自定义过渡类名(例如:结合animate.css使用)
    • enter-active-class=“animated xxx”  leave-active-class=“animated xxx”

4.JAVASCRIPT中的动画钩子函数

  • Velocity.js函数
<transition
  @before-enter="beforeEnter"
  @enter="enter"
  @after-enter="afterEnter"
  @before-leave="beforeLeave"
  ...
>
</transition>

methods:{
	 beforeEnter: function (el,done) {
   	 
   },
   ...
}

5. transition-group 处理多组元素动画

  • 如果在transition-group中使用v-for,需要设置:key唯一值
  • 小练习:关键词模糊匹配搜索

综合实战案例

1. 轮播图的实现

2. TASK OA任务管理系统(俗称TODO)


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