java多线程之ArrayBlockingQueue源码解析

前言

ArrayBlockingQueue从名字上我们就可以知道:以数组实现的阻塞队列。它是线程安全的,满足队列的特性:先进先出。下面我们来分析下它的源码,了解下它的实现过程。

1、属性

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
	//存放元素的数组
    final Object[] items;
	//取指针:指向下一个待取出元素地址
    int takeIndex;
	//放指针:指向下一个待添加元素地址
    int putIndex;
	//队列里面元素的数量
    int count;
	//独占锁
    final ReentrantLock lock;
	//非空条件
    private final Condition notEmpty;
	//非满条件
    private final Condition notFull;
}

2、构造方法

public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
	//初始化队列容量,默认非公平锁
	this(capacity, false);
}
//初始化队列容量,指定是否是公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
	if (capacity <= 0)
		throw new IllegalArgumentException();
	this.items = new Object[capacity];
	//初始化独占锁
	lock = new ReentrantLock(fair);
	//初始化两个条件
	notEmpty = lock.newCondition();
	notFull =  lock.newCondition();
}
//初始化队列容量,指定是否是公平锁,初始化容量
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
						  Collection<? extends E> c) {
	this(capacity, fair);
	final ReentrantLock lock = this.lock;
	lock.lock(); // Lock only for visibility, not mutual exclusion
	try {
		int i = 0;
		try {
			for (E e : c) {
				checkNotNull(e);
				items[i++] = e;
			}
		//数组容量初始化之后就是固定不变的
		} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
			throw new IllegalArgumentException();
		}
		count = i;
		putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
	} finally {
		lock.unlock();
	}
}

3、入队

入队有四个方法,分别是add(E e)、offer(E e)、put(E e)、offer(E e, long timeout, TimeUnit unit),下面来看看它们的区别:

public boolean add(E e) {
	//调用父类的add(e)方法
	return super.add(e);
}
//super.add(e)方法:
public boolean add(E e) {
    // 调用offer(e)方法,如果成功返回true
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

public boolean offer(E e) {
	//检查元素是否为空
	checkNotNull(e);
	final ReentrantLock lock = this.lock;
	//获取独占锁,保证线程安全
	lock.lock();
	try {
		//如果数组满了
		if (count == items.length)
			//返回false
			return false;
		else {
			//数组没满,就入队列
			enqueue(e);
			return true;
		}
	} finally {
		//释放独占锁
		lock.unlock();
	}
}
public void put(E e) throws InterruptedException {
	checkNotNull(e);
	final ReentrantLock lock = this.lock;
	//加锁,线程中断抛出异常
	lock.lockInterruptibly();
	try {
		while (count == items.length)
			//数组满了,notfull需要等待数组中取出一个元素后才能操作
			//进行等待,这里可能有多个线程阻塞在lock上面
			notFull.await();
		//入队列
		enqueue(e);
	} finally {
		lock.unlock();
	}
}
//这里多加了一个等待超时机制,其它和put一样
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
	throws InterruptedException {

	checkNotNull(e);
	long nanos = unit.toNanos(timeout);
	final ReentrantLock lock = this.lock;
	lock.lockInterruptibly();
	try {
		while (count == items.length) {
			if (nanos <= 0)
				return false;
			nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
		}
		enqueue(e);
		return true;
	} finally {
		lock.unlock();
	}
}
//入队列:利用指针的循环来存放元素
private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    // 把元素放在放指针的位置上
    items[putIndex] = x;
    // 如果放指针等于数组长度,就返回头部
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    // 数组数量加1
    count++;
    // 入队了一个元素,所以唤醒notEmpty去取出元素
    notEmpty.signal();
}

4、出队

出队也有四个方法,分别是remove()、poll()、take()、poll(long timeout, TimeUnit unit),我们也来看看它们的区别:

public E remove() {
    // 调用poll()方法出队,返回出队的元素
    E x = poll();
    if (x != null)
        return x;
    else
		//没有出队的则抛出异常
        throw new NoSuchElementException();
}

public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加锁
    lock.lock();
    try {
        //队列个数为0,则返回null,否则出队
        return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
		//释放锁
        lock.unlock();
    }
}

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列个数为0
        while (count == 0)
			//阻塞等待在条件notEmpty上
            notEmpty.await();
        //有元素,则出队
        return dequeue();
    } finally {
        // 解锁
        lock.unlock();
    }
}
//同take,加了阻塞的超时时间
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == 0) {
            if (nanos <= 0)
                return null;
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    // 取出“取指针”位置的元素
    E x = (E) items[takeIndex];
    // 设置“取指针”位置为null
    items[takeIndex] = null;
    // 取指针前移,若到了数组最大长度
    if (++takeIndex == items.length)
		//则,再次返回数组的头部位置0
        takeIndex = 0;
    // 元素数量减1
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    //唤醒notFull条件
    notFull.signal();
    return x;
}

5、总结

  1. ArrayBlockingQueue长度是固定的,在初始化的时候指定,所以要慎重考虑长度。
  2. ArrayBlockingQueue是线程安全的,利用了ReentrantLock和两个Condition条件来保证并发安全。
  3. ArrayBlockingQueue在入队和出队都分别定义了:抛出异常,有返回值,阻塞,超时,四类方法来保证不同的场景用途。

结束语

前一篇,我们学习了ConcurrentHashMap的分段锁,出队和入队是否可以使用分段锁,如果让你实现,你怎么实现呢?

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