C# List 实现 IComparer 接口 排序

C# 的 List<> 容器提供了  IComparer 接口 来让使用者可以灵活的对 容器进行排序。

下面通过对一个背包 List<> 进行以下规则排序:

1、首先按道具类型排序

2、类型相同然后按道具品级排序

3、品级相同然后按等级排序

转自 http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace bagtest
{

    public class ItemInfo
    {

        public int mItemType; //1道具  2礼包;
        public int mItemLevel;//等级;
        public int mitemRank;//品级;

        public ItemInfo(int itemtype, int itemlevel, int itemrank)
        {
            mItemType = itemtype;
            mItemLevel = itemlevel;
            mitemRank = itemrank;
        }

        public bool isSame(ItemInfo iteminfo)
        {
            if ((mItemType == iteminfo.mItemType) && (mitemRank == iteminfo.mitemRank) && (mItemLevel == iteminfo.mItemLevel))
            {
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

    public class ItemInfoCompare : IComparer
    {
        public int Compare(ItemInfo infoA, ItemInfo infoB)
        {
            if (infoA.isSame(infoB))
            {
                return 0;
            }

            //首先比较类型;
            if (infoA.mItemType > infoB.mItemType)
            {
                return 1;
            }
            else if (infoA.mItemType < infoB.mItemType)
            {
                return -1;
            }

            //类型相同,比较品级;
            if (infoA.mitemRank > infoB.mitemRank)
            {
                return 1;
            }
            else if (infoA.mitemRank < infoB.mitemRank)
            {
                return -1;
            }

            //品级相同,比较等级;
            if (infoA.mItemLevel > infoB.mItemLevel)
            {
                return 1;
            }
            else if (infoA.mItemLevel < infoB.mItemLevel)
            {
                return -1;
            }

            return 0;
        }
    }



    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            List itemInfoList = new List();

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(1, 2, 2));//道具 2级 品级3

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(2, 3, 2));//礼包 2级 品级1

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(1, 3, 2));//道具 2级 品级2

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(1, 2, 1));//道具 2级 品级1

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(1, 2, 3));//道具 2级 品级3

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(2, 2, 1));//礼包 2级 品级1

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(1, 1, 1));//道具 1级 品级1

            itemInfoList.Add(new ItemInfo(2, 1, 3));//礼包 1级 品级3

            //输出a中全部元素
            Console.WriteLine("排序前");
            foreach (var v in itemInfoList)
            {
                Console.WriteLine("v.mItemType=" + v.mItemType + "  v.mitemRank=" + v.mitemRank + "  v.mItemLevel=" + v.mItemLevel);
            }

            SortItem(itemInfoList);

            //输出a中全部元素
            Console.WriteLine("排序后");
            foreach (var v in itemInfoList)
            {
                Console.WriteLine("v.mItemType=" + v.mItemType + "  v.mitemRank=" + v.mitemRank + "  v.mItemLevel=" + v.mItemLevel);
            }


            Console.ReadLine();
        }

        static void SortItem(List itemInfoList)
        {
            itemInfoList.Sort(new ItemInfoCompare());
        }
        }
}

转自 http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn

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