板子

模板整理、部分知识点文章上传至 Github

二分(返回第一个等于x的元素的下标)

int found(int a[],int left,int right,int x) {
	while (left < right) {
		int mid = (right + left) >> 1;
		if (a[mid] < x) left = mid + 1;
		else right = mid;
	}
	return left;
}

链式前向星

struct Edge {
	int next, to;
	LL dis;
}edges[maxn];

void add_edge(int from, int to, LL dis) {
	num++;
	edges[num].next = head[from];
	edges[num].to = to;
	edges[num].dis = dis;
	head[from] = num;
}

for (int i = head[u]; i != 0; i = edges[i].next) {
  ...
}

邻接矩阵

struct Edge {
	int from, to, dist;
	//边的起点,终点,长度
	Edge(int u,int v,int d):from(u),to(v),dist(d){}
	//构造函数,用于边的初始化
};

struct HeapNode {
	int d, u;//将结点的d值与结点捆绑在一起形成结构体,当然也可以用pair代替
	bool operator < (const HeapNode& rhs) const {
		return d > rhs.d;
		//当d>rhs.d为真时,优先级this

最短路(Floyd)

//初始化
for (int i = 0;i < maxn ; i++) for (int j = 0;j< maxn ; j++) 
		d[i][j] = (i == j) ? 0 : INF;

for (int k = 0; k < n; k++)
  for (int i = 0; i < n; i++)
    for (int j = 0; j < n; j++)
      d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);

最短路(SPFA)

int cnt[maxn];
bool inq[maxn];
int d[maxn];

bool spfa(int s) {
    queueQ;
    memset(inq, 0, sizeof(inq));//标记结点是否在队列中
    memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
    for (int i = 0; i < n; i++) d[i] = INF;
    d[s] = 0;
    inq[s] = true;//标记结点s已在队列中
    Q.push(s);
    while (!Q.empty()) {
        int u = Q.front(); Q.pop();
        inq[u] = false;//标记已不在队列
        for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {
            Edge& e = Edges[G[u][i]];//遍历以结点u为起点的有向边
            if (d[u] n) return false;
                    //如果某个点迭代了超过n次,说明存在可以无限缩短的最短路,即负环
                }
            }
        }
    }
    return true;
}

最短路(Dijkstra)

void dijkstra(int s){
  priority_queueQ;
  for (int i = 0; i < n; i++) d[i] = INF;
  d[s] = 0;
  memset(done, 0, sizeof(done));
  Q.push( HeapNode{ 0, s } );
  //HeapNode这个名称不要括起来,否则在VS中会有奇怪的报错
  while (!Q.empty()) {
    HeapNode x = Q.top(); Q.pop();
    //d值最小的结点出队
    int u = x.u;
    //取该结点的起点
    if (done[u]) continue;
    for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {//遍历以u为起点的所有边
      Edge& e = edges[G[u][i]];
      //用G[u][i]取得具体某条边的编号,再用这个编号去找这条边的结构体,获得边的信息
      if (d[u] + e.dist < d[e.to] ) {
        d[e.to] = d[u] + e.dist;
        //更新边的终点的d值
        p[e.to] = G[u][i];
        //维护最短路中连接这个结点的上一条边的编号
        //注意这里记录的是边而非结点
        Q.push(HeapNode{ d[e.to],e.to });
      }
    }
    done[u] = true;
    //标记起点为u的所有边均已访问
  }
}

最小生成树(Kruskal)

//并查集
int find(int x) {return p[x] == x ? x : p[x] = find(p[x]);}

int u[maxn], v[maxn];//第i条边的两个端点的序号
int w[maxn];//第i条边的权值
int cmp(const int i, const int j) { return w[i] < w[j]; }
int find(int x) {return p[x] == x ? x : p[x] = find(p[x]);}
int Kruskal() {
	int ans = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) p[i] = i;
	for (int i = 0; i < m; i++) r[i] = i;
	sort(r, r + m, cmp);
	//实际上是对w数组排序,但将结果顺序的下标保存在r数组中
    //如w[4]={4,2,1,0},排序后r数组储存的是{3,2,1,0}
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		int e = r[i];//取边(u,v),记为e
		int x = find(u[e]);//找出e的一个端点u的所在集合编号
		int y = find(v[e]);//找出e的另一个端点v的所在集合编号
		if (x != y) {//如果不在同一个集合
			ans += w[e];//最小生成树的总权值更新
			p[x] = y;//合并
		}
	}
	return ans;
}

最小生成树(Prim)

const int inf=2147483647;
int a[manx][manx], d[manx], n, m, ans;
bool vis[manx];
void prim(){
	for(int i=1;i<=n;i++) d[i]=inf,vis[i]=0,a[i][i]=0; //初始化各数组
	d[1]=0; //1作为起点
	for(int i=1;i

线段树

//存储
struct Tree {
	int left, right;
	long long value, lazy;//结点维护的值及懒标记
}tree[4*maxn+2];//注意数组大小至少要开到区间长度的四倍大

//建树(以节点值为区间和为例)
void build(int left, int right, int index) {
  //编号为index的结点维护的区间所对应的原数组下标为left到right
	tree[index].left = left;
	tree[index].right = right;
	if (left == right) {//到达叶子结点
		tree[index].value = a[l];
		return;
	}
	int mid = (right + left) / 2;
	build(left, mid, index * 2);
	build(mid + 1, right, index * 2 + 1);
	tree[index].value = tree[index * 2].value + tree[index * 2 + 1].value;
	//不是叶子结点,则其值为左子树加右子树
}

//懒标记
void spread(int i) {
	if (tree[i].lazy) {//如果该结点有懒标记
		int lc = i * 2, rc = i * 2 + 1;//左右子结点的下标
		//括号里算的是子结点的区间长度,乘以lazy就是将相关叶子结点加上lazy之后的新的和
		tree[lc].value += tree[i].lazy * (tree[lc].right - tree[lc].left + 1);
		tree[rc].value += tree[i].lazy * (tree[rc].right - tree[rc].left + 1);
		//为结点的左右结点打上标记
		tree[lc].lazy += tree[i].lazy;
		tree[rc].lazy += tree[i].lazy;
		//标记下传之后将该结点的懒标记清零
		tree[i].lazy = 0;
	}
}

//区间修改
void change(int i, int x, int y, int z) {
	//要给区间[x,y]加上一个数z,先从根结点i向下找相应的结点
	if (x <= tree[i].left && y >= tree[i].right) {
		//如果[x,y]完全覆盖到了该结点表示的区间,就执行更新
		tree[i].value += z * (tree[i].right - tree[i].left + 1);
		//暂时只更新这个结点的值
		tree[i].lazy += z;
		//打上懒标记,表示其子结点的值仍待更新
		return;
		//直接返回上一层
	}
  else{	//如果[x,y]没有完全覆盖该结点表示的区间,则继续向下找
    spread(i);
    //考虑到该结点可能有需要下放的懒标记,先将懒标记下放
    int mid = tree[i].left + (tree[i].right - tree[i].left) / 2;
    //防溢出的写法
    if (x <= mid) change(i * 2, x, y, z);
    //如果[x,y]覆盖到了左子结点,更新
    if (y > mid) change(i * 2 + 1, x, y, z);
    //如果[x,y]覆盖到了右子结点,更新
    tree[i].value = tree[i * 2].value + tree[i * 2 + 1].value;
    //最后更新该结点的值
    }
}

//区间查询
int ask(int i, int x, int y) {
	//询问区间[x,y]的和,先从根节点i向下找
	if (x <= tree[i].left && y >= tree[i].right) return tree[i].value;
	////如果[x,y]完全覆盖到了该结点表示的区间,返回这个结点的值(即结点表示的区间的和)
	else {
		int ans = 0;
		spread(i);
		//下放懒标记
		int mid = tree[i].left + (tree[i].right - tree[i].left) / 2;
		//防溢出的写法
		if (x <= mid) ans += ask(i * 2, x, y);
		if (y > mid) ans += ask(i * 2 + 1, x, y);
		return ans;
	}
}

树状数组

int n;
int a[1005],tree[1005]; //原数组和树状数组

int lowbit(int x) return x&(-x);

//修改
void updata(int i,int p){    //在i位置加上p
    while(i <= n){
        tree[i] += p;//更新受影响的tree[i]
        i += lowbit(i);
    }
}

//查询
int getsum(int i){        //求区间1到i的和
    int res = 0;
    while(i > 0){
        res += tree[i];
        i -= lowbit(i);
    }
    return res;
}

数位DP

LL dp[20][][];
//维数视情况决定,比如在【不要62】中,dp状态要区分有没有6
int a[20];
//给出数字范围在10^18以内可用,位数更多就扩大一下

LL dfs(int pos,bool lead,bool limit){
//pos当前枚举的位置,lead有无前导零,limit有无最高位限制
    LL ans = 0;
    if (pos == -1) return 1;
    if (!limit && !lead && dp[pos] != -1) return dp[pos];
  	//无前导零和最高位限制才能使用已储存的状态
    int end = limit ? a[pos] : 9;
    for (int i = 0; i <= end; i++) {
        if (不合法的情况(除0以外)) continue;
        if (!lead && (!i)) continue;
        //当前位为是零但不是前导零,也不合法,跳过(如果0不合法的话)
        ans += dfs(pos - 1, lead&&(!i), limit && i == end);
        //当前位是合法情况,继续搜
    }
    if (!limit&&!lead)  dp[pos] = ans;
    //没有前导零也没有最高位限制,说明本次统计结果是通用的
    return ans;
}

LL part(LL x){
    int len = 0; LL k = x;
    while (k) { a[len++] = k % 10; k /= 10; }
    memset(dp, -1, sizeof (dp));
    return dfs(len - 1, true, true);
  	//如果涉及到前导零,一般刚开始时都是默认有的
}

//注意l=0的时候不能用,要特判
LL result(LL l , LL r) {
	  return part(r) - part(l-1);
}

LCA(倍增)

int num = 0;
int head[maxn], depth[maxn], lg[maxn], fathers[maxn][20];

struct Edge {
	int next, to;
}edges[2 * maxn];

void add_edge(int u, int v) {
	num++;
	edges[num].to = v;
	edges[num].next = head[u];
	head[u] = num;
}

void dfs(int u, int u_father) {
	depth[u] = depth[u_father] + 1;
	fathers[u][0] = u_father;
	for (int i = 1; (1 << i) <= depth[u]; i++)
		fathers[u][i] = fathers[fathers[u][i - 1]][i - 1];
	for (int i = head[u]; i; i = edges[i].next) {
		if (edges[i].to != u_father) dfs(edges[i].to, u);
	}
}

int LCA(int u, int v) {
	if (depth[u] < depth[v]) swap(u, v);
	while (depth[u] > depth[v])
		u = fathers[u][lg[depth[u] - depth[v]] - 1];
	if (u == v) return u;
	for (int k = lg[depth[u]] - 1; k >= 0; k--) {
		if (fathers[u][k] != fathers[v][k]) {
			u = fathers[u][k];
			v = fathers[v][k];
		}
	}
	return fathers[u][0];
}

int main(){
  dfs(1, 0);
  //常数优化
  for (int i = 1; i <= n; i++) {
    lg[i] = lg[i - 1] + (1 << lg[i - 1] == i);
  }
}

LCA(树剖)

int num = 0;
int head[maxn], depth[maxn], siz[maxn], dad[maxn], top[maxn];
//top[i]:节点i所在重链的链头

struct Edge {
	int next, to;
}edges[2 * maxn];

void add_edge(int u, int v) {
	num++;
	edges[num].to = v;
	edges[num].next = head[u];
	head[u] = num;
}

void getDepth(int now) {
	siz[now] = 1;
	depth[now] = depth[dad[now]] + 1;
	for (int i = head[now]; i != 0; i = edges[i].next) {
		int v = edges[i].to;
		if (v != dad[now]) {
			dad[v] = now;
			getDepth(v);
			siz[now] += siz[v];
		}
	}
}

void getLink(int x) {
	int t = 0;
	if (!top[x]) top[x] = x;
	for (int i = head[x]; i != 0; i = edges[i].next) {
		int v = edges[i].to;
		if (v != dad[x] && siz[v] > siz[t]) t = v;
	}
	if (t) {
		top[t] = top[x];
		getLink(t);
	}
	for (int i = head[x]; i != 0; i = edges[i].next) {
		int v = edges[i].to;
		if (v != dad[x] && t != v) getLink(v);
	}
}

int LCA(int u, int v) {
	while (top[u] != top[v]) {
		if (depth[top[u]] < depth[top[v]]) swap(u, v);
		u = dad[top[u]];
	}
	//直到u和v位于同一条重链上
	return (depth[u] < depth[v]) ? u : v;
	//深度更小的那一个就是公共祖先
}


int main()
{
	//	ios::sync_with_stdio(false);
	//	int t; cin >> t; while (t--) {
	int n, m;
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n - 1; i++) {
		int u, v;
		scanf("%d%d", &u, &v);
		add_edge(u, v);
		add_edge(v, u);
	}
	getDepth(1);
	getLink(1);
	return 0;
}

康托展开&逆康托展开

const int FAC[] = { 1,1,2,6,24,120,720,5040,40320,362880,3628800 };

int cantor(int* a) {//算出全排列对应的哈希值
    int x = 0;
    for (int i = 0; i < 9; i++) {
        int smaller = 0;
        for (int j = i + 1; j < 9; j++) {
            if (a[j] < a[i]) smaller++;
        }
        x += FAC[9 - i - 1] * smaller;
    }
    return x+1;
    //注意全排列数组a是从零开始的
}


void decantor(int x,int*ans) {//x哈希值,n数字个数,a算出的全排列
    x--;
    vector v;
    for (int i = 1; i <= 9; i++) v.push_back(i);
    for (int i = 0; i < 9; i++) {
        int r;
        r = x / FAC[9 - i - 1];
        x = x % FAC[9 - i - 1];
        sort(v.begin(), v.end());
        ans[i] = v[r];
        v.erase(v.begin() + r);
    }
    //注意算出的全排列数组ans是从0开始的
}

你可能感兴趣的:(板子)