Python学习(二):使用TKinter进行GUI程序设计

小例子

Tkinter(T-K-Inter)模块包含创建各种GUI(图形用户界面设计)的类。Tk创建一个放置GUI小构件的窗口(即可视化组件)。

from tkinter import *   # 导入tkinter模块

window = Tk()   # 创建一个窗口(父容器)
label = Label(window, text="Welcome to Python")     # 创建一个标签(小构件类,其第一个参数永远是父容器)
button = Button(window, text="Click Me")     # 创建一个按钮
label.pack()     # 把标签放在窗口中(使用一个包管理器,将label放在容器中)
button.pack()     # 把按钮放在窗口中

window.mainloop()      # 创建一个事件循环,这个事件循环持续处理事件,直到关闭主窗口
Python学习(二):使用TKinter进行GUI程序设计_第1张图片
 
 

 

处理事件

一个Tkinter小构件可以与一个函数绑定,当事件发生时被调用

from tkinter import *


class ProcessButtonEvent:
    def __init__(self):
        window = Tk()
        okButton = Button(window, text="OK", fg="red", command=self.processOk)  # 将okButton绑定到processOK函数,当按钮被单击时,这个函数将被调用。fg 指定按钮前景色,默认为黑色
        cancelButton = Button(window, text="CANCEL", fg="red", bg="yellow", command=self.processCancel)  #bg 指定按钮背景色,默认为灰色

        okButton.pack()
        cancelButton.pack()

        window.mainloop()

    def processOk(self):
        print("Ok button is clicked")

    def processCancel(self):
        print("Cancel button is clicked")


ProcessButtonEvent()
Python学习(二):使用TKinter进行GUI程序设计_第2张图片
 
 

  程序定义了两个函数,processOk和processCancel,当创建这些函数时,这些函数被绑定到按钮。这些函数被称为回调函数处理器

  定义一个类来创建GUI和处理GUI事件有两个优点。首先,将来可以重复使用这个类;其次,将所有函数定义为方法可以让它们访问类中的实例数据域。

 

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