lambda表达式与函数指针

猜猜下面两部分C#代码的输出是什么:

 (一)

         static   void  Main( string [] args)
ExpandedBlockStart.gif        
{
            Print(23);
            Console.ReadKey();
        }

        
static  Action  Print(int n)
ExpandedBlockStart.gif        
{
            
return (=>
ExpandedSubBlockStart.gif                      
{
                          Console.WriteLine(n);                 
                      }
;
        }

 

(二)

         static   void  Main( string [] args)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
{
            Print()(23);
            Console.ReadKey();
        }

        
static  Action<int>  Print()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
{
            
return (int n=>
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                      
{
                          Console.WriteLine(n);                 
                      }
;
        }

 

如果你是一个C++程序员, 也许上面并不是个陌生的用法, 因为C++里面可以使用函数指针,如下:

#include  < iostream >  
using   namespace  std; 

void  Print( int  a); 

int  main()    
ExpandedBlockStart.gif

    typedef 
void (*Action)(int a);//定义一个名为Action的函数指针类型,C#中的委托类似. 
    Action action=Print;
    (
*action)(23);//注意这里与(二)中的用法是类似的。
    getchar();
    
return 0;
}
 

void  Print( int  a) 
ExpandedBlockStart.gif

    cout
<<a<<endl; 
}

 

但是C#里面没有, 不过C#里面有委托. 它起着类似的作用, Lambda表达式的值是委托类型, 第一个例子里面什么输出也没有, Print函数简单返回了一个委托(Action类型), 也可以看作是指向函数Funtion(){Console.WriteLine(n);}的函数指针.但是函数本身并没有在这里得到执行。如果你看了第二个例子你也许会更清楚这一点,第二个例子用一句话说就是调用了该Action指向的那个函数。

不过即便是第二种写法,我还是不建议使用,因为它不易阅读,不够“优雅”。 ;-)

 

 

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