admob是Google的移动广告平台,集成admob的SDK到APP中,获取广告数据展示出来,可以给我们带来广告收益。对于大流量的应用,如果可以在合适的位置,无缝的加入广告,可以带来可观的广告收入,这已经是一个公开的成功商业模式。
有心的小伙伴可以往这个方向尝试,财务自由指日可待哦!
先上张admob原生广告的效果图,这是一张内容类型的原生广告。
Admob有哪几种展现形式的广告呢?
Banner(横幅广告):最常见的,就是平时看到的屏幕的底部或者顶部有一个横条的广告条。
Interstitial(插页广告):类似启动页广告,整个屏幕显示一副广告。
Rewarded Video(应用内购买广告):这个玩国外游戏经常会看到,你看完一个广告视频,游戏会奖励你一些道具或者其他的什么(这个奖励是一个整数,在AdMob中可以设置数量,用户看完视频会得到这个数量的奖励,比如奖励3瓶药水,3条生命等)。
Native(原生广告):这个是体验最好的广告形式,和原生app无缝对接,也许你已经见过一个列表的某个item内容展示的是广告,就是这种形式。
下面就以Admob的原生广告为例,带大家入门一下,怎么集成使用。
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:17.0.0'
}
注意:对于Google Mobile Ads SDK version 17.0.0,这一步是必须的
在广告加载之前,需要向MobileAds传入app id初始化SDK,这里要注意,需要在admob上注册应用后才有app id哦。
下面代码是在Activity中初始化的,最理想的时机是在应用启动的时候。
package ...
import ...
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
...
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
MobileAds.initialize(this, "YOUR_ADMOB_APP_ID");
}
...
}
首先需要构建AdLoader,在Builder中传入广告单元id,不同广告位对应不同的广告单元。
AdLoader.Builder builder = new AdLoader.Builder(this, ADMOB_AD_UNIT_ID);
builder.forAppInstallAd(new NativeAppInstallAd.OnAppInstallAdLoadedListener() {
@Override
public void onAppInstallAdLoaded(NativeAppInstallAd nativeAd) {
FrameLayout frameLayout =
findViewById(R.id.fl_adplaceholder);
NativeAppInstallAdView adView = (NativeAppInstallAdView) getLayoutInflater()
.inflate(R.layout.ad_app_install, null);
populateUnifiedNativeAdView(nativeAd, adView);
frameLayout.removeAllViews();
frameLayout.addView(adView);
}
});
AdLoader adLoader = builder.withAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdFailedToLoad(int errorCode) {
Toast.makeText(SingleAdActivity.this, "Failed to load native ad: "
+ errorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).build();
加载单条广告
adLoader.loadAd(new AdRequest.Builder().build());
如果需要加载多条广告,admob也提供了加载多条广告的方法,如下:
adLoader.loadAds(new AdRequest.Builder().build(), 3);
不过有一定限制,获取多条广告的上限为5,你可以传入参数5,但最多返回5条广告,也有可能小于5条。每收到一条广告,onAppInstallAdLoaded会回调一次。
如果获取多条广告,怎么知道数据加载完毕呢?可以通过isLoading()判断广告是否全部加载完毕
final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
.forAppInstallAd(new NativeAppInstallAd.OnAppInstallAdLoadedListener() {
@Override
public void onAppInstallAdLoaded(NativeAppInstallAd ad) {
...
// some code that displays the app install ad.
...
if (adLoader.isLoading()) {
// The AdLoader is still loading ads.
// Expect more adLoaded or onAdFailedToLoad callbacks.
} else {
// The AdLoader has finished loading ads.
}
}
}).build();
从上面一路看下来,留心的小伙伴可能已经注意到了NativeAppInstallAdView这个类,从命名看,这个类应该是属于SDK里面的,是用来做什么的呢?
这个类确实来自SDK,先要从原生广告类型说起,Admob原生广告有两种类型:NativeAppInstallAd和NativeContentAd:
NativeAppInstallAd是应用安装类型的广告,对应到View是NativeAppInstallAdView
NativeContentAd是内容类型的广告,对应到View是NativeContentAdView
上面的两个View class,我们在使用时,必须把它们作为广告布局的父View,这是必须要遵守的使用规范。
如下是以NativeContentAdView作为父View的广告布局:
// Other assets such as image or media view, call to action, etc follow.
...
这里给两个官方放在github上的demo,大家可以参考看看:
googleads demo:https://github.com/googleads/googleads-mobile-android-examples
googlecodelabs demo:https://github.com/googlecodelabs/admob-native-advanced-feed
分享几个从别人文章看来的几条广告运营的经验:
首屏一定要展示广告。这主要是因为产品首屏的曝光量大,但广告要展示得当。
多账户分担风险。因为用一个账户创建所有的ad unit/placement时,虽然接入的工作量小,但风险过于集中了,哪天账户被封了就欲哭无泪了;因此建议同时创建多个广告账户,在产品里面轮流使用,很多时候违规也只是其中的一个,哪怕被封损失也小。
多平台互为备份。例如Facebook/Admob两个平台互为备份,当Facebook广告请求不到或加载不了时,则展示Admob广告,这样能最大化保证广告展现。
最大化广告刷新机制。例如用户刷新内容列表,哪怕内容没更新,把列表里面的广告重新请求并换一批。
广告预加载机制。不用等到用户请求时再去向广告平台发起请求,可以提前请求到数据,需要的时候随时可用,这样可以保证流畅体验。
选择合适的广告形式。毕竟有banner广告,插屏广告,原生广告等那么多样式,选择广告形式的时候最好能跟当前广告位结合起来。
AdMob官网quick-start
AdMob官网原生广告使用
firebase官网admob
googleads demo
googlecodelabs demo
app变现之路,之总结