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多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
示例:
/**
* 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
*
*
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1=new Makeup(0, "灰姑娘");
Makeup g2=new Makeup(1, "白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick=new Lipstick();
static Mirror mirror=new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice,String girlName) {
this.choice=choice;
this.girlName=girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException{
if(choice==0){
synchronized(lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {//一秒钟后获得镜子的锁,此时是在包住了对方锁
System.err.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
}else{
synchronized(mirror){//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {//一秒钟后获得口红的锁
System.err.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
运行结果:
可以看到运行结果是处于僵持的状态,程序卡死。
解决办法:
将上面代码中的makeup方法改为:
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException{
if(choice==0){
synchronized(lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {//一秒钟后获得镜子的锁,
System.err.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}else{
synchronized(mirror){//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) {//一秒钟后获得口红的锁
System.err.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
小结:
产生死锁的四个必要条件:
应用场景:生产者和消费者问题
假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费、
如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止;
如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
java提供了几个方法解决线程之间的通信为题:
wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout):指定等待的毫秒数
notify():唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级较高的线程优先调度
方法一:利用缓冲区解决:管程法
管程法:
生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
缓冲区:消费者不能直接使用生产这的数据,他们之间有个"缓冲区";
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。
类似于我们去肯德基买汉堡,如果有做好的汉堡,我们去了可以直接买,如果没有需要等大厨做好,在买。
示例:
/**
* 并发协作模型"生产者/消费者模式"--》管程法
* 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
* 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
* 缓冲区:消费者不能直接使用生产这的数据,他们之间有个"缓冲区"
* 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
*
*/
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContaniner contaniner=new SynContaniner();
new Productor(contaniner).start();
new Comsumer(contaniner).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContaniner container;
public Productor(SynContaniner contaniner){
this.container=contaniner;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Comsumer extends Thread{
SynContaniner container;
public Comsumer(SynContaniner contaniner){
this.container=contaniner;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了--》"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id){
this.id=id;
}
}
//缓冲区
class SynContaniner{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
//容器计数器
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
//System.out.println("生产者:"+count+"---"+chickens.length);
if(count==chickens.length){
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count]=chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//System.out.println("消费者:"+count);
//判断能否消费
//System.out.println("count:----"+count);
if(count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken=chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
方法二:信号灯法,标志位解决
设置一个标志位,如果标志位为true,则生产者生产,生产完把标志位置为false,否则生产者等待;
标志位为false,消费者消费,消费完把标志位置为true,否则等待。
示例:
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
Tv tv=new Tv();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
Tv tv;
public Player(Tv tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else{
this.tv.play("抖音记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者->观众
class Watcher extends Thread{
Tv tv;
public Watcher(Tv tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
tv.watch();
}
}
}
//产品->节目
class Tv{
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String voice;//演员的节目
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
背景:经常创建和销毁线程,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中交通工具。
好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
便于线程管理:corePoolSize:线程池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
示例:
/**
* 测试线程池
*
*/
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}