以前对Enum只有一个模糊的概念,最近项目中要用,所以就专门研究了一下:
java的Enum枚举类型终于在j2se1.5出现了。之前觉得它只不过是鸡肋而已,可有可无。毕竟这么多年来,没有它,大家不都过得很好吗?今日看《Thinking in Java》4th edition,里面有一句话“有时恰恰因为它,你才能够"优雅而干净"地解决问题。优雅与清晰很重要,正式它们区别了成功的解决方案与失败的解决方案。而失败的解决方案就是因为其他人无法理他。"使用Enum枚举类型,可以将以前笨拙的代码变得优雅简单?但是,我同时也在思考另外一个问题,使用新的技术,会不会给技术人员带来更多的负担呢?
"学习新版语言的一个危险就是疯狂使用新的语法结构"
Enum作为Sun全新引进的一个关键字,看起来很象是特殊的class, 它也可以有自己的变量,可以定义自己的方法,可以实现一个或者多个接口。 当我们在声明一个enum类型时,我们应该注意到enum类型有如下的一些特征。
1.它不能有public的构造函数,这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例。
2.所有枚举值都是public , static , final的。注意这一点只是针对于枚举值,我们可以和在普通类里面定义 变量一样定义其它任何类型的非枚举变量,这些变量可以用任何你想用的修饰符。
3.Enum默认实现了java.lang.Comparable接口。
4.Enum覆载了了toString方法,因此我们如果调用Color.Blue.toString()默认返回字符串”Blue”.
5.Enum提供了一个valueOf方法,这个方法和toString方法是相对应的。调用valueOf(“Blue”)将返回Color.Blue.因此我们在自己重写toString方法的时候就要注意到这一点,一把来说应该相对应地重写valueOf方法。
6.Enum还提供了values方法,这个方法使你能够方便的遍历所有的枚举值。
7.Enum还有一个oridinal的方法,这个方法返回枚举值在枚举类种的顺序,这个顺序根据枚举值声明的顺序而定,这里Color.Red.ordinal()返回0。
了解了这些基本特性,我们来看看如何使用它们。
1.遍历所有有枚举值. 知道了有values方法,我们可以轻车熟路地用ForEach循环来遍历了枚举值了。
for(Color c: Color.values())
System.out.println(“find value:” + c);
2.在enum中定义方法和变量,比如我们可以为Color增加一个方法随机返回一个颜色。
public enum Color {
Red,
Green,
Blue;
/*
*定义一个变量表示枚举值的数目。
*(我有点奇怪为什么sun没有给enum直接提供一个size方法).
*/
private static int number = Color.values().length ;
/**
* 随机返回一个枚举值
@return a random enum value.
*/
public static Color getRandomColor(){
long random = System.currentTimeMillis() % number;
switch ((int) random){
case 0:
return Color.Red;
case 1:
return Color.Green;
case 2:
return Color.Blue;
default : return Color.Red;
}
}
}
可以看出这在枚举类型里定义变量和方法和在普通类里面定义方法和变量没有什么区别。唯一要注意的只是变量和方法定义必须放在所有枚举值定义的后面,否则编译器会给出一个错误。
3.覆载(Override)toString, valueOf方法 前面我们已经知道enum提供了toString,valueOf等方法,很多时候我们都需要覆载默认的toString方法,那么对于enum我们怎么做呢。其实这和覆载一个普通class的toString方法没有什么区别。
public String toString(){
switch (this){
case Red:
return "Color.Red";
case Green:
return "Color.Green";
case Blue:
return "Color.Blue";
default:
return "Unknow Color";
}
}
这时我们可以看到,此时再用前面的遍历代码打印出来的是
Color.Red
Color.Green
Color.Blue
而不是
Red
Green
Blue.
可以看到toString确实是被覆载了。一般来说在覆载toString的时候我们同时也应该覆载valueOf方法,以保持它们相互的一致性。
4.使用构造函数 虽然enum不可以有public的构造函数,但是我们还是可以定义private的构造函数,在enum内部使用。还是用Color这个例子。
public enum Color {
Red("This is Red"),
Green("This is Green"),
Blue("This is Blue");
private String desc;
Color(String desc){
this.desc = desc;
}
public String getDesc(){
return this.desc;
}
}
这里我们为每一个颜色提供了一个说明信息, 然后定义了一个构造函数接受这个说明信息。 要注意这里构造函数不能为public或者protected, 从而保证构造函数只能在内部使用,客户代码不能new一个枚举值的实例出来。这也是完全符合情理的,因为我们知道枚举值是public static final的常量而已。
5.实现特定的接口 我们已经知道enum可以定义变量和方法,它要实现一个接口也和普通class实现一个接口一样,这里就不作示例了。
6.定义枚举值自己的方法。 前面我们看到可以为enum定义一些方法,其实我们甚至可以为每一个枚举值定义方法。这样,我们前面覆载 toString的例子可以被改写成这样。
public enum Color {
Red {
public String toString(){
return "Color.Red";
}
},
Green {
public String toString(){
return "Color.Green";
}
},
Blue{
public String toString(){
return "Color.Blue";
}
};
}
从逻辑上来说这样比原先提供一个“全局“的toString方法要清晰一些。 总的来说,enum作为一个全新定义的类型,是希望能够帮助程序员写出的代码更加简单易懂,个人觉得一般也不需要过多的使用enum的一些高级特性,否则就和简单易懂的初衷想违背了。
先学习一下enum的简单应用,以下简洁的代码已经包括enum所提供的绝大部分功能。
1.enum的应用,包括定义,遍历,switch,enumset,enummap等
package com.autonavi.test;
import java.util.EnumMap;
import java.util.EnumSet;
/**
* Java枚举类型enum使用详解
* MyEnum可以存放多个枚举类型
* 枚举类型也可以直接以类的形式声明,可以跟类、接口同级别
* public enum State{ON,OFF } 单独可以作为一个java文件
* @author heqingfei
*/
public class MyEnum {
// 定义一个enum枚举类型,包括实例ON,OFF
public enum State {
ON, OFF
}
public enum country {
China, Japan
}
// 测试方法
public static void main(String[] args) {
// 直接变量enum
for (State s : State.values()) {
System.out.println(s.name());
}
// 直接变量enum
for (country c : country.values()) {
System.out.println(c.name());
}
// switch与enum的结合使用
State switchState = State.OFF;
switch (switchState) {
case OFF:
System.out.println("OFF");
break;
case ON:
System.out.println("ON");
break;
}
System.out.println("******EnumSet的用法********");
// EnumSet的使用
EnumSet stateSet = EnumSet.allOf(State.class);
for (State s : stateSet) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("******EnumMap的用法********");
//EnumMap的使用
EnumMap stateMap = new EnumMap(State.class);
stateMap.put(State.ON, "is On");
stateMap.put(State.OFF, "is off");
for (State s : State.values()) {
System.out.println(s.name() + ":" + stateMap.get(s));
}
System.out.println("===================");
// 枚举可以这样被调用
State state1 = MyEnum.State.OFF;
System.out.println(state1.name());
System.out.println("===================");
State[] state2 = MyEnum.State.values();
for (State state : state2) {
System.out.println(state.name());
}
}
}
以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥
1.
public class State {
public static final int ON = 1;
public static final Int OFF= 0;
}
有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。
首先,它不是类型安全的。你必须确保是int
其次,你还要确保它的范围是0和1
最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,
但其没有看到代码的人并不知道你的企图
so,抛弃你所有旧的public static final常量吧
2.可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),
可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
3.switch()参数可以使用enum了
4.values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
5.无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
6.使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
7.EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
8.enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
9.使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
10.使用enum的状态机
11.使用enum多路分发
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是:public static fianl....。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
public enum Color {
RED, GREEN, BLANK, YELLOW
}
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
}
}
}
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum实例。
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name;
}
}
return null;
}
// get set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//覆盖方法
@Override
public String toString() {
return this.index+"_"+this.name;
}
}
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour{
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
//接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index+":"+this.name);
}
}
public interface Food {
enum Coffee implements Food{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food{
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。
然后专门写一个工具类,用来对枚举类型进行编码和解码:
private static String[] showCollectType = {"服务采集", "性能采集"};
/**
* 将采集类型编码
* @param collectType
* @return
*/
public static CollectType encodeCollectType(String collectType) {
CollectType collType = CollectType.COLLSERVICE;
if(collectType.equals("服务采集")) {
collType = CollectType.COLLSERVICE;
} else if(collectType.equals("性能采集")) {
collType = CollectType.COLLPERFORM;
}
return collType;
}
/**
* 将采集类型解码
* @param collType
* @return
*/
public static String decodeCollectType(CollectType collType) {
String collectType = "服务采集";
if(collType.equals(CollectType.COLLSERVICE)) {
collectType = "服务采集";
} else if(collType.equals(CollectType.COLLPERFORM)) {
collectType = "性能采集";
}
return collectType;
}
/**
* 获得采集类型
*/
public static String[] getShowCollectType() {
return showCollectType;
}