引言
我们都知道,面向对象三大特点是,封装、继承和多态。所谓封装在前面的总结中已有所体现,是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。那么,后面我将总结剩下的两个重要特点,继承和多态。
继承
通过extends关键字可以实现类与类的继承
格式:
class 子类名 extends 父类名 {
}
父类:基类,超类
子类:派生类
继承的好处:
A:提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中
B:提高了代码的维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可
C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
说到继承,还有一个小的知识点需要掌握:
方法重写(子类的方法名,参数和父类完全一样,将父类方法覆盖):
1.必须存在继承关系
2.父类的方法满足不了你的需求,此时你就需要重写父类的方法,实现自己想要实现的功能
继承的特点:
A:Java只支持单继承,不支持多继承。
B:Java支持多层(重)继承(继承体系)。
什么时候使用继承呢?
继承中类之间体现的是:”is a”的关系。
可以举一个很简单的例子:
学生类:
成员变量:name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx(),eat(),sleep()
老师类:
成员变量:name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx(),eat(),sleep()
学生和老师可以提取出他们共有的部分写一个父类(人类):
人类:
成员变量:name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXxx()/setXxx(),eat(),sleep()
学生类和老师类同时继承人类就好了。
相应的代码实现如下:
//父类
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(){}
}
//学生类继承人类
public class Student extends Person{
public Student(){}
public Student(String name,int age){
setName(name);
setAge(age);
}
}
//老师类继承人类
public class Teacher extends Person{
public Teacher(){}
public Teacher(String name,int age){
setName(name);
setAge(age);
}
}
类的组成:
成员变量
构造方法
成员方法
继承间的成员变量关系:
A:名字不同,非常简单。
B:名字相同
首先在子类局部范围找
然后在子类成员范围找
最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)
如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
就近原则。
怎么去访问父亲的成员呢?
java就提供了一个关键字:super
super:super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象)
this和super的使用区别?
A:成员变量
this.成员变量 本类的成员变量
super.成员变量 父类的成员变量
B:成员方法
this.成员方法() 本类的成员方法
super.成员方法()父类的成员方法
需求:请在show方法中输出40,30,20,10
package com.stu06;
//请在show方法中输出40,30,20,10
class Fu {
public int num = 10;
}
class Zi extends Fu {
public int num2 = 20;
public int num = 30;
public void show() {
int num = 40;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(num2);
System.out.println(super.num);
}
}
class ExtendsDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
编译运行后结果如下:
40
30
20
10
继承间的成员方法关系:
A:方法名不同,非常简单
B:方法名相同
首先在子类中找
然后在父类中找
如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
继承间构造方法的关系:
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法(super())。因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
每个子类的构造方法的第一行,有一条默认的语句:super();
注意:仅仅是完成数据的初始化,创建对象目前必须用new申请空间。
假如父类没有无参构造方法,调用父类的其他构造方法。带参构造。
怎么访问呢?
super(…)
注意:
super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上。
因为如果可以放后面的话,就会对父类的数据进程多次初始化。所以,只能放在第一条语句上。
建议:
永远给出无参构造方法。
举一个继承的例子:
水果案例继承版
苹果:
成员变量:品种,颜色,价格
构造方法:有参无参
成员方法:getXxx()/setXxx();
show()
橘子:
成员变量:品种,颜色,价格
构造方法:有参无参
成员方法:getXxx()/setXxx();
show()
package com.stu01;
//父类,fruit
public class Fruit{
private String type;
private String color;
private int price;
public Fruit(){}
public Fruit(String type,String color,int price){
this.type =type;
this.color =color;
this.price =price;
}
public void setType(String type){
this.type =type;
}
public String getType(){
return type;
}
public void setColor(String color){
this.color =color;
}
public String getColor(){
return color;
}
public void setPrice(int price){
this.price =price;
}
public int getPrice(){
return price;
}
public void show(){
System.out.println(type+" "+color+" "+price);
}
}
package com.stu01;
//苹果继承父类
public class Apple extends Fruit{
public Apple(){}
public Apple(String type,String color,int price){
setType(type);
setColor(color);
setPrice(price);
}
}
package com.stu01;
//橘子继承父类
public class Orange extends Fruit{
public Orange(){}
public Orange(String type,String color,int price){
setType(type);
setColor(color);
setPrice(price);
}
}
package com.stu01;
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Apple a=new Apple("红富士","红色",20);
a.show();
o.setType("蜜橘");
o.setColor("黄色");
o.setPrice(12);
o.show();
}
}
编译运行结果为:
红富士 红色 20
蜜橘 黄色 12
多态
多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例:
水
水(液态)
冰(固态)
水蒸气(气态)
多态的前提:
A:有继承关系
B:有方法重写(不是必要条件,但是只有有了方法重写多态才有意义)
C:有父类引用指向子类对象
Fu f = new Zi();
左边: Fu类型的引用
右边:Fu类型的对象
成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类构造默认访问父类的无参构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
为什么变量和方法不一样呢?
方法重写。
D:静态成员方法
编译看左边,运行看左边
因为静态的内容是和类相关的,与对象无关。
举一个简单的例子:
package com.stu06;
class Fu {
public void show() {
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("zi show");
}
public void method() {
System.out.println("zi method");
}
}
class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
//f.method();
f.show();
}
}
f.method();这句话在程序编译过程中会报错,原因是什么呢?就像前面所说,成员方法在访问过程中,编译看左边,运行看右边,在子类中我们可以看到有method方法,但是在父类中并没有定义method方法,因此编译失败,去掉后的运行结果如下:
zi show
上面介绍的只是多态的一种,其实多态分为三种类型:普通泪多态,抽象类多态,接口类多态。下面分别介绍一下。
抽象类
抽象类特点:
A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
B:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
那么,如果实例化并使用呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
D:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
抽象类的作用:
强制要求子类必须要重写某些方法。
抽象类的成员:
成员变量:可以是变量,也可以是常量。
构造方法:有构造方法,但不能实例化,用于子类访问父类数据的初始化。
成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
举一个抽象类的例子:
老师案例
具体事物:基础班老师,就业班老师
共性:姓名,年龄,讲课。
具体的代码实现如下:
//父类,teacher
public abstract class Teacher {
private String name;
private int age;
public Teacher(){}
public Teacher(String name,int age){
this.age =age;
this.name=name;
}
public void setName(String name){
this.name =name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public abstract void show();
}
//基础班老师继承父类
public class BasicTeacher extends Teacher{
public BasicTeacher(){}
public BasicTeacher(String name,int age){
setName(name);
setAge(age);
}
@Override
public void show() {
System.out.println("基础班老师讲基础课");
}
}
//就业班老师继承父类
public class JobTeacher extends Teacher{
@Override
public void show() {
System.out.println("就业班老师讲就业课");
}
public JobTeacher(){}
public JobTeacher(String name,int age){
setName(name);
setAge(age);
}
}
//写一个测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher bt=new BasicTeacher();
bt.show();
Teacher jt=new JobTeacher("老师",25);
jt.show();
System.out.println(jt.getName()+" "+jt.getAge());
}
}
编译运行后结果为:
基础班老师讲基础课
就业班老师讲就业课
老师 25
接口
类实现接口代表着这个类自身功能的一种扩展,所以接口代表着一种扩展的能力。
接口的特点:
A:定义接口要用关键字interface表示
格式:interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements表示
格式:class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
D:接口的实现类
要么是抽象类
要么重写接口中的所有抽象方法
多态的前提:
A:有继承或者实现关系
B:有方法重写
C:有父类引用或者父接口引用指向子类或者实现类对象
接口的成员特点:
A:成员变量
只能是常量。
默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
下面强调一下接口、抽象类、类之间的关系以及区别:
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以是变量,也可以是常量
构造方法:有构造方法
成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
接口:
成员变量:只能是常量。默认修饰符 public static final
成员方法:只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
B:关系区别
类与类:
继承关系。只能单继承,可以多层(重)继承。
类与接口:
实现关系。可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口:
继承关系。可以单继承,也可以多继承。
C:设计理念区别
抽象类被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类定义的是共性功能。
接口被实现体现的是:”like a”的关系。接口定义的是扩展功能。
如果给上面的例子加一个接口用来实现老师和学生中抽烟的功能,相应代码应该如何实现:
//接口
public interface Inter {
public abstract void smoke();
}
//抽烟老师继承老师
public class SmokeTeacher extends Teacher implements Inter{
@Override
public void smoke() {
System.out.println("有的老师也会抽烟");
}
public SmokeTeacher(){}
public SmokeTeacher(String name,int age){
setName(name);
setAge(age);
}
}
//抽烟学生继承学生
public class SmokeStudent extends Student implements Inter{
@Override
public void smoke() {
System.out.println("有的学生也抽烟");
}
public SmokeStudent(){}
public SmokeStudent(String name,int age){
setName(name);
setAge(age);
}
}
//重新写一个测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Adult t=new Teacher();
t.setName("方大同");
t.setAge(33);
t.work();
SmokeTeacher st=new SmokeTeacher("方大同",33);
System.out.println(st.getName()+" "+st.getAge());
st.smoke();
Adult s=new Student("薛之谦",32);
System.out.println(s.getName()+" "+s.getAge());
SmokeStudent ss=new SmokeStudent();
ss.work();
ss.smoke();
}
}
编译运行的结果如下:
老师的工作是教书育人
方大同 33
有的老师也会抽烟
薛之谦 32
学生的天职是学习
有的学生也抽烟