利用 Build Configuration 配置多环境

参考链接: http://www.jianshu.com/p/83b6e781eb51

目录:

  1. 新建 Build Configuration
  2. 新建 Scheme
  3. 新建 User-Defined Setting
  4. 修改 Info.plist 和 Images.xcassets
  5. 配置和获取环境变量

具体步骤

1. 新建 Build Configuration

Project 默认包含一个 Debug 和一个 Release. 这将作为开发环境配置, 此处我们需要配置Test环境, 所以我们分别复制 Debug 和 Release, 将其命名为 TestDebug 和 TestRelease.

如果此时项目里有 cocoapods 的话, 需要先 pod update, 然后再给新添加的 TestDebug 和 TestRelease 选择应对的xconfig.

利用 Build Configuration 配置多环境_第1张图片
图1.png

2. 新建 Scheme

为新的 Configuration 新建一个 Scheme. 此处命名为 Test. 新建完成之后, 编辑这个 Scheme, 把 Run 和 Archive 都改成对应的 Configuration.

注: 如果使用了 Git 等协同工具的同学, 这里要把新建的 Scheme 共享出去, 否则其他人看不到. 选择 Manage Schemes...

利用 Build Configuration 配置多环境_第2张图片
图2.png
利用 Build Configuration 配置多环境_第3张图片
图3.png
利用 Build Configuration 配置多环境_第4张图片
图4.png

3. 新建 User-Defined Setting

回到 Project 的 Build Settings, 点击+, Add User-Defined Setting.

这里新加入2个参数, CustomAppBundleId 和 CustomProductName.CustomAppBundleId 是为了分开打包, 这里需要4个不同的 Id, 建议直接在原来的 BundleId 加上 Scheme 的名字. CustomProductName 是为了 app 安装到手机上之后, 手机上显示不同的名字, 比如测试版等.

利用 Build Configuration 配置多环境_第5张图片
图5.png

4. 修改 Info.plist 和 Images.xcassets

由于新添加了 CustomAppBundleId 和 CustomProductName, 这里需要把 Info.plist 里的 Bundle identifier, Bundle name & Bundle display name 改成我们自定义的字典.

另外, 还需要在 Assets.xcassets 里新添加一个 New iOS App Icon. 新建完 APPIcon 后, 再到 Build Settings -> Asset Catalog Compiler, 为不同的模式设置对应的图标.

利用 Build Configuration 配置多环境_第6张图片
图6.png
利用 Build Configuration 配置多环境_第7张图片
图7.png
利用 Build Configuration 配置多环境_第8张图片
图8.png

5. 配置和获取环境变量

利用 plist 文件动态配置环境变量. 先新建2个名字一样的 plist 作为2个环境的配置文件. 接下来要在编译的时候, 运行之前, 动态地 copy Configuration.plist 到 app 里面, 这里需要设置一个 copy 脚本. 在 Build Phases 里, 新建一个 New Run Script Phase, 并且重命名为 Copy Configuration Files, 脚本如下.

注:这里名字一样的好处是写代码方便. 但同名文件不能放在一个文件夹内, 所以分别放在4个文件夹内.

echo "CONFIGURATION -> ${CONFIGURATION}"
RESOURCE_PATH=${SRCROOT}/${PRODUCT_NAME}/config/${CONFIGURATION}

BUILD_APP_DIR=${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.app

echo "Copying all files under ${RESOURCE_PATH} to ${BUILD_APP_DIR}"
cp -v "${RESOURCE_PATH}/"* "${BUILD_APP_DIR}/"
利用 Build Configuration 配置多环境_第9张图片
图9.png
利用 Build Configuration 配置多环境_第10张图片
图10.png

代码调用

- (NSString *) readValueFromConfigurationFile {
    NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
    NSString *path = [bundle pathForResource:@"Configuration" ofType:@"plist"];
    NSDictionary *config = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
    return config[@"serverURL"];
}

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