首先想一想我们有哪些需求?大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程;
二、解决办法
如上图所示,七个方法,基本覆盖了JS中大部分文件类型的转换与压缩,其中:
1、 urltoImage(url,fn) 会通过一个url加载所需要的图片对象,其中 url 参数传入图片的 url , fn 为回调方法,包含一个Image对象的参数,代码如下:
function urltoImage (url,fn){
var img = new Image();
img.src = url;
img.onload = function(){
fn(img);
}
};
2、 imagetoCanvas(image) 会将一个 Image 对象转变为一个 Canvas 类型对象,其中 image 参数传入一个Image对象,代码如下:
function imagetoCanvas(image){
var cvs = document.createElement("canvas");
var ctx = cvs.getContext('2d');
cvs.width = image.width;
cvs.height = image.height;
ctx.drawImage(image, 0, 0, cvs.width, cvs.height);
return cvs ;
};
3、 canvasResizetoFile(canvas,quality,fn) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 Blob 类型对象;其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 对象的参数;代码如下:
function canvasResizetoFile(canvas,quality,fn){
canvas.toBlob(function(blob) {
fn(blob);
},'image/jpeg',quality);
};
这里的 Blob 对象表示不可变的类似文件对象的原始数据。 Blob 表示不一定是 JavaScript 原生形式的数据。 File 接口基于 Blob ,继承了 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。我们可以把它当做File类型对待,其他更具体的用法可以参考MDN文档
4、 canvasResizetoDataURL(canvas,quality) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 dataURL 字符串,其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量;代码如下:
methods.canvasResizetoDataURL = function(canvas,quality){
return canvas.toDataURL('image/jpeg',quality);
};
其中的 toDataURL API可以参考MDN文档
5、 filetoDataURL(file,fn) 会将 File ( Blob )类型文件转变为 dataURL 字符串,其中 file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; fn 为回调方法,包含一个 dataURL 字符串的参数;代码如下:
function filetoDataURL(file,fn){
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e){
fn(e.target.result);
};
reader.readAsDataURL(file);
};
6、 dataURLtoImage(dataurl,fn) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Image 类型文件,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串, fn 为回调方法,包含一个 Image 类型文件的参数,代码如下:
function dataURLtoImage(dataurl,fn){
var img = new Image();
img.onload = function() {
fn(img);
};
img.src = dataurl;
};
7、 dataURLtoFile(dataurl) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Blob 类型对象,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串,代码如下:
function dataURLtoFile(dataurl) {
var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], {type:mime});
};
三、进一步封装
对于常用的将一个 File 对象压缩之后再变为 File 对象,我们可以将上面的方法再封装一下,参考如下代码:
function fileResizetoFile(file,quality,fn){
filetoDataURL (file,function(dataurl){
dataURLtoImage(dataurl,function(image){
canvasResizetoFile(imagetoCanvas(image),quality,fn);
})
})
}
其中, file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; quality 参数传入一个 0-1 的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 类型文件的参数。
它使用起来就像下面这样:
var file = document.getElementById('demo').files[0];
fileResizetoFile(file,0.6,function(res){
console.log(res);
//拿到res,做出你要上传的操作;
})
ps:下面看下JS等比压缩图片的办法
function proDownImage(path,imgObj) { // 等比压缩图片工具
//var proMaxHeight = 185;
var proMaxHeight=300;
var proMaxWidth = 175;
var size = new Object();
var image = new Image();
image.src = path;
image.attachEvent("onreadystatechange",
function() { // 当加载状态改变时执行此方法,因为img的加载有延迟
if (image.readyState == "complete") { // 当加载状态为完全结束时进入
if (image.width > 0 && image.height > 0) {
var ww = proMaxWidth / image.width;
var hh = proMaxHeight / image.height;
var rate = (ww < hh) ? ww: hh;
if (rate <= 1) {
alert("imgage width*rate is:" + image.width * rate);
size.width = image.width * rate;
size.height = image.height * rate;
} else {
alert("imgage width is:" + image.width);
size.width = image.width;
size.height = image.height;
}
}
}
imgObj.attr("width",size.width);
imgObj.attr("height",size.height);
});
}