Vibration接口用于在浏览器中发出命令,使得设备振动。显然,这个API主要针对手机,适用场合是向用户发出提示或警告,游戏中尤其会大量使用。由于振动操作很耗电,在低电量时最好取消该操作。
使用下面的代码检查该接口是否可用。目前,只有Chrome和Firefox的Android平台最新版本支持它。
navigator.vibrate = navigator.vibrate
|| navigator.webkitVibrate
|| navigator.mozVibrate
|| navigator.msVibrate;
if (navigator.vibrate) {
// 支持
}
vibrate方法可以使得设备振动,它的参数就是振动持续的毫秒数。
navigator.vibrate(1000);
上面的代码使得设备振动1秒钟。
vibrate方法还可以接受一个数组作为参数,表示振动的模式。偶数位置的数组成员表示振动的毫秒数,奇数位置的数组成员表示等待的毫秒数。
navigator.vibrate([500, 300, 100]);
上面代码表示,设备先振动500毫秒,然后等待300毫秒,再接着振动100毫秒。
vibrate是一个非阻塞式的操作,即手机振动的同时,JavaScript代码继续向下运行。要停止振动,只有将0毫秒或者一个空数组传入vibrate方法。
navigator.vibrate(0);
navigator.vibrate([]);
如果要让振动一直持续,可以使用setInterval不断调用vibrate。
var vibrateInterval;
function startVibrate(duration) {
navigator.vibrate(duration);
}
function stopVibrate() {
if(vibrateInterval) clearInterval(vibrateInterval);
navigator.vibrate(0);
}
function startPeristentVibrate(duration, interval) {
vibrateInterval = setInterval(function() {
startVibrate(duration);
}, interval);
}
Luminosity API用于屏幕亮度调节,当移动设备的亮度传感器感知外部亮度发生显著变化时,会触发devicelight事件。目前,只有Firefox部署了这个API。
window.addEventListener('devicelight', function(event) {
console.log(event.value + 'lux');
});
上面代码表示,devicelight事件的回调函数,接受一个事件对象作为参数。该对象的value属性就是亮度的流明值。
这个API的一种应用是,如果亮度变强,网页可以显示黑底白字,如果亮度变弱,网页可以显示白底黑字。
window.addEventListener('devicelight', function(e) {
var lux = e.value;
if(lux < 50) {
document.body.className = 'dim';
}
if(lux >= 50 && lux <= 1000) {
document.body.className = 'normal';
}
if(lux > 1000) {
document.body.className = 'bright';
}
});
CSS下一个版本的Media Query可以单独设置亮度,一旦浏览器支持,就可以用来取代Luminosity API。
@media (light-level: dim) {
/* 暗光环境 */
}
@media (light-level: normal) {
/* 正常光环境 */
}
@media (light-level: washed) {
/* 明亮环境 */
}
Orientation API用于检测手机的摆放方向(竖放或横放)。
使用下面的代码检测浏览器是否支持该API。
if (window.DeviceOrientationEvent) {
// 支持
} else {
// 不支持
}
一旦设备的方向发生变化,会触发deviceorientation事件,可以对该事件指定回调函数。
window.addEventListener("deviceorientation", callback);
回调函数接受一个event对象作为参数。
function callback(event){
console.log(event.alpha);
console.log(event.beta);
console.log(event.gamma);
}
上面代码中,event事件对象有alpha、beta和gamma三个属性,它们分别对应手机摆放的三维倾角变化。要理解它们,就要理解手机的方向模型。当手机水平摆放时,使用三个轴标示它的空间位置:x轴代表横轴、y轴代表竖轴、z轴代表垂直轴。event对象的三个属性就对应这三根轴的旋转角度。