x86_64汇编基础

1、AT&T格式汇编

在 Unix 和 Linux 系统中,更多采用的还是 AT&T 格式,两者在语法格式上有着很大的不同:

  1. 在 AT&T 汇编格式中,寄存器名要加上 '%' 作为前缀;而在 Intel 汇编格式中,寄存器名不需要加前缀。例如:

    AT&T 格式 Intel 格式
    pushl %eax push eax
  2. 在 AT&T 汇编格式中,用 '$' 前缀表示一个立即操作数;而在 Intel 汇编格式中,立即数的表示不用带任何前缀。例如:

    AT&T 格式 Intel 格式
    pushl $1 push 1
  3. AT&T 和 Intel 格式中的源操作数和目标操作数的位置正好相反。在 Intel 汇编格式中,目标操作数在源操作数的左边;而在 AT&T 汇编格式中,目标操作数在源操作数的右边。例如:

    AT&T 格式 Intel 格式
    addl $1, %eax add eax, 1
  4. 在 AT&T 汇编格式中,操作数的字长由操作符的最后一个字母决定,后缀'b'、'w'、'l'分别表示操作数为字节(byte,8 比特)、字(word,16 比特)和长字(long,32比特);而在 Intel 汇编格式中,操作数的字长是用 "byte ptr" 和 "word ptr" 等前缀来表示的。例如:

    AT&T 格式 Intel 格式
    movb val, %al mov al, byte ptr val
  5. 在 AT&T 汇编格式中,绝对转移和调用指令(jump/call)的操作数前要加上'*'作为前缀,而在 Intel 格式中则不需要。
  6. 远程转移指令和远程子调用指令的操作码,在 AT&T 汇编格式中为 "ljump" 和 "lcall",而在 Intel 汇编格式中则为 "jmp far" 和 "call far",即:

    AT&T 格式 Intel 格式
    ljump $section, $offset jmp far section:offset
    lcall $section, $offset call far section:offset

    与之相应的远程返回指令则为:

    AT&T 格式 Intel 格式
    lret $stack_adjust ret far stack_adjust
  7. 在 AT&T 汇编格式中,内存操作数的寻址方式是

    section:disp(base, index, scale)

    而在 Intel 汇编格式中,内存操作数的寻址方式为:

    section:[base + index*scale + disp]

    由于 Linux 工作在保护模式下,用的是 32 位线性地址,所以在计算地址时不用考虑段基址和偏移量,而是采用如下的地址计算方法:

    disp + base + index * scale

    下面是一些内存操作数的例子:

    AT&T 格式 Intel 格式
    movl -4(%ebp), %eax mov eax, [ebp - 4]
    movl array(, %eax, 4), %eax mov eax, [eax*4 + array]
    movw array(%ebx, %eax, 4), %cx mov cx, [ebx + 4*eax + array]
    movb $4, %fs:(%eax) mov fs:eax, 4
 

2、寄存器

X84中原有8个32位通用寄存器%eax,%ebx,%ecx,%edx,%esi,%edi,%ebp,%esp, 在X86_64中

分别被扩展为64位,并且多了8个寄存器。因此X86_64的寄存器如下:

  • rax, eax, ax, ah, al;
  • rbx, ebx, bx, bh, bl;
  • rcx, ecx, cx, ch, cl;
  • rdx, edx, dx, dh, dl;
  • rsi, esi, si;
  • rdi, edi, di;
  • rbp, ebp;
  • rsp, esp;
  • r8-r15;

GCC中对这些寄存器的调用规则如下:

  • %rax 作为函数返回值使用。
  • %rsp 栈指针寄存器,指向栈顶
  • %rdi,%rsi,%rdx,%rcx,%r8,%r9 用作函数参数,依次对应第1参数,第2参数。。。
  • %rbx,%rbp,%r12,%r13,%14,%15 用作数据存储,遵循被调用者使用规则,简单说就是随便用,调用子函数之前要备份它,以防他被修改
  • %r10,%r11 用作数据存储,遵循调用者使用规则,简单说就是使用之前要先保存原值

x86_64汇编基础_第1张图片

3、栈帧

以一个简单的add函数为例:

 1 #include 
 2 
 3 int add(int a, int b)
 4 {
 5     return a + b;
 6 }
 7 
 8 int main(void)
 9 {
10     int c, a = 1, b = 2;
11 
12     c = add(a, b); 
13 
14     return c;
15 }

编译并反汇编,

1 scripts$ gcc -g test.c -o test
2 scripts$ objdump -S -d test > test.s
3 scripts$ vim test.s
 1 0000000000400474 <add>:
 2 #include 
 3 
 4 int add(int a, int b)
 5 {
 6   400474:   55                      push   %rbp
 7   400475:   48 89 e5                mov    %rsp,%rbp
 8   400478:   89 7d fc                mov    %edi,-0x4(%rbp)
 9   40047b:   89 75 f8                mov    %esi,-0x8(%rbp)
10     return a + b;
11   40047e:   8b 45 f8                mov    -0x8(%rbp),%eax
12   400481:   8b 55 fc                mov    -0x4(%rbp),%edx
13   400484:   8d 04 02                lea    (%rdx,%rax,1),%eax
14 }
15   400487:   c9                      leaveq 
16   400488:   c3                      retq   
17 
18 0000000000400489 
: 19 20 int main(void) 21 { 22 400489: 55 push %rbp 23 40048a: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp 24 40048d: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp 25 int c, a = 1, b = 2; 26 400491: c7 45 f8 01 00 00 00 movl $0x1,-0x8(%rbp) 27 400498: c7 45 fc 02 00 00 00 movl $0x2,-0x4(%rbp) 28 29 c = add(a, b); 30 40049f: 8b 55 fc mov -0x4(%rbp),%edx 31 4004a2: 8b 45 f8 mov -0x8(%rbp),%eax 32 4004a5: 89 d6 mov %edx,%esi 33 4004a7: 89 c7 mov %eax,%edi 34 4004a9: e8 c6 ff ff ff callq 400474 <add> 35 4004ae: 89 45 f4 mov %eax,-0xc(%rbp) 36 37 return c; 38 4004b1: 8b 45 f4 mov -0xc(%rbp),%eax 39 }

从32、33行可知,edi<- a,  esi<- b, 然后 call add,此时main函数中的栈帧结构如下(某个寄存器为x,则xH表示高4位):

x86_64汇编基础_第2张图片

然后跳入add中执行:

从4-12行完毕,eax存储b, edx存储a, 此时整体的栈帧结构:

x86_64汇编基础_第3张图片

之后是指令:

lea    (%rdx,%rax,1),%eax

lea是load effective address,加载有效地址,类似于C语言中的“&”取地址符的作用,本例中是将 rdx + rax * 1 ==> eax, 即 eax = a + b,

然后rax自动作为返回值。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ym65536/p/4542646.html

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