Qt界面编程:窗口传值方式

1、问题

  一个这样的场景:主窗口界面有一个菜单项,点击该菜单项弹出一个对话框。点击对话框上的测试按钮,显示主窗口类中的一个字符串成员的内容。这就是整个窗口传值的需求描述。如何解决呢?首先想到的解决方法自然是使用Qt自带的signal/slot机制。即首先发信号给父窗口,父窗口接到信号执行槽函数发送一个携带所需数据的信号给子窗口。但是疑问来了:要在子窗口中接收到父窗口的信号必须进行signal和slot的绑定。这需要主窗口类的定义(1)。担心头文件的递归包含,我们只好再想另外一个方法。直接在子窗口中利用指向父窗口的指针来访问父窗口类的成员如何?但是,这显然也牵涉到了头文件的递归包含(2)。但,不试一试怎么知道?毕竟很多事情是无法用理论来解释的。

2、尝试解决

  • 使用环境:Qt5.0,  Qt creator2.6, Windows XP sp3 32bit
  • 创建一个主窗口类和子窗口类,在主窗口类中声明一个QString类型的成员变量,访问权限设置为public(3),并在构造函数中进行初始化
  • 在子窗口增加一个QLabel组件,用于显示父窗口的成员变量的内容。
  • 在父类中调用子类弹出子窗口时,要给子窗口的构造函数传递this指针,以设置子窗口的父窗口。因为子窗口的构造函数带一个默认值0,也即是没有设置父窗口的。

3、代码

 1 //主窗口的.h文件,头文件和预处理机制已经去掉
 2 class MainWindow : public QMainWindow
 3 {
 4     Q_OBJECT
 5     
 6 public:
 7     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
 8     ~MainWindow();
 9     
10 private slots:
11     void on_actionPopup_triggered();
12 
13 private:
14     Ui::MainWindow *ui;
15     QString name;    //declaration
16 };
17 //主窗口的cpp实现文件,其他同上
18 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
19     QMainWindow(parent),
20     ui(new Ui::MainWindow)
21 {
22     ui->setupUi(this);
23     name = "YES";   //initialization of member variable
24 }
25 
26 MainWindow::~MainWindow()
27 {
28     delete ui;
29 }
30 
31 void MainWindow::on_actionPopup_triggered()
32 {
33     Dialog myDlg(this);   //This is important
34     myDlg.exec();
35 }
36 //Dialog header
37 namespace Ui {
38 class Dialog;
39 }
40 
41 class Dialog : public QDialog
42 {
43     Q_OBJECT
44     
45 public:
46     explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
47     ~Dialog();
48     
49 private slots:
50     void on_pushButton_test_clicked();
51 
52 private:
53     Ui::Dialog *ui;
54 };
55 //dialog implementation
56 Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
57     QDialog(parent),
58     ui(new Ui::Dialog)
59 {
60     ui->setupUi(this);
61 }
62 
63 Dialog::~Dialog()
64 {
65     delete ui;
66 }
67 
68 void Dialog::on_pushButton_test_clicked()
69 {
70     MainWindow* ptr = (MainWindow*)parentWidget();  //conversion
71     ui->label->setText(ptr->name);
72 }

4、解释
  注意上面的指针转换,MainWindow* ptr = (MainWindow*)parentWidget();,这句话首先调用parentWidget()获得子窗口的父窗口指针,其类型为QWidget类型,故此需要强制转换为MainWindow类型。所以在子窗口的头文件的中必须要包含主窗口的头文件,否则连编译都无法通过。其次是在父窗口中调用的方式:    DialogmyDlg(this); myDlg.exec();必须要传递this指针给子窗口的构造函数进行初始化。否则,parentWidget()将无法取得父窗口的指针。

5、新问题

  1. 头文件包含问题(上面1,2所标示)。在父窗口的头文件中,包含了子窗口的头文件。这原本没有问题。但是在子窗口中又再次包含了父窗口的头文件,这一样一来彼此包含,你中有我我中有你,生生不息了。为什么能这样工作呢?是不是头文件的预编译机制突破了这一限制?
  2. 上面3所标识的问题,其实并没有严格的要求,至少在Qt Creator中没有这样的限制。你可以将该成员变量设置为private,protected, public的,但是在子窗口中照样能访问。虽然按照C++的设计原则来说,数据应该是类的私有部分。这到底是为什么呢?

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