名称空间

c++一般都会使用名称空间,这是为了解决变量名冲突的问题,例如一下两个名称空间:

namespace jack{
	double pail;
	void fetch();
	int pal;
}
namespace jill{
	double pail;
	void fetch();
	int pal;
}

两个名称空间中都有相同的变量,pail,fetch函数,和pal。

可以通过作用域解析运算符::来调用不同空间里的变量,如:

jack::pail=2;
jill::fetch();

通过这种方式可以调用变量pail(jack中的)和fetch(jill中的)。

还用两种方式,using声明和using编译指令。

using声明:

using jill::pail;

就可以在之后的代码中将jill::pail替换为pail,如下面的例子:

namespace jill{
	double pail;
	void fetch();
	int pal;
}
using jill::pail;
int main()
{
	cin>>pail;
	cout<

而如果在函数中使用using声明,并且已有一个全局变量pail时,会导致一些错误,举例如下:

namespace jill{
	double pail;
	void fetch();
	int pal;
}

int pail;
int main()
{
	using jill::pail;
	double pail;//会发生错误,已经有了一个全局变量pail 
	cin>>pail;//给jill里的pail赋值 
	cin>>::pail;//给全局变量里的pail赋值 

}

using编译指令

使用using编译指令可以将一个名称空间里的所有东西都可用,例如:

#include
using namespace std;
namespace jill{
	double pail;
	void fetch();
	int pal;
}
int main()
{
	using namespace jill;
	pail=3.0;
	cout<

这样使用会方便很多。

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