多线程—7种同步方法

多线程—7种同步方法

原文https://www.cnblogs.com/cxxjohnson/p/8536257.html#h3

关于线程同步(7种方式)

  1. 同步方法
  2. 同步代码块
  3. 使用重入锁实现线程同步(ReentrantLock)
  4. 使用特殊域变量(volatile)实现同步(每次重新计算,安全但并非一致)
  5. 使用局部变量实现线程同步(ThreadLocal)以空间换时间
  6. 使用原子变量实现线程同步(AtomicInteger(乐观锁))
  7. 使用阻塞队列实现线程同步(BlockingQueue (常用)add(),offer(),put()

=========================================

为何要使用同步?

    java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),

    将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,

    从而保证了该变量的唯一性和准确性。

   

1.同步方法

    即有synchronized关键字修饰的方法。

    由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,

    内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

 

    代码如:

    public synchronized void save(){}

 

   注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类

   

2.同步代码块

    即有synchronized关键字修饰的语句块。

    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

 

    代码如:

    synchronized(object){

    }

 

    注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。

    通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

      

    代码实例:

      

package com.xhj.thread;

   

    /**

     * 线程同步的运用

     *

     * @author XIEHEJUN

     *

     */

    public class SynchronizedThread {

   

        class Bank {

   

            private int account = 100;

   

            public int getAccount() {

                return account;

            }

   

            /**

             * 用同步方法实现

             *

             * @param money

             */

            public synchronized void save(int money) {

                account += money;

            }

   

            /**

             * 用同步代码块实现

             *

             * @param money

             */

            public void save1(int money) {

                synchronized (this) {

                    account += money;

                }

            }

        }

   

        class NewThread implements Runnable {

            private Bank bank;

   

            public NewThread(Bank bank) {

                this.bank = bank;

            }

   

            @Override

            public void run() {

                for (int i = 0; i < 10; i++) {

                    // bank.save1(10);

                    bank.save(10);

                    System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());

                }

            }

   

        }

   

        /**

         * 建立线程,调用内部类

         */

        public void useThread() {

            Bank bank = new Bank();

            NewThread new_thread = new NewThread(bank);

            System.out.println("线程1");

            Thread thread1 = new Thread(new_thread);

            thread1.start();

            System.out.println("线程2");

            Thread thread2 = new Thread(new_thread);

            thread2.start();

        }

   

        public static void main(String[] args) {

            SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();

            st.useThread();

        }

   

    }

3.使用重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。

    ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,

    它与使用synchronized方法和块具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力

 

   ReentrantLock类的常用方法有:

        ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例

        lock() : 获得锁

        unlock() : 释放锁

    注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用

         

    例如:

        在上面例子的基础上,改写后的代码为:

         

    代码实例:

      

//只给出要修改的代码,其余代码与上同

        class Bank {

             

            private int account = 100;

            //需要声明这个锁

            private Lock lock = new ReentrantLock();

            public int getAccount() {

                return account;

            }

            //这里不再需要synchronized

            public void save(int money) {

                lock.lock();

                try{

                    account += money;

                }finally{

                    lock.unlock();

                }

                 

            }

        }

           

    注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:

        a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,

            能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。

        b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码

        c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁   

4.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

    a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,

    b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,

    c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值

    d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

     

    例如:

        在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。

     

    代码实例:

      

      //只给出要修改的代码,其余代码与上同

        class Bank {

            //需要同步的变量加上volatile

            private volatile int account = 100;

   

            public int getAccount() {

                return account;

            }

            //这里不再需要synchronized

            public void save(int money) {

                account += money;

            }

        }

 

    注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。

    用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。

可见性:可见性在java内存模型中有定义,可以参看。

普通变量则没有,他们在线程之间的交互是通过主内存来完成,volatile变量则是通过主内存完成交换,但是两者区别在于volatile变量能立即同步到主内存中,当一个线程修改变量的变量的时候,立刻会被其他线程感知到。

特别注意一点:volatile变量的可见性经常性被误解,认为,valotile变量在各个线程中是一致的。所以基于volatile变量是安全的。这种认为是错误的。论据是正确的,但是得出的是安全的就不正确了。不会存在不一致性问题(在各个的工作内存中可以存在不一致的情况,但是由于每次使用之前都要刷新,执行引擎看不到不一致的问题,因此认为不存在不一致的问题)但是java里面的运算中并非原子操作,导致volatile变量的运算在并发下一样不安全。

   

实现可见性方式: 1.volatile   2.synchronized    3.final

 

     

 

         

5.使用局部变量实现线程同步

    如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,

    副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。变量局部化。

java.lang

类 ThreadLocal

java.lang.Object

  java.lang.ThreadLocal

直接已知子类:

InheritableThreadLocal

    ThreadLocal 类的常用方法

   

    ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量

    get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值

    initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"

    set(value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

   

    例如:

        在上面例子基础上,修改后的代码为:

         

    代码实例:

          

//只改Bank类,其余代码与上同

        public class Bank{

            //使用ThreadLocal类管理共享变量account

            private static ThreadLocal account = new ThreadLocal(){

                @Override

                protected Integer initialValue(){

                    return 100;

                }

            };

            public void save(int money){

                account.set(account.get()+money);

            }

            public int getAccount(){

                return account.get();

            }

        }

    注:ThreadLocal与同步机制

        a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

        b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式

   

   

6.使用原子变量实现线程同步

   

需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。

 

那么什么是原子操作呢?

原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作

即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。

 

在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类

使用该类可以简化线程同步。小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。

 

 

类摘要

AtomicBoolean

可以用原子方式更新的 boolean 值。

AtomicInteger

可以用原子方式更新的 int 值。

AtomicIntegerArray

可以用原子方式更新其元素的 int 数组。

AtomicIntegerFieldUpdater

基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile int 字段进行原子更新。

AtomicLong

可以用原子方式更新的 long 值。

AtomicLongArray

可以用原子方式更新其元素的 long 数组。

AtomicLongFieldUpdater

基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile long 字段进行原子更新。

AtomicMarkableReference

AtomicMarkableReference 维护带有标记位的对象引用,可以原子方式对其进行更新。

AtomicReference

可以用原子方式更新的对象引用。

AtomicReferenceArray

可以用原子方式更新其元素的对象引用数组。

AtomicReferenceFieldUpdater

基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile 字段进行原子更新。

AtomicStampedReference

AtomicStampedReference 维护带有整数"标志"的对象引用,可以用原子方式对其进行更新。

 

 

其中AtomicInteger(乐观锁)为例 :

表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),但不能用于替换Integer;可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。

AtomicInteger类常用方法:

AtomicInteger(int initialValue) : 创建具有给定初始值的新的AtomicInteger

addAndGet(int dalta) : 以原子方式将给定值与当前值相加

int

getAndAdd(int delta)

以原子方式将给定值与当前值相加。

int

getAndDecrement()

以原子方式将当前值减 1。

int

getAndIncrement()

以原子方式将当前值加 1。

 

int get() : 获取当前值

set():设置给定初始值

代码实例:

只改Bank类,其余代码与上面第一个例子同

 1 class Bank {

 2         private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);

 3

 4         public AtomicInteger getAccount() {

 5             return account;

 6         }

 7

 8         public void save(int money) {

                                           

//以原子方式将给定值与当前值相加

 9             account.addAndGet(money);

10         }

11     }  

7.使用阻塞队列实现线程同步

   

阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列,同时,阻塞队列里面的put、take方法是被加:synchronized 同步限制,下图展示了如何通过阻塞队列来合作:

        

  add()方法会抛出异常  offer()方法返回false  put()方法会阻塞

二、几种常见阻塞队列

  1、BlockingQueue (常用)

     获取元素的时候等待队列里有元素,否则阻塞 

     保存元素的时候等待队列里有空间,否则阻塞 

     用来简化生产者消费者在多线程环境下的开发 

 2、ArrayBlockingQueue (数组阻塞队列)

    FIFO、数组实现 

    有界阻塞队列,一旦指定了队列的长度,则队列的大小不能被改变 

    在生产者消费者例子中,如果生产者生产实体放入队列超过了队列的长度,则在offer(或者put,add)的时候会被阻塞,直到队列的实体数量< 队列的   

   初始size为止。不过可以设置超时时间,超时后队列还未空出位置,则offer失败。 

    如果消费者发现队列里没有可被消费的实体时也会被阻塞,直到有实体被生产出来放入队列位置,不过可以设置等待的超时时间,超过时间后会返

    回null 

   3、DelayQueue (延迟队列)

     有界阻塞延时队列,当队列里的元素延时期未到是,通过take方法不能获取,会被阻塞,直到有元素延时到期为止 

     如: 

      1.obj 5s 延时到期 

      2.obj 6s 延时到期 

      3.obj 9s 延时到期 

    那么在take的时候,需要等待5秒钟才能获取第一个obj,再过1s后可以获取第二个obj,再过3s后可以获得第三个obj 

    这个队列可以用来处理session过期失效的场景,比如session在创建的时候设置延时到期时间为30分钟,放入延时队列里,然后通过一个线程来获       取这个队列元素,只要能被获取到的,表示已经是过期的session,被获取的session可以肯定超过30分钟了,这时对session进行失效。 

   

4、LinkedBlockingQueue (链表阻塞队列)

     FIFO、Node链表结构 

     可以通过构造方法设置capacity来使得阻塞队列是有界的,也可以不设置,则为无界队列 

     其他功能类似ArrayBlockingQueue 

 5、PriorityBlockingQueue (优先级阻塞队列)

    无界限队列,相当于PriorityQueue + BlockingQueue 

    插入的对象必须是可比较的,或者通过构造方法实现插入对象的比较器Comparator 

    队列里的元素按Comparator comparator比较结果排序,PriorityBlockingQueue可以用来处理一些有优先级的事物。比如短信发送优先     级队列,队列里已经有某企业的100000条短信,这时候又来了一个100条紧急短信,优先级别比较高,可以通过PriorityBlockingQueue来轻松实现       这样的功能。这样这个100条可以被优先发送 

   

    前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。 

    使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。 

    本小节主要是使用LinkedBlockingQueue来实现线程的同步 

    LinkedBlockingQueue是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。 

    队列是先进先出的顺序(FIFO),关于队列以后会详细讲解~ 

      

   LinkedBlockingQueue 类常用方法 

    LinkedBlockingQueue() : 创建一个容量为Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue 

    put(E e) : 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞 

    size() : 返回队列中的元素个数 

    take() : 移除并返回队头元素,如果队列空则阻塞 

      

   代码实例: 

        实现商家生产商品和买卖商品的同步

 1 package com.xhj.thread;

 2

 3 import java.util.Random;

 4 import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

 5

 6 /**

 7  * 用阻塞队列实现线程同步 LinkedBlockingQueue的使用

 8  *

 9  * @author XIEHEJUN

10  *

11  */

12 public class BlockingSynchronizedThread {

13     /**

14      * 定义一个阻塞队列用来存储生产出来的商品

15      */

16     private LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue();

17     /**

18      * 定义生产商品个数

19      */

20     private static final int size = 10;

21     /**

22      * 定义启动线程的标志,为0时,启动生产商品的线程;为1时,启动消费商品的线程

23      */

24     private int flag = 0;

25

26     private class LinkBlockThread implements Runnable {

27         @Override

28         public void run() {

29             int new_flag = flag++;

30             System.out.println("启动线程 " + new_flag);

31             if (new_flag == 0) {

32                 for (int i = 0; i < size; i++) {

33                     int b = new Random().nextInt(255);

34                     System.out.println("生产商品:" + b + "号");

35                     try {

36                         queue.put(b);

37                     } catch (InterruptedException e) {

38                         // TODO Auto-generated catch block

39                         e.printStackTrace();

40                     }

41                     System.out.println("仓库中还有商品:" + queue.size() + "个");

42                     try {

43                         Thread.sleep(100);

44                     } catch (InterruptedException e) {

45                         // TODO Auto-generated catch block

46                         e.printStackTrace();

47                     }

48                 }

49             } else {

50                 for (int i = 0; i < size / 2; i++) {

51                     try {

52                         int n = queue.take();

53                         System.out.println("消费者买去了" + n + "号商品");

54                     } catch (InterruptedException e) {

55                         // TODO Auto-generated catch block

56                         e.printStackTrace();

57                     }

58                     System.out.println("仓库中还有商品:" + queue.size() + "个");

59                     try {

60                         Thread.sleep(100);

61                     } catch (Exception e) {

62                         // TODO: handle exception

63                     }

64                 }

65             }

66         }

67     }

68

69     public static void main(String[] args) {

70         BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();

71         LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();

72         Thread thread1 = new Thread(lbt);

73         Thread thread2 = new Thread(lbt);

74         thread1.start();

75         thread2.start();

76

77     }

78

79 }

   

注:BlockingQueue定义了阻塞队列的常用方法,尤其是三种添加元素的方法,我们要多加注意,当队列满时:

  add()方法会抛出异常

  offer()方法返回false

  put()方法会阻塞

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