一个苦逼次世代游戏建模师的内心独白,请在家长的陪同下阅读

次时代就业前景

很多人都在问次世代游戏建模师有没有前途?这个问题的关注度一直都非常高,最近小编也经常能看到很多想进入此行业的同学在询问这个问题,接下来,小编就给大家详细介绍次世代游戏建模师有没有前途。

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  次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。  

  次世代游戏凭借精美的画面效果和细腻的细节效果,赢得了越来越多的玩家的亲睐,所以次世代游戏也越来越多了,在不远的未来将成为市场上的主流游戏,已经有越来越多的游戏公司开始从事次世代游戏的开发,未来一两年,次世代游戏必将引领新的潮流。 

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  次世代游戏建模师比普通游戏建模师的难度要高,所学的建模知识也更多,除了3Dmax、Maya等常用软件之外,次世代游戏建模师还要学习Zbrush、Topogun、Xnormal等软件,除此之外还要了解UDK引擎等高端引擎。  

  当今时代次世代游戏公司越来越多,次世代游戏项目越来越多,但是次世代游戏建模师却非常的匮乏,所以次世代游戏建模师的就业前景很好,并且福利待遇也非常的优厚,要高于普通的游戏建模师,当然发展前景也要优于普通游戏建模师。

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次时代在国内国外的情况

在受剑灵,天涯明月刀之类的大型游戏影响,国内好多公司还在走传统次时代

国外的一些3A单机大作,则是全面PBR,什么虚幻4,寒霜3,哪个厉害就用哪个

unity在这些国外单机大厂里,感觉被抛弃了(unity需要特殊材质才能支持PBR)

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薪资方面

据网络数据统计,次时代模型师在薪资方面6000-7999占比最多,达37%。经验要求,1-3年工作经验要求的占比最多,达50%;当然,在不同的城市,生活消费水平的不同,薪资会有一点不同,总体来说,在薪资还发展前景方面还是非常好的

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