iOS 扩展性极强的波浪效果工具类

iOS 扩展性极强的波浪效果工具类_第1张图片

前言:
工作中遇到冲浪需求,于是找了很多资料做参考,最后集成了一个工具类


一、实现思路

  1. 用正弦函数,计算波浪上的点用UIBezierPathmoveToPointaddLineToPoint连接成线,
  2. 用定时器DisplayLink作为动力源
  3. 停止波浪: 停止定时器并赋值为nil
  4. 开启波浪: 新建定时器,并setNeedsDisplay

二、详细代码
1. 创建

  1. 提供的构造方法构造方法 构造方法将自动开启冲浪不需要手动调用开启
/**
 * 冲浪视图的类构造方法
 * @param colorMutableArray 颜色数组
 * @param progress 高度或进度,占self.frame.size.height得百分比
 */
+(instancetype)waveViewWithFrame:(CGRect)frame andColorSet: (NSMutableArray *)colorMutableArray andProgress: (CGFloat)progress;
/**
 * 冲浪视图的类构造方法
 * @param colorMutableArray 颜色数组
 * @param progress 高度或进度,占self.frame.size.height得百分比
 */
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame andColorSet: (NSMutableArray *)colorMutableArray andProgress: (CGFloat)progress;
  1. 默认的构方法要手动打开冲浪模式

2.开启 & 停止冲浪

是否冲浪(设置成YES开始冲浪,设置成NO停止冲浪。 默认为NO)

@property (nonatomic,assign) BOOL isWaveStart;

3.炫酷的扩展性
1. 颜色

///需要画出的颜色数组,可以随时添加,内部在绘图的时候对数组进行了遍历

@property (nonatomic,strong) NSMutableArray<UIColor *> *colorMutableArray;


  1. 海水的高度 (可以作为下载进度)

高度或进度,占self.frame.size.height得百分比
@property (nonatomic,assign) CGFloat progress;


  1. 水波的参数

1.振幅 (水波的振幅)
@property (nonatomic, assign) CGFloat amplitude;

2.水波的周期

@property (nonatomic, assign) CGFloat cycle;

3.两个波水平之间偏移的距离

@property (nonatomic, assign) CGFloat distanceH;

4.两个波竖直之间偏移

@property (nonatomic, assign) CGFloat distanceV;

5.水波的速率(默认0.1)

@property (nonatomic, assign) CGFloat waveScale;


  1. 形状的扩展

1.自定义形状
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *bazierPath;

2.形状类型,默认是圆形(分为矩形和圆形两种,如果设置了bazierPath属性,则优先按照bazierPath路径获取形状)

@property (nonatomic,assign) PYWaveViewPathType pathType;

3.关于形状的枚举

typedef enum : NSUInteger {
    PYWaveViewPathType_CIRCULAR = 0,//圆形
    PYWaveViewPathType_RECT = 1,//矩形
} PYWaveViewPathType;

话不多说,源码代码请看这里

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