韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第34讲_js超级玛丽小游戏_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理

文西马龙:http://blog.csdn.net/wenximalong/

采用面向对象思想设计超级马里奥游戏人物(示意图)

怎么用通过按键,来控制图片的位置
这个小游戏,用面向对象会很方便,不用面向对象会很麻烦很麻烦,比如以后要讲解的坦克大战的游戏,要是用纯的面向过程或函数式的方式写,那维护起来会非常的麻烦。

游戏分析:
(1)看看如何通过按钮来控制mario的位置
(2)设计相关的对象(Mario x y ...)
Event对象
onclick属性:当用户点击某个对象时调用的事件句柄

素材

mario.css

.gamediv{
	width: 500px;
	height: 400px;
	background-color: pink;
}

/*表格样式*/
.controlcenter{
	width: 200px;
	height: 200px;
	border: 1px solid red; 
}
mario.html



	
	
	
		
	
	
		
游戏键盘
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再要求:
(1)mario碰到边界给一个提示
(2)mario可以去找另外一个物体,比如蘑菇


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