《生化危机7》PC版demo将在2016年12月19日放出

《生化危机7》自宣布之日起便引发了全球玩家的热烈讨论,本作的demo此前也上架了PS Store,而小杉果了解到本作的PC版demo即将在2016年12月19日放出,届时PC玩家们也终于可以体验这款恐怖游戏的魅力了。而《生化危机7》团队还发布了关于本次demo的公开信,其中公布了本次demo的PC画面选项详情,小杉果对本文进行了翻译,供各位玩家观看。

以下为公开信内容:

《生化危机》系列的粉丝们,你们好!

非常感谢你们在我们准备《生化危机7》PC版demo时的耐心等待,现在这一demo已经蓄势待发啦!为了让PC玩家们能获得最佳体验,我们的团队在幕后为游戏的优化工作付出了相当多的努力。

由于PC版demo还需要几天才能发布,我们想先向你们展示一下游戏的画面设置选项,让你们了解到游戏中可以进行哪些设置。

《生化危机7》PC版demo将在2016年12月19日放出_第1张图片

设置选项

�屏幕分辨率——不言自明,这一选项会列出你的显示器与Windows支持的所有分辨率选项

�刷新率——会与你的显示器所支持的刷新率匹配,同样支持144帧的高刷新率显示器与英伟达G-Sync技术

�显示模式——支持全屏、窗口化与无边窗口化

�FOV——游戏中的视角角度可在此处调节

�帧率——可选择30帧、60帧与不锁定帧率(无上限)

�垂直同步——可选择开启或关闭

�渲染方式——可选择普通渲染与交叉渲染

�分辨率缩放——控制游戏内部渲染分辨率。这一选项决定游戏最终输出画面是进行拉伸还是降采样,选择范围从0.5X到2.0X,这一数值越高,贴图质量越高,但也越消耗GPU

�纹理质量——可调节范围从非常低到非常高,高纹理质量需要更多的显存

�材质过滤——可调节范围从非常低到非常高,包括三线性过滤与最高16X的各向异性过滤

�网格质量——可调节范围从低到非常高,这一选项也影响LOD质量

�抗锯齿——可选项包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA

�动态模糊——可选择开启或关闭

�特效渲染——可调节范围从低到高,这一选项控制特效的强度和密度

�景深——可选择开启或关闭

�阴影质量——可调节范围从非常低到非常高

�动态阴影——可选择开启或关闭

�阴影缓存——可选择开启或关闭,开启时静态物体的阴影会缓存到显存中

�环境光遮蔽——可选择关闭、SSAO(动态)、SSAO和HBAO+(由英伟达显卡独占)

�耀光效果——可选择开启或关闭

�镜头光晕——可选择开启或关闭

�体积照明质量——可选择关闭、低和高,该选项控制动态光照的强度与质量,包括射穿窗户与叶片的光线质量

�反射——可选择开启、关闭与动态,影响镜面反射的保真度与质量

�次表面散射——可选择开启或关闭

�色差——可选择开启或关闭

�色彩空间——可选择SGRB和BT.709

暂时就是这些内容了,当然,12月19日放出的PC版demo中仍然有可能出现更多自定义选项,敬请期待~


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